TheGamerBay Logo TheGamerBay

התפרצות גייזר | ריימן לג'נדס | הליכה, משחקיות, ללא תגובה

Rayman Legends

תיאור

ריימן לג'נדס הוא משחק פלטפורמה דו-ממדי מרהיב ויצירתי, המהווה עדות לחוסן האומנותי של מפתחי Ubisoft Montpellier. שיצא בשנת 2013, הוא הפרק החמישי בסדרת ריימן, והמשכו הישיר של Rayman Origins משנת 2011. המשחק מרחיב את הנוסחה המוצלחת של קודמו, מציג שפע של תוכן חדש, מכניקות משחק משופרות, ומצגת ויזואלית עוצרת נשימה שזכתה לשבחי הביקורת. העלילה מתחילה כאשר ריימן, גלובוקס והטינסיז נכנסים לתרדמת בת מאה שנים. במהלך שנתם, סיוטים פלשו לעמק החלומות, חטפו את הטינסיז והשליכו את העולם לכאוס. עם התעוררותם על ידי חברם מורפי, הגיבורים יוצאים למסע להצלת הטינסיז השבויים ולהשבת השלום. הסיפור נפרש על פני סדרת עולמות מיתיים וקסומים, הנגישים דרך גלריה של ציורים מרתקים. השחקנים עוברים בסביבות מגוונות, מה"טינסיז בצרה" הפנטסטי, דרך "20,000 לומים מתחת למים" המסוכן, ועד ל"פיאסטה דה לוס מוארטוס" החגיגית. המשחקיות ב"ריימן לג'נדס" מהווה התפתחות של פלטפורמינג המהיר והזורם שהוצג ב-"Rayman Origins". עד ארבעה שחקנים יכולים להצטרף למשחק שיתופי, לנווט בשלבים המעוצבים בקפידה, מלאים בסודות ואספנות. המטרה העיקרית בכל שלב היא לשחרר טינסיז לכודים, אשר בתורם פותחים עולמות ושלבים חדשים. המשחק מציג מגוון דמויות ניתנות למשחק, כולל ריימן הראשי, גלובוקס הנלהב, ומגוון דמויות טינסיז הניתנות לפתיחה. תוספת ראויה לציון לקבוצה היא הנסיכה ברברה הברברית וקרובותיה, שהופכות ניתנות למשחק לאחר הצלתן. אחת התכונות המוערכות ביותר ב"ריימן לג'נדס" היא סדרת שלבי המוזיקה שלה. שלבים אלו מבוססי קצב, מבוצעים על גרסאות אנרגטיות של שירים פופולריים כמו "Black Betty" ו-"Eye of the Tiger", בהם השחקנים חייבים לקפוץ, להכות ולהחליק בסינכרון עם המוזיקה כדי להתקדם. השילוב החדשני הזה של פלטפורמה ומשחקיות קצב יוצר חוויה ייחודית ומרגשת. אלמנט משחק משמעותי נוסף הוא הצגתו של מורפי, זבוב ירוק המסייע לשחקן בשלבים מסוימים. בגרסאות ה-Wii U, PlayStation Vita ו-PlayStation 4, שחקן שני יכול לשלוט ישירות במורפי באמצעות מסכי המגע או המגע הייעודיים כדי לתפעל את הסביבה, לחתוך חבלים ולהסיח את דעתם של אויבים. בגרסאות אחרות, פעולותיו של מורפי הן תלוית הקשר ונשלטות על ידי לחיצת כפתור אחת. המשחק עמוס בכמות אדירה של תוכן, הכולל למעלה מ-120 שלבים. זה כולל 40 שלבים מחודשים מ-"Rayman Origins", שניתן לפתוח על ידי איסוף כרטיסי מזל. כרטיסים אלה מספקים גם הזדמנויות לזכות בלומים וטינסיז נוספים. שלבים רבים כוללים גם גרסאות "נכבשות" מאתגרות, הדורשות מהשחקנים להשלים אותם במהירות האפשרית. אתגרי אונליין יומיים ושבועיים מרחיבים עוד יותר את חיי המשחק, ומאפשרים לשחקנים להתחרות זה בזה על ציונים גבוהים בטבלאות המובילים. הפיתוח של "ריימן לג'נדס" היה ראוי לציון בשל בלעדיותו הראשונית לקונסולת ה-Nintendo Wii U. המשחק עוצב כדי לנצל את התכונות הייחודיות של ה-Wii U GamePad, במיוחד עבור המשחק השיתופי הכולל את מורפי. עם זאת, בשל הקשיים המסחריים של ה-Wii U, Ubisoft החליטה לעכב את יציאת המשחק ולפתח אותו עבור פלטפורמות מרובות, כולל PlayStation 3, Xbox 360 ומחשב אישי. עיכוב זה, על אף שהיה מתסכל לבעלי Wii U באותה עת, איפשר לצוות הפיתוח ללטש את המשחק עוד יותר ולהוסיף תוכן נוסף. המשחק יצא מאוחר יותר לפלייסטיישן 4 ולאקס בוקס וואן עם גרפיקה משופרת וזמני טעינה מופחתים. "המהדורה המוגמרת" יצאה לאחר מכן עבור ה-Nintendo Switch, וכללה שליטה במסך מגע עבור מורפי במצב נייד. עם יציאתו, "ריימן לג'נדס" זכה לשבחי ביקורת נרחבים. מבקרים שיבחו את הוויזואליה המדהימה שלו, המופעלת על ידי מנוע UbiArt Framework, שמעניק למשחק אסתטיקה מצוירת ביד, כמו ציור. עיצוב השלבים זכה לשבחים תכופים על יצירתיותו, גיוונו וזרימתו החלקה. השליטה צוינה כתגובתית, והפסקול זכה לשבחים על להיטיו האנרגטיים וקליטים. כמות התוכן העצומה והמולטיפלייר השיתופי המהנה הודגשו גם כן כחוזקות עיקריות. המשחק זכה לציונים גבוהים מפרסומים רבים, כאשר מבקרים רבים מחשיבים אותו כאחד ממשחקי הפלטפורמה הדו-ממדיים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם. אף על פי שהוא חווה התחלה איטית מבחינת מכירות, הוא בסופו של דבר מכר למעלה ממיליון עותקים עד 2014. בעולם התוסס והכאוטי של משחק הפלטפורמה הדו-ממדי משנת 2013, "ריימן לג'נדס", שפותח על ידי Ubisoft Montpellier והופץ על ידי Ubisoft, השחקנים יכולים לבקר מחדש בשלב קלאסי מקודמו במצב "בחזרה למקורות". שלב זה, בשם "התפרצות גייזר", הוא גרסה מחודשת של "פיצוץ גייזר" מ-"Rayman Origins" והוא השלב הראשון שנמצא בעולם ג'יבריש ג'ונגל בתוך החלק המיוחד הזה של המשחק. "התפרצות גייזר" מעביר את השחקנים לנוף שופע וגשום המאופיין בתצורות סלע בצורת יצורים ובשפע אזורי מים. מכניקת המשחק העיקרית, כפי שהשם מרמז, סובבת סביב ניצול גייזרים עוצמתיים כדי להניע את דמויות השחקנים – ריימן ושותפיו – לגבהים חדשים ולרוחב רווחים מסוכנים. גייזרים אלו מהווים מרכיב מפתח בניווט באתגרים האנכיים והאופקיים של השלב. השלב מאוכלס במגוון אויבים ומכשולים שעל השחקנים להתגבר עליהם. טפרי זרועות אורבים במים, מהווים איום על אלו שנופלים פנימה. השלב מכיל גם אויבים הידועים כפסיקלופסים ולבידסטונס, הפולשים לפלטפורמות ודורשים תזמון מדויק כדי להביסם. הסביבה עצמה יכולה להוות סכנה, עם פלטפורמות נעות שיכולות למעוך שחקנים לא חשודים. עבור שחקנים המתמקדים בהשלמה של 100%, "התפרצות גייזר" מציע מספר פריטים אספנות. לאורך השלב, השחקנים יכולים למצוא ולחלץ טינסיז לכודים, החיוניים לפתיחת עולמות ותכנים חדשים בתוך "ריימן לג'נדס". אחד השינויים הבולטים מהתגלמותו המקורית הוא החלפת מטבע גולגולת בטינסי, שינוי מבנה האספנות עבור שחקנים חוזרים. השלב מכיל גם אזורים נסתרים, ראשון עבור עולם ג'יבריש ג'ונגל, המאכלסים כלובים של אלקטונים. כדי להשיג ...

עוד סרטונים מ-Rayman Legends