פרק 1 - בית חולים | EDENGATE: The Edge of Life | הליכה, משחקיות, ללא תגובה, 4K, HDR
EDENGATE: The Edge of Life
תיאור
EDENGATE: The Edge of Life הוא משחק הרפתקאות אינטראקטיבי שפותח ופורסם על ידי 505 Pulse, אשר יצא לאור ב-15 בנובמבר 2022. המשחק מציג חוויה מונעת נרטיב, שהושפעה מהמגפה העולמית של COVID-19, ומשקף נושאים של בידוד, אי-ודאות ותקווה. הדמות המרכזית היא מיה לורנסון, מדענית צעירה ומוכשרת שמתעוררת בבית חולים נטוש כשהיא סובלת מאמנזיה. היא לא זוכרת כיצד הגיעה לשם או מה קרה בעולם. זה מציב את הבמה למסע גילוי ברחבי העיר החרבה אדנגייט, כאשר מיה מחפשת לפענח את תעלומות עברה ואת גורלם של תושבי העיר.
הפרק הראשון של "EDENGATE: The Edge of Life", שכותרתו "בית חולים", משמש כמבוא קודר ומסתורי לעולמו השומם של המשחק. השחקנים מוצגים לדמות הראשית, מיה לורנסון, מדענית צעירה שמתעוררת בבית חולים כאוטי ונראה נטוש, ללא זיכרון כיצד הגיעה לשם. פרק ראשוני זה מבסס את המכניקות הליבה של המשחק, המאפיינות "סימולטור הליכה", ומתמקדות בחקר, בסיפור סביבתי ובפתרון חידות קלות כדי להרכיב נרטיב מקוטע.
הפרק מתחיל כאשר מיה מתעוררת בחדר בית חולים מבולגן. הסביבה המיידית היא של בלגן, עם רהיטים הפוכים וניירות מפוזרים המרמזים על אירוע קטסטרופלי אחרון. המטרה הראשונה של השחקן היא פשוט לנווט במסדרונות הריקים, משימה שמטמיעה באופן מיידי את האווירה החודרנית של בידוד ואי-ודאות. הסיפור החזותי הוא בעל חשיבות עליונה ברגעים הפתיחה הללו, שכן המחלקות הנטושות והמסדרונות הריקים מתקשרים ללא מילים על ההיעלמות המסתורית של תושבי העיר.
כאשר מיה חוקרת, היא נתקלת בחפצים אינטראקטיביים המפעילים זיכרונות, ומציעים הצצות חולפות לעברה ולאירועים שהובילו למצב הנוכחי. זיכרונות אלו לרוב מקוטעים וחידתיים, ותורמים לתחושת המסתורין הכוללת. לדוגמה, אחד הזיכרונות המוקדמים מופעל על ידי מיטת בית חולים זוהרת. הנרטיב מפותח עוד יותר באמצעות גילוי פתקים ומסמכים אחרים שנשארו מאחור.
המשחקיות בפרק "בית חולים" מינימליסטית בכוונה. החידות פשוטות, ולעיתים קרובות כוללות מציאת קודי מפתח לפתיחת דלתות. דוגמה מוקדמת כרוכה באיתור פיסת נייר בחדר 1A-220 כדי להתקדם. המיקוד נשאר באופן מלא על חקר ואווירה, כאשר השקט המצמרר של בית החולים נשבר רק על ידי הרהורים עצמיים מדי פעם של מיה והפסקול הסביבתי.
אירוע משמעותי בפרק זה הוא הופעתו החוזרת של ילד רוחני שמופיע ונעלם, המוסיף אלמנט על-טבעי לתעלומה. דמות חידתית זו נראית כמכוונת את מיה קדימה, נוכחותה החולפת מעמיקה את התעלומה של הנרטיב המתפתח. בית החולים עצמו מעוצב כשביל לינארי, כאשר הריסות ומעברים חסומים מנחים את השחקן בעדינות דרך חלקיו השונים, מחדרי מטופלים לאזורים קליניים יותר.
מבחינה ויזואלית, בית החולים מעוצב באסתטיקה סטרילית ומטרידה. התאורה החדה והצללים, יחד עם סימני פינוי חיפזוני, יוצרים תחושת אי-נוחות מוחשית. המפתחים, שיצרו את המשחק במהלך מגפת COVID-19, הטביעו בסביבה תחושת אובדן ונטישה שמהדהדת עם החוויה הגלובלית של סגר ובידוד. אמנם הקשר הישיר למגפה אינו מוצהר במפורש בתוך הפרק, אך הנושאים של עולם ריק וחיפוש אחר תשובות דומים מאוד לתקופה זו.
במהותו, פרק 1 - "בית חולים" מתפקד כמבוא מכוון ואיטי לעולם של EDENGATE. הוא מבסס בהצלחה את הטון המלנכולי של המשחק, מציג את התעלומה המרכזית של אוכלוסייה נעלמת, ומכיר לשחקן את לולאת המשחק המרכזית של חקר וגילוי. למרות שהוא דל במכניקות מורכבות, חוזק הפרק טמון בבניית העולם האטמוספרית ובמסע הרגשי שהוא יוזם עבור מיה, כשהיא עושה את צעדיה הראשונים בעולם שקט וריק, מונעת על ידי השאלות היסודיות של מה קרה לה ולכל האחרים.
More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx
Steam: https://bit.ly/3MiD79Z
#EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
צפיות:
159
פורסם:
Apr 27, 2023