एक्ट IV - अंधेरे की लहरें | Warcraft II: Tides of Darkness | वॉकथ्रू, गेमप्ले, बिना कमेंट्री
Warcraft II: Tides of Darkness
विवरण
यह एक क्लासिक रियल-टाइम स्ट्रैटेजी (RTS) गेम है, जो 1995 में रिलीज़ हुई थी। इसने संसाधन प्रबंधन, बेस बिल्डिंग और यूनिट-आधारित युद्ध की नींव रखी। कहानी उत्तरी महाद्वीप पर स्थित लॉर्डेरॉन के साम्राज्य में केंद्रित है, जहाँ मनुष्यों, उच्च एल्व्स, ग्नोम्स और बौनों ने मिलकर 'एलायंस' का गठन किया है। उनका सामना क्रूर ऑर्क्स, ट्रोल्स, और ओग्रेस से है, जिन्होंने मिलकर 'होर्ड' बनाया है। खेल में 'गोल्ड', 'लंबर' और 'ऑयल' जैसे संसाधनों का प्रबंधन करना होता है, और नौसैनिक युद्ध का एक नया आयाम पेश किया गया था, जो इसे अपने पूर्ववर्ती से अलग बनाता है।
"टाइड ऑफ डार्कनेस" के एक्ट IV में, खिलाड़ी ऑर्किश होर्ड का नेतृत्व करता है। इस अधिनियम का मुख्य बिंदु यह है कि यह होर्ड की जीत को दर्शाता है, जो कैनन (मुख्य कहानी) के विपरीत है।
पहले, "टॉम्ब ऑफ सरगेरस" मिशन में, खिलाड़ी को गूल'दान और उसके गुट के विश्वासघात का सामना करना पड़ता है। गूल'दान शक्ति की तलाश में धोखेबाज़ हो जाता है, और खिलाड़ी को उसे खत्म करने का आदेश मिलता है। यह मिशन होर्ड के भीतर की आंतरिक कलह और सत्ता के संघर्ष को दर्शाता है।
इसके बाद, "सीज ऑफ डलारन" मिशन में, खिलाड़ी को एलायंस के जादुई गढ़, डलारन पर हमला करना होता है। यहाँ, होर्ड लाल ड्रैगन उड़ानों का उपयोग करता है, जो इस मिशन की प्रमुख ताकत है। यह मिशन युद्ध के बढ़ते जादुई पहलू को उजागर करता है।
अंत में, "द फॉल ऑफ लॉर्डेरॉन" में, खिलाड़ी राजधानी लॉर्डेरॉन पर अंतिम और निर्णायक हमला करता है। यह मिशन एलायंस के पतन और होर्ड की पूर्ण विजय को दर्शाता है। यह एक्ट IV, होर्ड की एक वैकल्पिक जीत का एक शक्तिशाली चित्रण प्रस्तुत करता है, जो खेल की विविधता और गहराई को दर्शाता है।
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प्रकाशित:
Jan 01, 2026