TheGamerBay Logo TheGamerBay

Komora 01 (360° Video) | Portal 2 | 360° VR, Igrivost, Bez komentara, 8K

Portal 2

Opis

Portal 2, objavljen 2011. godine od strane Valve Corporation, predstavlja značajan uspjeh u industriji videoigara, nadograđujući se na temelje originalnog naslova iz 2007. godine. Ova pucačina iz prvog lica kombinira zagonetke temeljene na fizici s bogatom narativom i nezaboravnim likovima, čemu svjedoči i činjenica da je igra dobila univerzalne pohvale kritike za svoje pisanje, glumu, inovativne mehanike igranja i atmosferični dizajn. Komora 01 (360° Video) iz igre Portal 2 nudi jedinstveno i uranjajuće iskustvo prvog susreta s poznatim okruženjem. Ova verzija Komore 01, smještena u narativni početak igre, prikazuje neobičan prizor. Igračica, Chell, budi se nakon dugog niza godina u napuštenom i propadajućem kompleksu Aperture Science. Za razliku od sterilnih laboratorija iz prvog dijela, ova prva testna komora djeluje oronulo i zapušteno. Priroda se počela vraćati, s bujnim raslinjem koje prekriva zidove i strop, a osvjetljenje je prigušeno i treperavo. U 360-stupanjskoj perspektivi, gledatelj može detaljno istražiti svaki kutak, od poderanih stropnih pločica do mahovinom prekrivenog poda, do ulaznih vrata iz kojih je Chell stigla. Vizualno, komora zadržava prepoznatljive elemente serijala, poput "Heavy Duty Super-Colliding Super Buttona" i "Aperture Science Weighted Storage Cubea". Cilj, koji je prikazan i u ovom videu, jednostavan je: uzeti kocku i staviti je na gumb kako bi se aktivirao izlaz. Posebnost 360° prikaza jest mogućnost promatranja "svjetlosne crte" koja vodi od gumba do vrata, suptilnog vizualnog vodiča koji sjaji na prljavim zidovima. Izlaz je opremljen "Material Emancipation Grillom", poznatijim kao fizzler, poljem čestica koje dezintegrira neovlaštene objekte. Dinamično osvjetljenje i sjene dodatno naglašavaju grafičku kvalitetu igre, prikazujući njezinu vizualnu raskoš čak i u ovakvom ambijentu. Audio doživljaj u komori nadopunjuje vizualni aspekt. Glas Najavljivača odjekuje prostorom, donoseći jedan od legendarnih mračno-komičnih monologa igre, u kojem se ispričava zbog "tehničkih poteškoća" i "okolnosti od potencijalno apokaliptičnog značaja izvan naše kontrole". Prostorni zvuk u 360° videu pojačava osjećaj izolacije, čineći glas da odjekuje iz oronulih zvučnika, što dodatno naglašava atmosferu propadanja. Ova komora, prikazana u 360 stupnjeva, ne samo da nudi detaljan uvid u dizajn igre, već i evocira osjećaj uranjanja u svijet Portal 2 na potpuno nov način. This video was rendered using the Source Engine Panorama Renderer. It allows for high-quality 8K equirectangular output by automating a 22-angle spherical rig capture within the Source Engine. Project link: https://bit.ly/4pVywdY More - 360° Portal 2: https://bit.ly/49UYp8X More - 360° Source Engine: https://bit.ly/3LZurr9 More - 360° Gameplay: https://bit.ly/3NtfnCF More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/4qe5vu8 #Portal2 #Valve #VR #TheGamerBay