9. Fejezet, Antvillage | Stray | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Leírás
A játékban egy elveszett macskát irányítunk, aki egy csatornába esik, és egy ember nélküli, robotok által lakott, lerombolt kibervilágban találja magát. A játék főként felfedezésre, platformer elemekre és rejtvényfejtésre épül, kedves, de néha veszélyes környezetben, ahol egy kis drón, a B-12 a társunk.
A kilencedik fejezet, az "Antvillage", egy lenyűgöző átmeneti szakasz. A macska és B-12 a csatornákból egy függőleges, oszlop köré épült faluba érkezik, amelyet Kompánion robotok laknak. Itt B-12 egy fontos emlékét fedezi fel: ő volt az az emberi tudós, aki feltöltötte tudatát a drónhálózatba, hogy megmentse az emberiséget. Ez az információ átmenetileg megbénítja a drón fordítási funkcióját, így a játékosnak némi elszigeteltséget kell átélnie, miközben felfedezi a békés falut. A fő cél Zbaltazar, egy másik Menekült felkutatása, aki a felszínre vágyik. Zbaltazar a tudatát a hálózatba töltötte, és elmondja, hogy Clementine, egy másik menekült, elérte Midtownot. Továbbá a játékos kap egy képet Clementine-ről, és megadja a címét. A fejezet tartalmaz mellékszálakat is, például Malo kertész robot növénygyűjtő küldetését, amiért a játékos megkapja a Növény jelvényt. Ezen kívül két további B-12 emlék és trófeák is rejtőznek a faluban, amelyek gazdagítják a világot és a játék élményét. Miután minden feladatot elvégeztünk, az út a metróállomás felé vezet, amely a következő fejezet, Midtown bejárata.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 14
Published: Jan 21, 2023