TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI CSATASZIMULÁTOR, 4. KÜZDELEM: BATMAN vs SUPERGIRL, THE FLASH vs HARLEY QUINN | Injustice 2

Injustice 2

Leírás

Az Injustice 2 egy lenyűgöző verekedős játék, amely a NetherRealm Studios kifinomult harcrendszerét ötvözi a DC Comics epikus narratívájával. A 2017-ben megjelent játék a 2013-as Injustice: Gods Among Us folytatása, és különlegesen mély testreszabási lehetőségeket kínál, magával ragadó történetmeséléssel és kiváló játékmenettel. A játékban a megszokott hősök és gonosztevők mellett egyedi képességekkel és fejlesztési lehetőségekkel rendelkeznek a karakterek. Az AI Battle Simulator egy különleges játékmód, ahol a játékosok nem maguk irányítják a karaktereket, hanem egy háromfős védő és egy háromfős támadó csapatot állítanak össze, felszerelve őket egyedi felszerelésekkel és beállítva mesterséges intelligenciájuk viselkedését. Ezután a játékosok lényegében meccseket néznek végig, gyakran gyorsított tempóban, hogy jutalmakat, például Mother Boxokat és karakter tapasztalati pontokat gyűjtsenek. A "Fight #4" egy konkrét eseménye ennek a játékmódnak, ahol két izgalmas összecsapást láthatunk: Batman és Supergirl küzdelmét, valamint The Flash és Harley Quinn párharcát. Az első szimulációban Batman és Supergirl csapnak össze. Batman, a zseniális taktikus, megpróbál közel kerülni a kampójával és mechanikus denevéreivel, míg Supergirl a távolból érkező lézersugaraival igyekszik távol tartani őt. A szimulációban Supergirl mobilitása és távolról való támadási képessége gyakran felülkerekedik Batman védekezésén, így ő nyeri meg a küzdelmet, egy látványos szupermozgással pecsételve meg a Sötét Lovag vereségét. A második összecsapásban The Flash, a villámgyors hős, kerül szembe Harley Quinn-nel, aki a csapdaival és kiszámíthatatlan stílusával operál. The Flash próbálja lerohanni ellenfelét villámgyors támadásokkal, míg Harley Quinn a pisztolyaival és hűséges hiénáival igyekszik megtörni a tempóját. Ebben a szimulációban Harley Quinn kiszámíthatatlan kombói és csapdái gyakran zavart keltenek The Flash gyors iramában, így ő bizonyul a győztesnek, megállítva a gyorsfutót. Ezek a szimulációk remekül bemutatják az Injustice 2 felszerelési rendszerének mélységét, ahol a karakterek statisztikái – erő, képesség, védelem és életerő – közvetlenül befolyásolják az AI teljesítményét. A "Fight #4" azt illusztrálja, hogy milyen stratégiák, mint a távolról való támadás és a csapdaalapú játék, hogyan tudnak felülkerekedni a hagyományosabb harcosokon, ha az emberi hibafaktor kiesik a játékból. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay