The Baby In Yellow
«Դասավորված ըստ» TheGamerBay MobilePlay
Նկարագրություն
The Baby In Yellow խաղը փոքր չափի ինդի սարսափի փորձ է, որն հիանալի կերպով շրջում է խնամքի սովորական առօրյան դեպի արտասովոր, անուղղակի սուպերհզորի երազանք: Այն ստեղծվել է Team Terrible–ի կողմից և սկզբից ներկայացվել GMTK Game Jam 2020–ի հայտի մասով, որտեղ այն ստեղծվել է ընդամենը քառասունութ ժամում: Հիմնադրման ժամանակից ի վեր այն վերածվել է կարճ, փորձանմբանական նախատիպից վարակիչ սենսացիայի, որը գրավել է միլիոնավոր խաղացողների ուշադրությունը PC–ի և մոբայլ պլատֆորմների վրա: Հիմնական գաղափարը խաբջջորեն պարզ է: խաղացողը ստանձնում է անանուն մանկապատանու խնամողի դերը, որը վարձվել է խնամել մի նորածին, որը կրում է պայծառ դեղնագույն onesie։ Սակայն շատ արագ դառնում է ակնհայտ, որ սա սովորական երեխա չէ, և բնակարանի միջավայրը շուտով փոխվում է դևական ֆիզիկայով և Lovecraft-յան վախով լցված պատուհասային աշխարհում:
Խաղային հաջողությունը The Baby In Yellow–ում ներկայացվում է առաջին դեմքից, խաղացողին ընդգրկելով տնային միջավայրի մեջ: Սկզբում խաղը խաղացողից պահանջում է սովորական խնամքի պարտականություններ, ինչպես սառնարանից շշի վերցնելը, երեխային կերակրելը, դիափերը փոխելը և քնեցնելը: Այս օրըական աշխատանքները ծառայում են որպես մի բազիս, որպեսզի խաղացողը լցվի սխալ զգացումով, будто ամեն բան նորմալ է: Շուտով երեխան սկսում է դրսևորել անոմալի վարքագիծներ. կարող եք երեխային դնել նրա անկողնում, բայց ետ շրջվելիս կհայտնվի, որ նա նստած է downstairs–ի բազմոցին: Այս գիշերներ շարունակ պարտականությունները դառնում են ավելի բարդ, քանիև մանկանը ակտիվորեն խոչընդոտում է ֆիզիկայի օրենքները, բարձրանում է օդում և հրավիրում է ոչ-ճանաչված ուժեր խաղացողին ֆիքսելու միավորով:
Ինչը այս խաղը փաստորեն դարձնում է եզակի և անկրկնելի, դա համատեղում է կատակերգությունն ու սարսափը ոչ ոքի չհանձնելով: Սարսափը չի հիմնվում միայն ավանդական հանկարծակի վախի վրա; այն խրախուսում է իրավիճակի անհեթեթությունը: Կոմպոզիցիայում տպավորիչորեն խառնվում է պայծառ աչքերով, օդում լողացող մանկան լուսավորությամբ սիմվոլիկ խավարը, մինչդեռ շրջապատող բնակարանը քաոսի մեջ է գցված: Խաղը ներկայացող գրական ազդեցությունները արձագանքում են, և բարդ գրական վերնագրերը շոշափվում են որպես բեկումնային տարրեր, օրինակ, Ռոբերտ Վ. Չեմբերսի դասական «Դեղնագույն արքա» լիրխավոր վարպետությունը քիչ-քիչ արծարծվում է խաղի ոգեշնչված ժանրում: Մանկանը դառնում է կոսմիկ սարսափի ավատար, վերհիշող տենթակուլներ, զուգահեռական նշաններ և իրականությունը խարսխող ուժեր, բայց խաղացողին դեռ հարկավոր է շարունակել դայակի դերը, ինչը կնքվում է արտահայտվող զվարթ խառնվածքով ահարկու իրականության միջև՝ խոշոր չափի սարսափը մատակարարվելիս կենսաբանական մթերքի շշի համար:
Ժամանակի ընթացքում Team Terrible–ը խաղը զգալիորեն ընդլայնել է իր Game Jam արմատներից դուրս: Հաջորդող թարմացումները պարունակում են նոր մասեր, լ lore և մեխանիկա, ինչպիսիք են մի խորհրդավոր ռոբոտ κανարկ սեւ կատու, որը ուղեկցում է խաղացողին նոր հանելուկներով և միջավայրերով: Այս թարմացումները խաղին տալիս են լրացուցիչ բաղադրիչներ և դարձնում են այն ոչ թե միայն մի կարճ կատակ, այլ լիարժեք հանելուկ-սարսափ արկախաղ: Միջավայրերը ավելի բարդ են դարձել, պարզ բնակարանից տեղափոխվելով լաբիրինթոսային, կոռացած չափերի միջավայրեր, որոնցով խաղացողը պետք է քայլի, որպեզի փրկել մանկի բարկությունից:
Վերջիվերջո The Baby In Yellow‑ը ինդի խաղերային համայնքում ստեղծագործականության վառ վկայությունն է: Հաղորդելով, թե ինչպես պարզ, կապված իրավիճակը կարող է վերածվել հիշարժան սարսափի հոտք, խելացի մեխանիկայով և յուրահատուկ տոնով, խաղը ներկայացնում է, թե ինչպես իրական լարվածությունը կարող է զուգակցվել կատակերգական սահմռկեցուցիչ դրսևորումներին: Խաղը խթանում է մանկան խնամքի համընդհանուր վախերն իրազեկող սարսափի ժանրին, այնպիսի չափավոր, դիվերսիային հասնող չափերով, որոնք միաժամանակ շատ զվարճացնում են և անհանգստացնում:
Հրապարակված:
Jun 29, 2026