The Baby In Yellow
「プレイリスト作成者」 TheGamerBay MobilePlay
説明
The Baby In Yellow は、手頃なボリュームのインディー系ホラー体験で、日常のベビーシッター作業を巧みにひっくり返し、超自然的な悪夢へと変える。チーム・テリブルによって開発され、2020年の GMTK Game Jam のエントリーとして初公開され、わずか 48 時間で作られた。誕生以来、短編の実験的プロトタイプから話題沸騰のヒット作へと発展し、PCとモバイルの両プラットフォームで数百万人のプレイヤーの注目を集めている。
核となる前提は思いのほか単純だ。名前のないベビーシッターとして、明るい黄色のロンパースを着た乳児の世話を任される。しかし、これは普通の子供ではなく、部屋の舞台は悪魔的な物理挙動とラヴクラフト風の不安へと変容していく。
The Baby In Yellow のゲームプレイは一人称視点で家庭的な環境にプレイヤーを据える。最初は冷蔵庫からミルクを取る、赤ん坊にミルクを与える、おむつを替える、寝かせるといった日常の世話を課される。これらのルーチン作業は、プレイヤーを普通の世界だと信じ込ませる基盤として機能する。やがて赤ん坊は異常な行動を見せ始める。あなたは乳児をベビーベッドに寝かせても、振り返ると下階のソファに腰掛けているのを見つけることもある。夜が進むにつれ、赤ん坊は物理の法則を無視し、宙を浮かび、超自然的な力を呼び寄せてプレイヤーを閉じ込めようとする。
このゲームが他の現代のインディホラーと一線を画すのは、コメディと恐怖を見事に融合させている点だ。ホラーは伝統的なジャンプスケアだけに頼らず、むしろ状況の不条理さに深く依存している。光る瞳を持ち宙を浮く赤ん坊をなんとか落ち着かせようとする一方で、あなたの部屋は周囲の混沌へと崩れていく。作品は文学の影響も露出しており、ロバート・W・チェンバースの古典的な不思議文学集『黄衣の王』をさりげなく参照している。赤ん坊は宇宙的恐怖の化身として、触手や異様な秘教の紋、現実を歪める力を備える。しかし、プレイヤーは依然として保育者の役割を演じねばならず、その恐ろしい存在のスケールと日常の何気ない行動(ミルクを与えること)との間に生まれる滑稽な対比が、非常に印象的で強い効果を生み出す。
時が経つにつれて、Team Terrible はゲームジャム起源を大きく超えていった。以降のアップデートには新章や設定、仕掛けが追加され、謎のロボット風黒猫が新しいパズルと新舞台を案内する要素も導入された。これらのアップデートは、短い冗談だったゲームを、緻密に作られたパズルホラーの冒険へと拡張した。舞台はより精巧になり、単なるアパートから迷宮のように複雑で腐敗した次元へと変化し、幼児の怒りから生き延びるためにプレイヤーはそれらを進むことになる。
結局、The Baby In Yellow はインディーゲーム界の創造性の証左だ。単純で共感できる日常の状況を、巧妙なメカニクスと独自のトーンでひねり、ホラージャンルの中でも際立つタイトルとしての地位を確立している。プレイヤーには育児に潜む普遍的な不安を直視させ、それを荒唐無稽で悪魔的な規模へと拡大することで、非常に面白く、同時に不安を掻き立てる体験を提供する。