TheGamerBay Logo TheGamerBay

Գլուխ 3 - Անտառ - Եղբայրներ․ Երկու եղբայրների պատմություն, Քայլ առ քայլ, Խաղացողի անցում, Առանց մ...

Brothers - A Tale of Two Sons

Նկարագրություն

"Brothers: A Tale of Two Sons"-ը հուզիչ արկածային խաղ է, որը միավորում է պատմությունը և խաղային ​​մեխանիկաները։ Խաղը պատմում է երկու եղբայրների՝ Նայայի և Նաիի մասին, ովքեր մեկնում են «Կյանքի ջրի» որոնումներին՝ իրենց հիվանդ հորը փրկելու համար։ Խաղի յուրահատկությունն է կառավարման նորարարական համակարգը, որտեղ խաղացողը միաժամանակ կառավարում է երկու եղբայրներին՝ մեկին ձախ, մյուսին՝ աջ ջոյստիկով։ Այս մոտեցումը ոչ միայն գրավիչ է, այլև խորհրդանշում է եղբայրական կապը և համագործակցությունը։ «եղբայրներ» խաղի երրորդ գլուխը՝ «Անտառ», նշանավորում է պատմության տոնի էական փոփոխություն։ Այն եղբայրներին տեղափոխում է հեքիաթային աշխարհից դեպի ավելի մռայլ և վտանգավոր միջավայր։ Գլուխը սկսվում է եղբայրների կողքին վառված խարույկով, մինչդեռ մութը աստիճանաբար տարածվում է, և նրանց շրջապատում են գայլերի փայլող աչքերը։ Այս պահը ընդգծում է Նայայի՝ ավագ եղբոր պաշտպանի դերը, ով պաշտպանում է իր ավելի փխրուն եղբորը՝ Նաիին։ Խաղացողը պետք է պահի եղբայրներին իրար մոտ՝ լույսը դարձնելով նրանց փոքրիկ անվտանգության օջախը։ Անտառի անցուղիներով նրանք հայտնվում են գերեզմանատանը, որը խորհրդանշում է մահկանացուությունը և իրենց որոնումների ծանրությունը։ Այստեղ, չնայած մռայլ մթնոլորտին, կա մի հուզիչ պահ, երբ ավագ եղբայրը կարող է ազդեցություն գործել մի հրեշտակի արձանի վրա, ինչը հանգեցնում է աստղի անկմանը երկնքից։ Այս պահը կարճատև, բայց գեղեցիկ հանգիստ է մութ իրականությունից։ Անտառում եղբայրների առջև ծառացած մարտահրավերները շարունակում են ընդգծել նրանց յուրահատուկ կարողությունները և միասնական աշխատանքի անհրաժեշտությունը։ Գլխի կարևորագույն խոչընդոտներից մեկը գետն է, որը ավագ եղբայրը, ով ունի ջրի վախ և չի կարողանում լողալ, չի կարող մենակ անցնել։ Այս վախը ուղղակիորեն կապված է մորը խեղդվելու ողբերգական դեպքի հետ։ Խաղացողը պետք է ավագ եղբորը լողացնի, մինչդեռ կրտսերը պետք է հենվի նրա վրա, ինչը ֆիզիկապես և հուզականորեն կապում է նրանց։ Գլխի վերջում հայտնվում են «ծառ-հրեշներ» կամ «չար ծառի ցողուններ», որոնք սպառնում են եղբայրներին։ Այս հանդիպումը խորացնում է գլխի ավելի մութ և ավելի ֆանտաստիկ լանդշաֆտը։ Փորձությունները պահանջում են համագործակցային խնդիրների լուծում, որտեղ ավագ եղբայրը հաճախ օգտագործում է իր ուժը շրջապատը մանիպուլացնելու համար՝ ճանապարհ ստեղծելով իր ավելի փոքր, ավելի ճարպիկ եղբոր համար։ «Անտառ» գլուխը հիանալի օրինակ է շրջակա միջավայրի պատմության և կերպարների զարգացման, որոնք իրականացվում են խաղային ​​մեխանիկայի միջոցով։ Առանց որևէ բառի, խաղացողը հասկանում է եղբայրների կապի խորությունը և նրանց իրավիճակի ծանրությունը։ Ավելի մութ, ավելի վտանգավոր վայր տեղափոխվելը բարձրացնում է նրանց որոնումների հուզական խաղադրույքները։ Սա մի գլուխ է, որը ոչ միայն մարտահրավեր է նետում խաղացողին իր փորձություններով, այլև սկսում է իսկապես քնքշել նրանց սրտերը՝ պատրաստելով ավելի խոր և սրտաճմլիկ պահերի, որոնք սպասվում են նրանց պատմության ընթացքում։ Խաղի սկզբի հաճելի, հեքիաթային որակը այստեղ հեռացվում է՝ փոխարինվելով երկու երեխաների ազնիվ և իրատեսական պատկերմամբ, ովքեր դիմակայում են աշխարհին, որը միաժամանակ գեղեցիկ և դաժան է։ More - Brothers - A Tale of Two Sons: https://bit.ly/3leEkPa Steam: https://bit.ly/2IjnMHv #BrothersATaleOfTwoSons #505Games #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Brothers - A Tale of Two Sons-ից