TheGamerBay Logo TheGamerBay

Let's Play - Oddmar, Level 3-1, 3 - Jotunheim

Oddmar

Նկարագրություն

Oddmar-ը վիբրենտ, գործողություն-արկածային պլատֆորմեր է, որը խորապես ծառայում է Նորսական դիցաբանությանը, ստեղծված MobGe Games-ի և Senri-ի կողմից։ Ի սկզբանե թողարկված բջջային հարթակների (iOS և Android) համար համապատասխանաբար 2018 և 2019 թվականներին, այն ավելի ուշ թողարկվեց Nintendo Switch-ի և macOS-ի համար 2020 թվականին։ Խաղը հետևում է նույնանուն հերոսին՝ Օդմարին, վիկինգին, ով պայքարում է իր գյուղին համապատասխանելու համար և իրեն պիտանի չի համարում Վալհալլայի լեգենդար դահլիճի համար։ Իր հասակակիցների կողմից մերժված, քանի որ նա հետաքրքրություն չի ցուցաբերում սովորական վիկինգյան զբաղմունքների, ինչպիսիք են կողոպուտը, Օդմարին հնարավորություն է տրվում ապացուցել իրեն և հարթել իր անիմաստ ներուժը։ Այս հնարավորությունը ծագում է, երբ մի փերի երազում այցելում է նրան՝ կախարդական սնկի միջոցով նրան հատուկ ցատկելու ունակություններ պարգևելով, հենց այն ժամանակ, երբ նրա գյուղացիները խորհրդավոր կերպով անհետանում են։ Այսպիսով, սկսվում է Օդմարի որոնումը կախարդական անտառներում, ձյունով ծածկված լեռներում և վտանգավոր հանքերում՝ իր գյուղը փրկելու, Վալհալլայում իր տեղը վաստակելու և հնարավոր է՝ աշխարհը փրկելու համար։ Խաղը հիմնականում ներառում է դասական 2D պլատֆորմինգի գործողություններ. վազել, ցատկել և հարձակվել։ Օդմարը նավարկում է 24 գեղեցիկ ձեռքով պատրաստված մակարդակներով, որոնք լցված են ֆիզիկայի վրա հիմնված հանելուկներով և պլատֆորմինգի մարտահրավերներով։ Նրա շարժը եզակի է, որոշների կողմից նկարագրված է որպես մի փոքր «օդային», բայց հեշտությամբ վերահսկելի ճշգրիտ մանևրների համար, ինչպիսիք են պատի ցատկերը։ Թափառող պլատֆորմներ ստեղծելու ունակությունը ավելացնում է եզակի մեխանիկա, որը հատկապես օգտակար է պատի ցատկերի համար։ Խաղի ընթացքում խաղացողները բացում են նոր ունակություններ, կախարդական զենքեր և վահաններ, որոնք կարող են գնել մակարդակներում հայտնաբերված հավաքածու եռանկյունիների միջոցով։ Սրանք խորություն են հաղորդում մարտերին, թույլ տալով խաղացողներին արգելափակել հարձակումները կամ օգտագործել հատուկ տարրական էֆեկտներ։ Որոշ մակարդակներ փոխում են բանաձևը, ներառելով հետապնդման դրվագներ, ավտո-վազորդի բաժիններ, եզակի պետ մարտեր (ինչպես Կրակենի դեմ կանոնավոր հարվածներով մարտնչելը) կամ պահեր, երբ Օդմարը վարում է ուղեկցող արարածներ, ժամանակավորապես փոխելով վերահսկումները։ Визуально Oddmar-ը հայտնի է իր դեմքին, ձեռքով պատրաստված արվեստի ոճով և հարթ անիմացիաներով, հաճախ համեմատվում է Rayman Legends-ի նման խաղերում տեսած որակին։ Յուրաքանչյուր մակարդակ պարունակում է թաքնված հավաքածուներ, սովորաբար երեք ոսկե եռանկյուններ և հաճախ չորրորդ գաղտնի իր, որը գտնվում է մարտահրավերների բոնուսային տարածքներում։ Օդմարը ստացավ քննադատների գովասանքը թողարկման ժամանակ, հատկապես իր բջջային տարբերակի համար, հաղթելով Apple Design Award մրցանակը 2018 թվականին։ Ընդհանուր առմամբ, Օդմարը նշվում է որպես գեղեցիկ պատրաստված, զվարճալի և մարտահրավերային պլատֆորմեր, որը հաջողությամբ միավորում է ծանոթ մեխանիկան իր սեփական եզակի ոճով և ցնցող ներկայացմամբ։ More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Oddmar-ից