TheGamerBay Logo TheGamerBay

Էլեկտրակայան | Խաղում ենք - Human: Fall Flat

Human: Fall Flat

Նկարագրություն

«Human: Fall Flat»-ը հանելուկ-պլատֆորմերային տեսախաղ է, որը մշակվել է լիտվական No Brakes Games ստուդիայի կողմից և հրատարակվել Curve Games-ի կողմից։ Ի սկզբանե թողարկված 2016 թվականին Windows, macOS և Linux օպերացիոն համակարգերի համար, դրա հաջողությունը հանգեցրել է բազմաթիվ կոնսոլների և բջջային սարքերի համար պորտավորումների հաջորդող տարիներին։ Խաղի հիմնական առանձնահատկությունը նրա եզակի ֆիզիկայի վրա հիմնված խաղային գործընթացն է։ Խաղացողները վերահսկում են մերկ, անհատականացված կերպարի՝ Բոբի շարժերը, որը նավարկում է անիրական, լողացող երազանքային աշխարհներում։ Բոբի շարժերը միտումնավոր տատանվող են և չափազանցված, ինչը հանգեցնում է հումորային և հաճախ անկանխատեսելի փոխազդեցությունների խաղային աշխարհի հետ։ Յուրաքանչյուր ձեռք առանձին է վերահսկվում, ինչը պահանջում է, որ խաղացողները զգուշորեն համակարգեն իրենց գործողությունները՝ օբյեկտները մանիպուլյացիա անելու և շրջակա միջավայրը հաղթահարելու համար։ Խաղի մակարդակները բաց են, առաջարկում են բազմաթիվ լուծումներ յուրաքանչյուր հանելուկի համար և պարգևատրում են խաղացողի ստեղծագործականությունը և հետախուզությունը։ «Human: Fall Flat»-ի «Էլեկտրակայան» մակարդակը խաղացողներին ներկայացնում է էլեկտրական և մեխանիկական մարտահրավերների շարք, որոնք պահանջում են ինչպես տրամաբանական մտածողություն, այնպես էլ խաղի տատանվող ֆիզիկայի ստեղծագործական մանիպուլյացիա։ Որպես խաղի ութերորդ մակարդակ, այն հիմնվում է ավելի վաղ փուլերում ներկայացված հասկացությունների վրա՝ միաժամանակ ներմուծելով նոր մեխանիկա, որը կենտրոնացած է էլեկտրականության, ծանր մեքենաների և արդյունաբերական գործընթացների վրա։ «Էլեկտրակայանի» հիմնական նպատակը տարբեր մեխանիզմներին էլեկտրաէներգիա վերականգնելն է՝ ընդարձակ արդյունաբերական լանդշաֆտը հաղթահարելու և ի վերջո դուրս գալու մոտենալու համար։ Մակարդակը թեմատիկորեն նախագծված է մեծածավալ էներգիա արտադրող օբյեկտի շուրջ, որը ներառում է գեներատորներ, մարտկոցներ, փոխակրիչ գոտիներ և հսկայական ծխնելույզներ։ Խաղացողները պետք է փոխազդեն այս տարրերի հետ՝ լուծելու միմյանց կապված հանելուկների հաջորդականություն։ Մակարդակը հաճախ պահանջում է բեռ մարտկոցներ և մետաղալարեր տեղափոխել մեծ հեռավորությունների և բարդ միջավայրերի միջով։ Որոշ հանելուկներ ներառում են մարտկոցներ լիցքավորելու համար նախատեսված կայաններով լիցքավորելուց առաջ, մինչ դրանք կարող են օգտագործվել։ Մակարդակը ներմուծում է մեքենաների օգտագործումը, որը նշանակալի հատկություն է, որն ավելացնում է խաղային գործընթացի նոր մակարդակ։ Առկա է վաղ մուտք գործող վերամբարձ, որը անհրաժեշտ է ծանր դարպասները բարձրացնելու համար, որոնք այլապես անանցանելի կլինեին։ Ավելի ուշ խաղացողները ստանում են լցոնիչի մուտք, որն օգնում է ածուխը մշակել հանքային տարածքից վառարանների շարքին։ Էլեկտրակայանի հիմնական մասը նվիրված է գործարանի վառարանները գործարկելու գործընթացին։ Վերջին հերթափոխը ներառում է այդ ծխնելույզներից բարձրանալը։ More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay