Խաղում ենք փողոցում | Ես Կատու եմ | Gameplay, առանց մեկնաբանությունների
I Am Cat
Նկարագրություն
«Ես Կատու եմ» խաղը, որը մշակվել և թողարկվել է New Folder Games Ltd.-ի կողմից 2024 թվականի վերջին, վիրտուալ իրականության (VR) sandbox-արկածային ժանրի ներկայացուցիչ է։ Այն ընկղմում է խաղացողներին կատվի կյանքի խառնաշփոթ ու զվարճալի աշխարհը՝ առաջարկելով ֆիզիկայի վրա հիմնված փոխազդեցություն և դերախաղ։ Խաղի հիմնական գրավչությունը նրա ֆիզիկական շարժման համակարգն է, որը նման է «Gorilla Tag»-ին. խաղացողները շարժվում են չորս վրա քայլելու շարժումները նմանակելով, օգտագործելով իրենց ձեռքերը՝ առաջ գնալու, ստեղծագործությունների վրա բարձրանալու և ցատկելու համար։ Այս ֆիզիկական վերահսկողությունը խաղացողին ամրացնում է կենդանու մարմնին, որը պահանջում է իրական ֆիզիկական ջանքեր՝ գրադարակի բարձրանալու կամ լազերային կետը հետապնդելու համար։ Խաղը խրախուսում է այս խուժան վարքը տարբեր հանձնարարությունների միջոցով, որոնք մատակարարվում են խելացի ժամացույցի միջերեսով կամ այլ կենդանիների հետ փոխազդեցությունների միջոցով։
«Փողոցում խաղը»՝ «Ես Կատու եմ» խաղի մի մաս, ներկայացնում է խաղի զարգացումը՝ տեղափոխվելով տնային վայրիվերումներից դեպի ավելի լայն, բացօթյա քաղաքային միջավայր։ Այս մակարդակը բացվում է այն բանից հետո, երբ խաղացողը ապացուցում է իր արժանիքները տեղական «Կատուների ավազակախմբին»։ Փողոցի միջավայրը աշխույժ է, ոճավորված քաղաքային տեսարան՝ տրանսպորտով, ցանկապատերով, այգիներով և նեղ փողոցներով։ Խաղի վերտիկալությունը մեծանում է, խրախուսելով խաղացողին բարձրանալ ջրահեռացման խողովակներով, ցատկել ցանկապատերի վրայով և նավարկել հեռախոսագծերով։ Խաղի հիմնական առաքելությունը պտտվում է տարածքային պատերազմի շուրջ, որտեղ ոխերիմ թշնամին՝ մի ագրեսիվ շուն, խանգարում է մուտքը դեպի կոյուղիներ։ Այս մարտահավերումը պահանջում է բազմափուլ, ֆիզիկայի վրա հիմնված հանելուկներ լուծել։ Խաղացողները պետք է վերանորոգեն խոտհնձիչի մաս, ստանան այդպես, օգտագործեն ձեռքով պատրաստված «տաք սոուս» և ջրային ատրճանակով շանը լցնեն, ինչպես նաև օգտագործեն նետասլաքը՝ մեղվի փեթակը հարվածելու համար, որպեսզի շանը վտարեն կոյուղի։ Բացի այդ, «Փողոցում խաղը» հագեցած է «Արտաքին աշխատանքներով»՝ կողմնակի առաքելություններով, որոնք խրախուսում են ավանդական կատվային վարքագիծը. պատերին գրաֆիտի նկարելը, ծաղկամաններ կոտրելը, աղբը այրելը և նույնիսկ ծխնելույզի մեջ խրված աղավնիին փրկելը։ «Փողոցում խաղը» հիանալի կերպով միավորում է ֆիզիկական sandbox-ի ցածր ռիսկի զվարճանքը՝ կոտրված ծաղկամաններից մինչև ավելի կառուցվածքային հանելուկային արկածները, ընդլայնելով «Ես Կատու եմ» խաղի կատվային խուժանը։
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
տեսադաշտեր:
10
Հրապարակված:
Jan 27, 2025