Գլուխ 2 - Կորած | Borderlands: The Pre-Sequel | Ջեքի դերում, Գործառույթ, Խաղ, Առանց մեկնաբանության
Borderlands: The Pre-Sequel
Նկարագրություն
Borderlands: The Pre-Sequel-ը առաջին դեմքով կրակող տեսախաղ է, որը ծառայում է որպես պատմվածքի կապ՝ Borderlands-ի և դրա շարունակության, Borderlands 2-ի միջև։ 2K Australia-ի կողմից մշակված՝ Gearbox Software-ի հետ համագործակցությամբ, այն թողարկվել է 2014 թվականի հոկտեմբերին Microsoft Windows, PlayStation 3 և Xbox 360 համար, իսկ հետագայում՝ այլ հարթակների համար։
Խաղը տեղի է ունենում Պանդորայի լուսնի՝ Էլպիսի և նրա ուղեծրային Hyperion տիեզերակայանի վրա, և ուսումնասիրում է Handsome Jack-ի՝ Borderlands 2-ի գլխավոր հակառակորդի իշխանությանը հասնելը։ Այս մասը խորանում է Ջեքի վերափոխման մեջ՝ համեմատաբար բարի Hyperion ծրագրավորողից մինչև մեգալոմանական չարագործ, որին երկրպագուները սիրում են ատել։ Կենտրոնանալով նրա կերպարի զարգացման վրա՝ խաղը հարստացնում է Borderlands-ի ընդհանուր պատմությունը՝ խաղացողներին պատկերացում տալով նրա դրդապաշտությունների և չարագործ դառնալուն հանգեցրած հանգամանքների մասին։
The Pre-Sequel-ը պահպանում է շարքի ստորագրած ցել-թեթև գեղարվեստական ոճը և անսովոր հումորը՝ միաժամանակ ներմուծելով խաղային նոր մեխանիկա։ Աչքի ընկնող առանձնահատկություններից մեկը լուսնի ցածր գրավիտացիոն միջավայրն է, որը էապես փոխում է մարտական դինամիկան։ Խաղացողները կարող են ավելի բարձր և ավելի հեռու ցատկել՝ մարտերին նոր ուղղահայացության մակարդակ ավելացնելով։ Թթվածնային բաքերի, կամ «Oz kits»-ի ներառումը, ոչ միայն օդով ապահովում է խաղացողներին դատարկ տարածությունում շնչելու համար, այլև ներմուծում է ռազմավարական նկատառումներ, քանի որ խաղացողները պետք է կառավարեն իրենց թթվածնի մակարդակը հետախուզության և մարտերի ընթացքում։
Խաղային մեկ այլ նշանակալի հավելում է նոր տարրական վնասի տեսակների, ինչպիսիք են սառեցման և լազերային զենքերը, ներմուծումը։ Սառեցման զենքերը թույլ են տալիս խաղացողներին սառեցնել հակառակորդներին, որոնք այնուհետև կարող են փխրեցնել հաջորդական հարձակումներով՝ ավելացնելով մարտական հաճելի մարտավարական տարբերակ։ Լազերները ապահովում են ապագա հպում՝ արդեն իսկ բազմազան զինանոցին, որը հասանելի է խաղացողներին, շարունակելով շարքի ավանդույթը՝ առաջարկելով զենքերի շարք՝ յուրահատուկ հատկանիշներով և էֆեկտներով։
The Pre-Sequel-ն առաջարկում է չորս նոր խաղային կերպար, յուրաքանչյուրը յուրահատուկ հմտությունների ծառերով և ունակություններով։ Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer և Claptrap the Fragtrap-ը բերում են տարբեր խաղային ոճեր, որոնք համապատասխանում են խաղացողների տարբեր նախասիրություններին։ Athena-ն, օրինակ, օգտագործում է վահանը ինչպես հարձակման, այնպես էլ պաշտպանության համար, մինչդեռ Wilhelm-ը կարող է տեղակայել դրոններ՝ մարտում օգնելու համար։ Nisha-ի հմտությունները կենտրոնացած են զենքի վրա և քննադատական հարվածների վրա, իսկ Claptrap-ը առաջարկում է անկանխատեսելի, խառնաշփոթ ունակություններ, որոնք կարող են օգնել կամ խոչընդոտել թիմակիցներին։
Համագործակցային բազմախաղացող ասպեկտը, որը Borderlands շարքի հիմնական բաղադրիչն է, մնում է հիմնական բաղադրիչը՝ թույլ տալով մինչև չորս խաղացողների միանալ և միասին հաղթահարել խաղի առաքելությունները։ Բազմախաղացող խաղերի ընկերասիրությունն ու խառնաշփոթը բարելավում են փորձը, քանի որ խաղացողները միասին աշխատում են՝ հաղթահարելու դաժան լուսնային միջավայրի և նրանց հանդիպած բազմաթիվ թշնամիների կողմից ներկայացված մարտահրավերները։
Պատմողականորեն, The Pre-Sequel-ը ուսումնասիրում է իշխանության, կոռուպցիայի և նրա կերպարների բարոյական երկիմաստության թեմաները։ Խաղացողներին ապագա հակառակորդների կոշիկներում դնելով՝ այն մարտահրավեր է նետում նրանց մտածել Borderlands-ի տիեզերքի բարդության մասին, որտեղ հերոսներն ու չարագործները հաճախ նույն մետաղադրամի երկու կողմերն են։ Խաղի հումորը, որը հագեցած է մշակութային հղումներով և հեգնական մեկնաբանություններով, թեթևություն է հաղորդում՝ միաժամանակ քննադատելով կորպորատիվ շահույթը և ավտորիտարիզմը՝ արտացոլելով իրական աշխարհի խնդիրները իր չափազանցված, դիստոպիկ միջավայրում։
Չնայած իր գրավիչ խաղային և պատմողական խորության համար լավ ընդունված լինելուն, The Pre-Sequel-ը դիմագրավեց որոշ քննադատությունների՝ իր կախվածության համար նախկին մեխանիկայի վրա և իր նախորդների համեմատ նորարարության պակասի համար։ Որոշ խաղացողներ զգացին, որ խաղը ավելի շատ ընդլայնում է, քան լիարժեք շարունակություն, թեև ուրիշները գնահատեցին Borderlands-ի տիեզերքի նոր միջավայրերն ու կերպարները ուսումնասիրելու հնարավորությունը։
Եզրափակելով, Borderlands: The Pre-Sequel-ը ընդլայնում է շարքի հումորի, գործողության և պատմողականության յուրահատուկ խառնուրդը՝ խաղացողներին առաջարկելով ավելի խորը հասկացողություն մեկի ամենաինքնատիպ չարագործների մասին։ Ցածր գրավիտացիոն մեխանիկայի, բազմազան կերպարների և հարուստ պատմվածքի ֆոնի նորարարական օգտագործման միջոցով այն ապահովում է գրավիչ փորձ, որը և՛ լրացնում, և՛ հարստացնում է ավելի լայն Borderlands-ի սագան։
«Borderlands: The Pre-Sequel»-ի 2-րդ գլխում, որը կոչվում է «Marooned»՝ խաղացողները սկսում են առաքելություն՝ ավագ ավազակ Դեդլիֆթին հաղթելու նպատակով, ով գողացել է մի կարևոր բաղադրիչ, որը անհրաժեշտ է մեքենաների տերմինալ մուտք գործելու համար, որը թույլ կտա կերպարներին ճանապարհորդել Կոնկորդիա։ Այս գլուխը զարգանում է Էլպիսի գեղեցիկ, բայց վտանգավոր լանդշաֆտում, որը նշանավորվում է իր յուրահատուկ շրջակա միջավայրի մարտահրավերներով և թշնամա...
Views: 35
Published: Jul 27, 2025