Deadlift - Կիսառողջ մարտ | Borderlands: The Pre-Sequel | Ուղեցույց Claptrap-ի հետ, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Նկարագրություն
Borderlands: The Pre-Sequel-ը առաջին դեմքով նկարահանվող կրակող տեսախաղ է, որը պատմվածքով կապում է Borderlands-ի և դրա շարունակության՝ Borderlands 2-ի միջև։ Խաղը, որը մշակվել է 2K Australia-ի կողմից՝ Gearbox Software-ի համագործակցությամբ, թողարկվել է 2014 թվականի հոկտեմբերին Microsoft Windows, PlayStation 3 և Xbox 360 հարթակների համար, իսկ հետագայում նաև այլ հարթակների համար։ Խաղը տեղի է ունենում Պանդորայի լուսնի՝ Էլպիսի և նրա ուղեծրային Hyperion տիեզերակայանում, և ուսումնասիրում է Handsome Jack-ի՝ Borderlands 2-ի գլխավոր հակառակորդի իշխանության վերելքը։ Այս մասը խորանում է Jack-ի բնավորության զարգացման մեջ, ցույց տալով նրա վերածումը Hyperion-ի համեմատաբար անվնաս ծրագրավորողից դեպի մոլագար չարագործ, որին սիրում են ատել խաղացողները։ Կենտրոնանալով նրա բնավորության զարգացման վրա՝ խաղը հարստացնում է Borderlands-ի ընդհանուր պատմությունը՝ խաղացողներին հնարավորություն ընձեռելով հասկանալ նրա դրդապատճառները և այն հանգամանքները, որոնք հանգեցնում են նրա չարագործությանը։
Deadlift-ը՝ Borderlands: The Pre-Sequel-ի վաղ խաղի նշանակալի ղեկավարներից մեկը, խաղացողների համար կարևոր և հաճախակի հիասթափեցնող մարտահրավեր է։ Այս հանդիպումը բազմաշերտ և քաotic է, որը պահանջում է խաղի նոր մեխանիկաների յուրացում, մինչդեռ պատժում է մարտավարական սխալները։ Deadlift-ը Scavs-ի խմբի առաջնորդն է, ովքեր, ըստ էության, ավազակներ են Պանդորայի լուսնի՝ Էլպիսի վրա։ Խաղացողին ուղարկում է Janey Springs-ը՝ նրանից digistruct key վերցնելու համար, որպեսզի մտնի Concordia քաղաք։ Սակայն Springs-ի հիմնական պատճառը նրա մահվան համար այն է, որ նա «մի խուժան է»։
Մարտը տեղի է ունենում մեծ, ուղղահայաց ասպարեզում՝ բազմաթիվ հարթակներով և ցատկի բարձրացուցիչներով, որոնք հիշեցնում են դասական ասպարեզային կրակողներին։ Այս դասավորությունը, որը համակցված է Էլպիսի ցածր գրավիտացիայի հետ, նպատակ ունի խրախուսել օդային մարտը։ Սակայն մարտի մեխանիկան հաճախ այս նախատեսված խաղաոճը վտանգավոր է դարձնում։ Ինքը՝ Deadlift-ը, չափազանց շարժուն է, հաճախ օգտագործելով ցատկի բարձրացուցիչները՝ արագորեն տեղաշարժվելու ասպարեզում։ Այս շարժունակությունը, որը զուգորդվում է մեծ հեռավորությունների հետ, նրան դժվար թիրախ է դարձնում, հատկապես վաղ խաղի զենքերով խաղացողների համար, որոնք կարող են ճշգրտության պակաս ունենալ։
Deadlift-ի հիմնական հարձակողական ունակությունները կապված են էլեկտրական հարվածների հետ։ Նա ունի հզոր վահան, որը պետք է ոչնչացվի, նախքան նրա առողջությունը զգալիորեն կվնասվի։ Դրա համար նա օգտագործում է մի քանի էլեկտրական հարվածներ։ Նա կարող է կրակել ճառագայթային հրացանով, որը, չնայած ոչ ավերիչ, արդյունավետ է խաղացողի վահանների վերալիցքավորումը կանխելու համար։ Ավելի սպառնալի են նրա հոմինգ էլեկտրական նետերը, որոնցից դժվար է խուսափել, և դրանք զգալի վնաս են հասցնում։ Սակայն այդ գնդերը խաղացողը կարող է կրակահերթով ոչնչացնել։ Նրա ամենավտանգավոր ունակություններից մեկը ասպարեզի մեծ հատվածները էլեկտրականացնելն է, որը ստիպում է խաղացողներին մշտապես տեղաշարժվել կամ փնտրել ավելի բարձր դիրքեր։ Այս հարձակումը հաճախ նախօրոք ազդարարվում է ասպարեզում ապահովիչների հետ նրա փոխազդեցությամբ։ Քաոսին ավելացնելով՝ ասպարեզը լցված է լրացուցիչ Scav թշնամիներով, որոնք անընդհատ հարձակվում են խաղացողի վրա՝ լրացուցիչ կանխելով վահանների վերալիցքավորումը և ստեղծելով բազմաճակատային մարտ։
Deadlift-ին հաղթելու ռազմավարությունները հաճախ կենտրոնանում են նրա հզոր վահանը կառավարելու և նրա տարբեր հարձակումները մեղմելու վրա։ Մի ընդհանուր և արդյունավետ մարտավարություն է էլեկտրական տարրերով զենքեր օգտագործելը՝ արագորեն ոչնչացնելու նրա վահանները։ Հեռահար հրացանները հայտնի ընտրություն են՝ ասպարեզում հրաձգության մեծ հեռավորությունների պատճառով։ Երբ նրա վահանները ոչնչացվում են, նա զգալիորեն ավելի խոցելի է։ Խաղացողները հաջողություն են ունեցել՝ գտնելով պաշտպանված դիրքեր, ինչպիսիք են ասպարեզի մուտքի մոտ կամ ավելի բարձր հարթակներում, և օգտագործելով ծածկույթը՝ խուսափելու նրա հարձակումներից՝ միաժամանակ հեռվից նրան որսալով։ Մեկ այլ մոտեցում է նրան մոտենալը և հողի գրոհի կամ «հետքի գրոհի» մեխանիկան օգտագործելը, հատկապես պայթուցիկ Oz kit-ի հետ, որը կարող է նրան խեղճացնել և թողնել հարձակման համար բաց։ Օգտագործելով նրա AI-ը՝ նրան մոտենալով, երբեմն կարող է պատճառ դառնալ, որ նա խեղճանա՝ փորձելով շրջվել և հարվածել խաղացողին։ Անկախ մարտավարությունից, լրացուցիչ Scav-ների հետ գործ ունենալը կարևոր է գոյատևելու համար և «Երկրորդ քամի» ստանալու համար, եթե խեղճանան։
Հաղթելուց հետո Deadlift-ը կարող է թողնել Vandergraffen յուրօրինակ կապույտ լազերային զենքը։ Նա հայտնի չէ որպես լեգենդար իրեր թողնել։ Չնայած վաղ ղեկավար լինելուն, Deadlift-ի հանդիպման բարդությունը և դժվարությունը այն դարձրել են հիշարժան և հաճախ երկպառակություն առաջացնող փորձ Borderlands: The Pre-Sequel-ի խաղացողների համար։
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Views: 4
Published: Aug 11, 2025