TheGamerBay Logo TheGamerBay

«Torgue-o! Torgue-o!» | Borderlands: The Pre-Sequel | Կլապտրեփի դերում, Գործողությունների ընթացք,...

Borderlands: The Pre-Sequel

Նկարագրություն

«Borderlands: The Pre-Sequel»-ը առաջին դեմքով կրակող մարտաֆիլմ է, որը նախատեսված է «Borderlands»-ի և նրա շարունակության, «Borderlands 2»-ի միջև պատմող միջանկյալ կետը լրացնելու համար։ 2K Australia-ի մշակած, Gearbox Software-ի հետ համատեղ, խաղը թողարկվել է 2014 թվականի հոկտեմբերին Microsoft Windows, PlayStation 3 և Xbox 360 հարթակների համար, ավելի ուշ՝ նաև այլ հարթակների համար։ Խաղի իրադարձությունները տեղի են ունենում Պանդորայի լուսնի՝ Էլպիսի և նրա ուղեծրում գտնվող «Hyperion» տիեզերակայանում։ Այն պատմում է «Handsome Jack»-ի՝ «Borderlands 2»-ի գլխավոր հակառակորդի իշխանության բարձրացման մասին։ Այս մասը խորանում է Ջեքի վերափոխման մեջ՝ սկսելով «Hyperion»-ի համեմատաբար անվնաս ծրագրավորողից և վերածվելով մոլի, մեգալոմանիական չարագործի, ում երկրպագուները սիրում են ատել։ Կենտրոնանալով նրա կերպարի զարգացման վրա՝ խաղը հարստացնում է «Borderlands»-ի ընդհանուր պատմությունը՝ խաղացողներին տալով պատկերացում նրա դրդապատճառների և նրա չարագործությանը հանգեցրած հանգամանքների մասին։ «The Pre-Sequel»-ը պահպանում է սերիայի հայտնի ցել-շեյդինգ արտ-ոճը և անհեդեհ հումորը, միևնույն ժամանակ ներկայացնելով նոր խաղային մեխանիզմներ։ Լուսնի ցածր ձգողականության միջավայրը, որը զգալիորեն փոխում է մարտերի դինամիկան, դարձել է խաղի առանձնահատկություններից մեկը։ Խաղացողները կարող են ավելի բարձր և հեռու ցատկել՝ մարտերին ավելացնելով ուղղահայացության նոր մակարդակ։ Թթվածնի բալոնների, կամ «Oz kits»-ի ներդրումը ոչ միայն ապահովում է խաղացողներին օդ՝ տիեզերքի վակուումում շնչելու համար, այլև ներկայացնում է ռազմավարական մտածողություն, քանի որ խաղացողները պետք է կառավարեն իրենց թթվածնի մակարդակը հետախուզման և մարտի ընթացքում։ Խաղի մեխանիզմներին ևս մեկ նշանակալի հավելում է նոր տարրական վնասի տեսակների, ինչպես, օրինակ, սառեցման (cryo) և լազերային զենքերի ներդրումը։ Սառեցնող զենքերը թույլ են տալիս խաղացողներին սառեցնել թշնամիներին, որոնք այնուհետև կարող են ջախջախվել հաջորդական հարվածներով, ավելացնելով մարտերին գոհացուցիչ մարտավարական տարբերակ։ Լազերները ապահովում են ֆուտուրիստական շրջադարձ արդեն իսկ բազմազան զենքերի զանգվածին, շարունակելով սերիայի ավանդույթը՝ առաջարկելով եզակի հատկություններով և էֆեկտներով զինված զենքերի մի շարք։ «The Pre-Sequel»-ը առաջարկում է չորս նոր խաղացվող կերպար, յուրաքանչյուրը՝ եզակի ունակությունների ծառերով և կարողություններով։ Աթենա Գլադիատորը, Վիլհելմ Էնֆորսերը, Նիշա Լոուրինգերը և Կլապտրեփ Ֆրագտրեփը ներկայացնում են տարբեր խաղաոճեր, որոնք համապատասխանում են խաղացողների տարբեր նախապատվություններին։ Օրինակ, Աթենան օգտագործում է վահանը ինչպես հարձակման, այնպես էլ պաշտպանության համար, մինչդեռ Վիլհելմը կարող է մարտում օգնության համար տեղակայել դրոններ։ Նիշայի ունակությունները կենտրոնանում են զենքի կրակոցների և կրիտիկական հարվածների վրա, իսկ Կլապտրեփը առաջարկում է անկանխատեսելի, խառնաշփոթային ունակություններ, որոնք կարող են օգնել կամ խոչընդոտել թիմակիցներին։ Կոոպերատիվ մուլտիփլեյեր ռեժիմը, որը «Borderlands» սերիայի հիմնական բաղադրիչներից մեկն է, մնում է առանցքային տարր, թույլ տալով մինչև չորս խաղացողների միանալ և միասին հաղթահարել խաղի առաջադրանքները։ Մուլտիփլեյեր սեսիաների ընկերակցությունը և խառնաշփոթը բարելավում են փորձը, քանի որ խաղացողները համատեղ աշխատում են՝ հաղթահարելու խստաշունչ լուսնային միջավայրի և հանդիպած բազմաթիվ թշնամիների կողմից ներկայացվող մարտահարություններին։ Պատմվածքի առումով «The Pre-Sequel»-ը ուսումնասիրում է իշխանության, կոռուպցիայի և նրա կերպարների բարոյական երկիմաստության թեմաները։ Խաղացողներին դնելով ապագա հակառակորդների կոշիկների մեջ՝ այն մարտահրավեր է նետում նրանց՝ մտածել «Borderlands»-ի տիեզերքի բարդության մասին, որտեղ հերոսներն ու չարագործները հաճախ նույն մետաղադրամի երկու կողմերն են։ Խաղի հումորը, որը հագեցած է մշակութային հղումներով և հեգնական մեկնաբանություններով, թեթևություն է հաղորդում, միաժամանակ քննադատելով կորպորատիվ ագահությունը և ավտորիտարիզմը՝ իր ուռուցիկ, դիստոպիկ միջավայրում արտացոլելով իրական աշխարհի խնդիրները։ Չնայած իր գրավիչ խաղային մեխանիզմների և պատմվածքի խորության համար լավ ընդունված լինելուն, «The Pre-Sequel»-ը որոշ քննադատությունների է ենթարկվել՝ իր գոյություն ունեցող մեխանիզմներից կախվածության և նախորդների համեմատ նորարարության պակասի պատճառով։ Որոշ խաղացողներ զգացել են, որ խաղն ավելի շատ ընդլայնում է, քան լիարժեք շարունակություն, թեև ուրիշներն էլ գնահատել են «Borderlands»-ի տիեզերքում նոր միջավայրեր և կերպարներ ուսումնասիրելու հնարավորությունը։ Եզրափակելով, «Borderlands: The Pre-Sequel»-ը ընդլայնում է սերիայի հումորի, մարտերի և պատմվածքի եզակի խառնուրդը՝ խաղացողներին առաջարկելով ավելի խորը հասկացողություն նրա ամենահայտնի չարագործներից մեկի մասին։ Ցածր ձգողականության մեխանիզմների, բազմազան կերպարների և հարուստ պատմվածքի ֆոնի նորարարական օգտագործման միջոցով այն ապահովում է գրավիչ փորձ, որը և՛ լրացնում, և՛ հարստացնում է «Borderlands»-ի ավելի լայն սագան։ «Borderlands: The Pre-Sequel»-ի տիեզերքում «Torgue-o! Torgue-o!» առաջադրանքը առանձնանում է հումորի, մարտերի և խաղացողի ընտրության եզակի խառնուրդով, որն արտացոլում է խաղի ընդհանուր խառնաշփոթային էությունը։ Առաջադրանքը տրվում է Ջեյնի Սփրինգսի կողմից, ով հայտնի է իր հնարամտությամբ և խելամտությամբ, ով խաղացողին խնդրում ...

Ավելի շատ տեսանյութեր Borderlands: The Pre-Sequel-ից