TheGamerBay Logo TheGamerBay

«Zapped 3.0»-ը Կլապտրեպի մարտավարական խաղացանկի անցումը Borderlands: The Pre-Sequel-ում | Gamepla...

Borderlands: The Pre-Sequel

Նկարագրություն

Borderlands: The Pre-Sequel-ը առաջին դեմքով կրակող վիդեո խաղ է, որը ծառայում է որպես պատմողական կամուրջ Borderlands-ի և դրա շարունակության՝ Borderlands 2-ի միջև։ Զարգացած 2K Australia-ի կողմից՝ Gearbox Software-ի հետ համագործակցությամբ, այն թողարկվել է 2014 թվականի հոկտեմբերին Microsoft Windows, PlayStation 3 և Xbox 360-ի համար, ավելի ուշ՝ այլ հարթակների համար։ Խաղը տեղի է ունենում Պանդորայի լուսնի՝ Էլպիսի վրա և նրա ուղեծրում գտնվող Hyperion տիեզերական կայանում, ուսումնասիրում է Handsome Jack-ի՝ Borderlands 2-ի գլխավոր հակառակորդի իշխանության վերելքը։ Այս մասը խորանում է Jack-ի վերափոխման մեջ՝ համեմատաբար բարեհաճ Hyperion ծրագրավորողից մինչև մագնոմեգալոմանիական չարագործ, ում երկրպագուները սիրում են ատել։ Կենտրոնանալով նրա կերպարի զարգացման վրա՝ խաղը հարստացնում է Borderlands-ի ընդհանուր պատմությունը՝ խաղացողներին հասկացնելով նրա դրդապատճառները և հանգամանքները, որոնք հանգեցնում են նրա չարագործ դառնալուն։ The Pre-Sequel-ը պահպանում է սերիալի բնորոշ ցել-շեյդերային արտ-ոճը և անհեթեթ հումորը՝ ներմուծելով նոր խաղային մեխանիկաներ։ Առանձնահատկություններից մեկը լուսնի ցածր ձգողականության միջավայրն է, որը զգալիորեն փոխում է մարտական դինամիկան։ Խաղացողները կարող են ավելի բարձր և հեռու ցատկել՝ մարտերին ավելացնելով ուղղահայացության նոր շերտ։ Թթվածնային բալոնների, կամ «Oz kits»-ի ներառումը ոչ միայն խաղացողներին օդ է տրամադրում տիեզերքում շնչելու համար, այլև ներկայացնում է ռազմավարական մտորումներ, քանի որ խաղացողները պետք է կառավարեն իրենց թթվածնի մակարդակը հետախուզության և մարտերի ընթացքում։ Խաղի ևս մեկ նշանակալի հավելումը նոր տարրական վնասի տեսակների ներմուծումն է, ինչպիսիք են կրիո և լազերային զենքերը։ Կրիո զենքերը թույլ են տալիս խաղացողներին սառեցնել թշնամիներին, ովքեր այնուհետև կարող են ճեղքվել հետագա հարձակումներով՝ ավելացնելով մարտական գործողություններին գոհացուցիչ մարտավարական տարբերակ։ Լազերները ապահովում են ապագայի լույսը արդեն իսկ բազմազան զենքի զինանոցին, շարունակելով սերիալի ավանդույթը՝ առաջարկելով եզակի հատկություններով և ազդեցություններով զինվածքի մի շարք։ The Pre-Sequel-ն առաջարկում է չորս նոր խաղարկելի կերպար, յուրաքանչյուրը յուրահատուկ հմտությունների ծառերով և ունակություններով։ Աթենա՝ Գլադիատոր, Վիլհելմ՝ Էնֆորսեր, Նիշա՝ Օրենսպահ, և Կլապտրեպ՝ Ֆրագտրեպ, բերում են տարբեր խաղային ոճեր, որոնք համապատասխանում են տարբեր խաղացողների նախասիրություններին։ Borderlands-ի անսահման և խառնաշփոթ աշխարհում «Zapped 3.0»-ը ոչ թե խաղացողների համար պահելու զենք է, այլ երեք մասից բաղկացած կողմնակի առաքելությունների շարքի եզրափակիչ գլուխը, որը տրվել է անչափ հնարամիտ Ջեյնի Սփրինգսի կողմից։ «Zapped» առաքելությունների շարքի այս վերջին տարբերակը խաղացողին տրամադրում է լազերային զենքի ժամանակավորապես արդիականացված տարբերակ, միայն այն, որ այն դրամատիկորեն ոչնչացվի պայթուցիկ նյութերով տարված պարոն Թորգի հրամանով։ Առաքելությունը, որը հասանելի է դառնում Կոնկորդիայում իր նախորդներին՝ «Zapped 1.0» և «Zapped 2.0» ավարտելուց հետո, դրդում է Vault Hunter-ին վերացնել հինգ անսարք CL4P-TP միավոր։ Այս խնդրի համար Ջեյնի Սփրինգսը տրամադրում է լազերային զենքի նախատիպ՝ Disintegrating Zappinator-ը, որն այժմ արդիականացված է կոռոզիոն վնաս հասցնելու համար։ Այս տարրական արդիացումը զենքը հատկապես արդյունավետ է դարձնում զրահապատ կլապտրեպ միավորների դեմ։ Վերացված ռոբոտներին հաջողությամբ վերացնելուց հետո խաղացողին հանձնարարվում է զենքը վերադարձնել Սփրինգսին։ Սակայն, մինչ դա կարող է արվել, աղմկարար պարոն Թորգը միջամտում է նոր, ավելի «զարմանալի» նպատակով՝ ոչնչացնել բոլոր լազերային զենքերը։ Նա ուղղորդում է խաղացողին դեպի Serenity's Waste, որտեղ նրանք պետք է տեղադրեն Disintegrating Zappinator-ը հետևող ճառագայթի վրա։ Անվտանգ դիրքից խաղացողը, այնուհետև, ականատես է լինում, թե ինչպես է պայթուցիկ նյութերով բեռնված տիեզերական նավը բախվում լազերային զենքին՝ այն ամբողջությամբ ոչնչացնելով կրակի տեսարանում։ Այս պայթյունային եզրափակչի ավարտից հետո խաղացողը հանձնում է առաքելությունը Կոնկորդիայի bounty board-ում։ Թեև խաղացողը չի կարող պահել հզոր լազերը, Ջեյնի Սփրինգսը հայտնում է, որ մտադիր է եղել այն ավելի արդիականացնել՝ ցնցող վնաս հասցնելու համար։ Փոխարենը, իրենց «சேவைகளுக்காக»՝ պայթյունների համար, խաղացողը ստանում է յուրահատուկ որսորդական հրացան, որը կոչվում է Wombat։ Այս զենքը արձակում է նռնակներ, որոնք կպչում են մակերեսներին և պայթում, երբ թշնամին մոտ է կամ կարճ ուշացումից հետո։ Այսպիսով, «Zapped 3.0» առաքելությունը ծառայում է որպես Ջեյնի Սփրինգսի առաքելությունների շարքի հիշարժան և պայթյունային եզրափակիչ, որը կատարյալ կերպով մարմնավորում է Borderlands-ի տիեզերքի խառնաշփոթ և գերլավ բնույթը։ More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Ավելի շատ տեսանյութեր Borderlands: The Pre-Sequel-ից