Zapped 2.0 | Borderlands: The Pre-Sequel | Կլապտրապի դերում, Քայլ առ քայլ անցում, Խաղի ընթացք, Առ...
Borderlands: The Pre-Sequel
Նկարագրություն
Borderlands: The Pre-Sequel-ը առաջին դեմքով կրակող վիդեո խաղ է, որը ծառայում է որպես պատմողական կամուրջ Borderlands-ի և դրա շարունակության՝ Borderlands 2-ի միջև։ Խաղը մշակվել է 2K Australia-ի կողմից՝ Gearbox Software-ի համագործակցությամբ, և թողարկվել է 2014 թվականի հոկտեմբերին Microsoft Windows, PlayStation 3 և Xbox 360 հարթակների համար, ավելի ուշ նաև այլ հարթակների համար։
Խաղը տեղի է ունենում Պանդորայի լուսնի՝ Էլպիսի և նրա ուղեծրում գտնվող Hyperion տիեզերական կայանի վրա, և պատմում է Handsome Jack-ի՝ Borderlands 2-ի գլխավոր հակառակորդի, իշխանության բարձրանալու մասին։ Այս մասը խորանում է Jack-ի՝ համեմատաբար անվնաս Hyperion ծրագրավորողից դեպի մեգալոմանիական չարագործի վերափոխման մեջ, որին երկրպագուները սիրում են ատել։ Կենտրոնանալով նրա կերպարի զարգացման վրա՝ խաղը հարստացնում է Borderlands-ի ընդհանուր պատմությունը՝ խաղացողներին տալով պատկերացում նրա դրդապատճառների և նրա չարագործ դառնալու հանգամանքների մասին։
The Pre-Sequel-ը պահպանում է սերիայի ստորագրական ցել-շեյդային գեղարվեստական ոճը և անսովոր հումորը՝ միաժամանակ ներդնելով խաղի նոր մեխանիկաներ։ Առանձնահատկություններից մեկը լուսնի ցածր ձգողականության միջավայրն է, որը զգալիորեն փոխում է մարտի դինամիկան։ Խաղացողները կարող են ավելի բարձր և հեռու ցատկել՝ մարտերին ավելացնելով ուղղահայացության նոր մակարդակ։ Թթվածնային բալոնների՝ «Oz kits»-ի ներառումը ոչ միայն օդ է մատակարարում խաղացողներին տիեզերական վակուումում շնչելու համար, այլև ներդնում է ռազմավարական մտորումներ, քանի որ խաղացողները պետք է կառավարեն իրենց թթվածնի մակարդակը հետազոտության և մարտերի ընթացքում։
Խաղի մեկ այլ նշանակալի հավելումը նոր տարրական վնասի տեսակների ներդրումն է, ինչպիսիք են սառեցնող (cryo) և լազերային զենքերը։ Սառեցնող զենքերը թույլ են տալիս խաղացողներին սառեցնել թշնամիներին, որոնք հետո կարող են թակել հաջորդական հարվածներով՝ մարտին ավելացնելով գոհացուցիչ մարտավարական տարբերակ։ Լազերները ապագայից եկած երանգ են հաղորդում արդեն իսկ բազմազան զենքերի զինանոցին, շարունակելով սերիայի ավանդույթը՝ առաջարկելով եզակի հատկություններով և էֆեկտներով զենքերի լայն տեսականի։
The Pre-Sequel-ը առաջարկում է չորս նոր խաղարկելի կերպար, յուրաքանչյուրը յուրահատուկ ունակությունների ծառերով և կարողություններով։ Աթենա՝ Գլադիատորը, Վիլհելմ՝ Էնֆորսերը, Նիշա՝ Օրենքի Պահապանը, և Կլապտրապ՝ Ֆրագտրապը, բերում են տարբեր խաղային ոճեր, որոնք համապատասխանում են խաղացողի տարբեր նախասիրություններին։ Օրինակ, Աթենան իր վահանը օգտագործում է ինչպես հարձակման, այնպես էլ պաշտպանության համար, մինչդեռ Վիլհելմը կարող է մարտերում օգնելու համար դրոններ գործարկել։ Նիշայի ունակությունները կենտրոնացած են զենքով կրակոցների և կրիտիկական հարվածների վրա, իսկ Կլապտրապը առաջարկում է անկանխատեսելի, խառնիճակատային ունակություններ, որոնք կարող են օգնել կամ խոչընդոտել թիմակիցներին։
Borderlands-ի սերիայի հիմնական բաղադրիչը մնում է համագործակցային բազմախաղացող ռեժիմը, որը թույլ է տալիս մինչև չորս խաղացողների միասին թիմ կազմել և հաղթահարել խաղի առաջադրանքները։ Բազմախաղացող սեսիաների ընկերակցությունը և քաոսը բարելավում են փորձը, քանի որ խաղացողները համատեղ աշխատում են՝ հաղթահարելու խստաշունչ լուսնային միջավայրի և նրանց հանդիպող բազմաթիվ թշնամիների կողմից ներկայացված մարտահավերությունները։
Պատմության մեջ The Pre-Sequel-ը ուսումնասիրում է իշխանության, կոռուպցիայի և նրա կերպարների բարոյական երկիմաստության թեմաները։ Խաղացողներին ապագա հակառակորդների կոշիկների մեջ դնելով՝ այն մարտահավերություն է նետում նրանց՝ հաշվի առնել Borderlands-ի տիեզերքի բարդությունը, որտեղ հերոսներն ու չարագործները հաճախ նույն մետաղադրամի երկու կողմերն են։ Խաղի հումորը, որը լի է մշակութային հղումներով և արբիտրաժային մեկնաբանություններով, թեթևություն է տալիս, մինչդեռ քննադատում է կորպորատիվ ագահությունը և ավտորիտարիզմը՝ իր չափազանցված, դիստոպիկ միջավայրում կրկնելով իրական աշխարհի խնդիրները։
Չնայած իր գրավիչ խաղային պրոցեսի և պատմողական խորության համար լավ ընդունված լինելուն, The Pre-Sequel-ը որոշ քննադատությունների է հանդիպել իր գոյություն ունեցող մեխանիկաների վրա հենվելու և իր նախորդների համեմատ նորարարության պակասի համար։ Որոշ խաղացողներ զգացել են, որ խաղը ավելի շատ ընդլայնում է, քան լիարժեք շարունակություն, թեև ուրիշները գնահատել են Borderlands-ի տիեզերքի նոր միջավայրեր և կերպարներ ուսումնասիրելու հնարավորությունը։
Եզրափակելով, Borderlands: The Pre-Sequel-ը ընդլայնում է սերիայի հումորի, գործողության և պատմության եզակի խառնուրդը՝ խաղացողներին տալով նրա ամենահիշարժ չարագործներից մեկի ավելի խորը ըմբռնում։ Ցածր ձգողականության մեխանիկաների, բազմազան կերպարների և հարուստ պատմողական ֆոնի իր նորարարական օգտագործման միջոցով այն առաջարկում է համոզիչ փորձ, որը և՛ լրացնում, և՛ հարստացնում է Borderlands-ի ավելի լայն սագան։
Borderlands: The Pre-Sequel-ի ահռելի և խառնաշփոթ աշխարհում «Zapped 2.0»-ը ոչ թե խաղացողների կողմից իրենց պաշարում պահպանվող զենք է, այլ ավելի շուտ, ինտելեկտուալ մեխանիկ Ջեյնի Սփրինգսի կողմից տրված կամընտիր առաջադրանքների շարքի երկրորդը։ Այս առաջադրանքների շարքը պտտվում է նախատիպային լազերային զենքի փորձարկման և կատարելագործման շուրջ՝ խաղացողներին տրամադրելով հրացանի ժամանակավոր, առաջադրանքի համար հատուկ տարբերակ՝ մի շարք նպատակներ իրականացնելու համար։...
Published: Sep 21, 2025