TheGamerBay Logo TheGamerBay

«Recruitment Drive» | Borderlands: The Pre-Sequel | Որպես Claptrap, Walkthrough, Gameplay, No Com...

Borderlands: The Pre-Sequel

Նկարագրություն

Borderlands: The Pre-Sequel-ը առաջին դեմքով կրակող տեսախաղ է, որը ծառայում է որպես պատմողական կապ Pandora-ի առաջին՝ Borderlands-ի և դրա շարունակության՝ Borderlands 2-ի միջև։ Մշակված 2K Australia-ի կողմից՝ Gearbox Software-ի հետ համագործակցությամբ, այն թողարկվել է 2014 թվականի հոկտեմբերին Microsoft Windows, PlayStation 3 և Xbox 360 հարթակների համար, ավելի ուշ թողարկվելով այլ հարթակների համար։ Խաղը տեղի է ունենում Pandora-ի լուսնի՝ Elpis-ի և դրա ուղեծրում գտնվող Hyperion տիեզերակայանում, ուսումնասիրում է Handsome Jack-ի իշխանության վերելքը, ով Borderlands 2-ի կենտրոնական հակառակորդն է։ Այս մասը խորանում է Jack-ի՝ համեմատաբար բարյացակամ Hyperion ծրագրավորողից դեպի մեգալոմանիակական չարագործի վերածվելու մեջ, որին երկրպագուները սիրում են ատել։ Կենտրոնանալով նրա կերպարի զարգացման վրա՝ խաղը հարստացնում է Borderlands-ի ընդհանուր պատմությունը՝ խաղացողներին տրամադրելով պատկերացում նրա դրդապատճառների և նրա չարագործ դառնալուն հանգեցրած հանգամանքների մասին։ The Pre-Sequel-ը պահպանում է սերիալի ստորագրության cel-shaded արվեստի ոճը և ոչ ստանդարտ հումորը՝ ներմուծելով նոր խաղային մեխանիկաներ։ Լուսնի ցածր գրավիտացիոն միջավայրը զգալիորեն փոխում է մարտական դինամիկան. խաղացողները կարող են ավելի բարձր և ավելի հեռու ցատկել՝ մարտերին ավելացնելով ուղղահայացության նոր շերտ։ Թթվածնային բալոնների, կամ «Oz kits»-ի ներառումը ոչ միայն մատակարարում է օդը, այլև ներմուծում է ռազմավարական նկատառումներ, քանի որ խաղացողները պետք է կառավարեն իրենց թթվածնի մակարդակները հետախուզության և մարտերի ժամանակ։ Խաղային գործընթացի մեկ այլ ուշագրավ հավելում է նոր տարերային վնասի տեսակների, ինչպիսիք են cryo-ն և լազերային զենքերը, ներմուծումը։ Cryo զենքերը թույլ են տալիս խաղացողներին սառեցնել թշնամիներին, ովքեր հետո կարող են ջախջախվել հաջորդական հարվածներով, ավելացնելով մարտական գործողությունների գոհացուցիչ մարտավարական տարբերակ։ Լազերները ֆուտուրիստական շրջադարձ են հաղորդում արդեն իսկ բազմազան զենքի պաշարին, շարունակելով սերիալի ավանդույթը՝ առաջարկելով զենքերի մի շարք եզակի հատկություններով և էֆեկտներով։ The Pre-Sequel-ը առաջարկում է չորս նոր խաղացվող կերպարներ՝ յուրաքանչյուրը իր յուրահատուկ հմտությունների ծառերով և ունակություններով։ Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer և Claptrap the Fragtrap-ը հաղորդում են խաղի տարբեր ոճեր, որոնք սպասարկում են խաղացողի տարբեր նախասիրություններին։ Athena-ն, օրինակ, օգտագործում է վահանը և՛ հարձակման, և՛ պաշտպանության համար, մինչդեռ Wilhelm-ը կարող է դրոններ մարտադաշտ դուրս բերել մարտերին օգնելու համար։ Nisha-ի հմտությունները կենտրոնանում են զենքերի կիրառման և կրիտիկական հարվածների վրա, իսկ Claptrap-ը առաջարկում է անկանխատեսելի, խաոսային ունակություններ, որոնք կարող են օգնել կամ խոչընդոտել թիմակիցներին։ Համագործակցային բազմախաղացող ասպեկտը, որը Borderlands-ի սերիալի հիմնական տարրերից է, մնում է հիմնական բաղադրիչը՝ թույլ տալով մինչև չորս խաղացողի միավորել ուժերը և միասին հաղթահարել խաղի առաքելությունները։ Բազմախաղացող խաղերի ընկերակցությունը և խառնաշփոթը ուժեղացնում են փորձը, քանի որ խաղացողները միասին աշխատում են հաղթահարելու մոլորակի դաժան միջավայրի և նրանց հանդիպած բազմաթիվ թշնամիների կողմից ներկայացվող մարտահավերությունները։ Պատմողականորեն, The Pre-Sequel-ը ուսումնասիրում է իշխանության, կոռուպցիայի և կերպարների բարոյական երկիմաստության թեմաները։ Խաղացողներին ապագա հակառակորդների կոշիկներում դնելով՝ այն մարտահրավեր է նետում նրանց մտածել Borderlands-ի տիեզերքի բարդության մասին, որտեղ հերոսներն ու չարագործները հաճախ միևնույն մետաղադրամի երկու կողմերն են։ Խաղի հումորը, որը հագեցած է մշակութային հղումներով և հեգնական մեկնաբանություններով, թեթևություն է հաղորդում, մինչդեռ քննադատում է կորպորատիվ ագահությունը և ավտորիտարիզմը՝ իր չափազանցված, դիստոպիկ պայմաններում արտացոլելով իրական աշխարհի խնդիրները։ Չնայած իր գրավիչ խաղի և պատմողական խորության համար լավ ընդունված լինելուն, The Pre-Sequel-ը որոշ քննադատությունների հանդիպեց իր գոյություն ունեցող մեխանիկայի վրա հենվելու և իր նախորդների համեմատ նորարարության պակասի համար։ Որոշ խաղացողներ զգում էին, որ խաղը ավելի շատ ընդլայնում էր, քան լիարժեք շարունակություն, թեև ոմանք գնահատում էին Borderlands-ի տիեզերքի նոր միջավայրեր և կերպարներ ուսումնասիրելու հնարավորությունը։ «Recruitment Drive»-ը, *Borderlands: The Pre-Sequel*-ի կողմնակի առաջադրանքը, ժամկետային փորձություն է, որը խաղացողին սուզում է Concordia-ի երկու փոքր խմբակցությունների միջև տաքացած պրոպագանդիստական պատերազմի մեջ. Concordia People's Front (CPF) և People's Liberation Army (PLA)։ Այս առաքելությունը, թեև կարծես պարզ «բեր և ոչնչացրու» առաջադրանք է, տալիս է հումորային հայացք մոլորակի բնակիչների քաղաքային ակտիվությանը և զվարճալի միջոցներին, որոնց դիմում են նրանք իրենց ուղերձը տարածելու համար։ Առաքելությունը սկսվում է Rose-ի կողմից, ով Concordia People's Front-ի կրքոտ և մի փոքր խուճապահար անդամ է։ Նրա խնդրանքը խաղացողին պարզ է. CPF-ի անդամները նվազում են, և նրանք հուսահատորեն պետք է իրենց ուղերձը հասցնեն Concordia-ի զանգվածներին։ Դրա համար նա արտադրել է մի քանի պաստառներ, որոնք պետք է տեղադրվեն Triton Flats-ի տարածքում։ Խնդիրը բարդանում է People's Liberation Army-ի մրցակցող պրոպագանդայի ներկայու...

Ավելի շատ տեսանյութեր Borderlands: The Pre-Sequel-ից