TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ակտ II - Խազ Մոդան | Warcraft II: Tides of Darkness | Քայլ առ քայլ անցում, Խաղացողի ցուցադրությու...

Warcraft II: Tides of Darkness

Նկարագրություն

«Warcraft II: Tides of Darkness»-ը, որը թողարկվել է 1995 թվականին Blizzard Entertainment-ի կողմից, իրական ժամանակի ռազմավարական խաղերի ժանրի կարևոր ներդրում է։ Խաղը հիմնված է ռեսուրսների կառավարման և մարտավարական մարտերի վրա, որը զգալիորեն ընդլայնել է իր նախորդի՝ «Warcraft: Orcs & Humans»-ի բանաձևը։ Պատմությունը տեղափոխվում է Ազերոթի հարավային թագավորությունից Լորդերոնի հյուսիսային մայրցամաք, ինչը հանգեցնում է ավելի հարուստ պատմվածքի և ավելի խորը ռազմավարական խորության։ «Warcraft II»-ը պատմում է Երկրորդ պատերազմը, որտեղ մարդիկ, Դաշինքի ձևավորմամբ, պայքարում են Օրկերի ցեղի դեմ։ Խաղի մեխանիկան ներառում է ոսկի, փայտանյութ և նավթ հավաքելը, ինչը նաև ներմուծել է ծովային մարտերը։ Միավորների զանգվածը ունի «համաչափություն համեմված համով» ձևավորում, իսկ օդային միավորների ներդրումը ավելացրել է մարտական երրորդ շերտը։ Խաղը բարձրացրել է տեխնոլոգիական չափանիշները՝ օգտագործելով բարձր հստակությամբ գրաֆիկա և հիշարժան ձայնային դիզայն։ «Warcraft II: Tides of Darkness» խաղի երկրորդ ակտը՝ «Խազ Մոդան», կրիտիկական կարևոր փուլ է, որը պատերազմի թատերաբեմը տեղափոխում է Լորդերոնի ծովափնյա կռիվներից դեպի Ջուզուայի լեռնային վայրերը։ Այս ակտը ներկայացնում է ռազմավարական սրում երկու կողմերի համար. ցեղը ձգտում է ապահովել կենսական ռեսուրսներ և ճանապարհներ դեպի հյուսիսային նվաճումը, մինչդեռ Դաշինքը ձգտում է կասեցնել կանաչ մակընթացությունը։ Խազ Մոդանը, լինելով աշխարհագրական կամուրջ հարավային Ազերոթի և հյուսիսային մարդկային թագավորությունների միջև, չափազանց կարևոր է բանակների շարժման և նավթի արտադրության համար, որը նոր ռեսուրս է, որը սնուցում է երկու խմբավորումների նավատորմերը։ Օրկերի արշավի ընթացքում, երկրորդ ակտը կենտրոնացած է կոնսոլիդացիայի, ռեսուրսների ձեռքբերման և հարավային դիմադրության ճնշման վրա։ «Տոլ Բարադ» միսիայում ցեղը պետք է ջախջախի Ստրոմգարդի պաշարումը Դուն Մոդրի վրա և հարձակվի Տոլ Բարադի վրա։ «Վատ Լենդս» միսիայում ֆանտաստիկ Օգր-Մագ Չո'գալը ուղեկցվում է Գրիմ Բատոլի նավթային հորերի անվտանգության համար։ «Ստրոմգարդի անկում» միսիայով ավարտվում է ակտը, որտեղ ցեղը ոչնչացնում է Ստրոմգարդ քաղաքը, բացելով ճանապարհը դեպի Լորդերոն։ Մարդկային արշավի ընթացքում, երկրորդ ակտը պատկերում է պաշտպանություն և սահմանափակում։ «Տոլ Բարադ» միսիայում Դաշինքը պետք է վերականգնի կղզային ամրոցը և հարձակվի ցեղի մոտ։ «Դան Ալգազ» միսիայում, Լորդ Լոթարը հրամայում է ոչնչացնել ցեղի հենակետը Դան Ալգազի մոտ, կարևորելով ասպետի՝ հզոր մոնտաժված միավորի ներդրումը։ «Գրիմ Բատոլի անկում» միսիայով ավարտվում է ակտը, որտեղ Դաշինքը ոչնչացնում է ցեղի հինգ նավթային հորերը, վնասելով նրանց մարտական մեքենան։ «Խազ Մոդան»-ի ակտը ընդլայնում է «Warcraft II»-ի աշխարհը՝ ներմուծելով Ջուզուայի հողերը և բարդացնելով խաղի կառուցվածքը՝ ներառելով ուղեկցության և նպատակային մարտեր։ Անկախ նրանից, թե խաղում եք որպես ցեղի զինվորներ, որոնք ճնշում են Ստրոմգարդի մարտիկներին, թե որպես մարդիկ, որոնք փորձում են կտրել ցեղի վառելիքի գծերը, «Խազ Մոդան»-ը ծառայում է որպես պատերազմի մասշտաբները իսկապես ընդլայնող հորձանուտ։ More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Warcraft II: Tides of Darkness-ից