X. Սթրասոլմի ոչնչացումը | Warcraft II: Tides of Darkness | Քայլ առ քայլ խաղարկում, 4K
Warcraft II: Tides of Darkness
Նկարագրություն
«Warcraft II: Tides of Darkness»-ը, որը թողարկվել է 1995 թվականին, իրական ժամանակի ռազմավարության (RTS) ժանրի մի հսկայական ներդրում է, մշակված Blizzard Entertainment-ի և Cyberlore Studios-ի կողմից։ Որպես 1994 թվականի «Warcraft: Orcs & Humans» խաղի շարունակություն, այս խաղը ոչ միայն կրկնում էր իր նախորդի բանաձևը, այլև կատարելագործում և ընդլայնում էր ռեսուրսների կառավարման և մարտավարական պատերազմի մեխանիկաները՝ այն աստիճան, որը սահմանեց ժանրը հաջորդ տասնամյակում։ Տեղափոխելով կոնֆլիկտը Ազերոթի հարավային թագավորությունից հյուսիսային Լորդերոն մայրցամաք, խաղը ներկայացրեց ավելի հարուստ պատմություն և ավելի բարդ ռազմավարական խորություն, որը ամրապնդեց Blizzard-ի հեղինակությունը որպես առաջատար խաղ մշակող։
«Tides of Darkness»-ի պատմությունը պատմում է Երկրորդ պատերազմի մասին՝ վերջին ատումի կոնֆլիկտ։ Առաջին խաղում Սթորմվինդի ոչնչացումից հետո, մարդկանց վերապրածները, Սըր Անդուին Լոթարի գլխավորությամբ, փախան հյուսիս՝ Լորդերոնի թագավորություն։ Այնտեղ նրանք կազմեցին Լորդերոնի Դաշինքը՝ միավորելով մարդկանց, բարձր էլֆերին, գնոմերին և թզուկներին ընդդեմ հրեշների Հորդայի մոտալուտ հարձակման։ Հորդան, Ուարչիֆ Օրգրիմ Դումհամերի հրամանատարությամբ, միաժամանակ ամրապնդել էր իր շարքերը տրոլների, օգրերի և գոբլինների հետ։ Այս պատմության ընդլայնումը ծառայել է ոչ միայն արշավանքի առաքելությունների համար ֆոն ստեղծելու, այլև հաստատելու կայուն խմբակցային ինքնություններ՝ Դաշինք և Հորդա, որոնք կդառնային «Warcraft» ֆրանշիզայի մշակութային հիմքը։
Մեխանիկորեն, խաղը հետևում էր «հավաքիր, կառուցիր, ոչնչացրու» ցիկլին, որը հանրաճանաչ էր «Dune II»-ում, բայց զգալի բարելավումներով, որոնք բարելավեցին խաղացողի հարմարավետությունն ու տեմպը։ Խաղացողները պետք է հավաքեին երեք հիմնական ռեսուրս՝ ոսկի, փայտ և նոր ներմուծված նավթ։ Նավթի ավելացումը փոխակերպող էր, որը պահանջում էր ծովային պլատֆորմներ և նավթատարներ կառուցել։ Այս երրորդ ռեսուրսը դարձավ ծովային մարտերի դարպասը, որը տարբերեց «Warcraft II»-ը իր մրցակիցներից։ Ծովային պատերազմի ներմուծումը թույլ տվեց բարդ ամֆիբիական հարձակումներ, որտեղ խաղացողները պետք է կառավարեին առանձին ցամաքային և ծովային նավատորմներ, օգտագործելով տրանսպորտային նավեր՝ ցամաքային զորքեր կղզիներով լի քարտեզներով տեղափոխելու համար, մինչդեռ մարտանավերը, կործանիչները և սուզանավերը պայքարում էին ծովային տիրապետության համար։
«Warcraft II»-ի միավորների ցուցակը հաճախ մեջբերվում է իր «հավասարակշռվածությամբ»։ Թեև երկու խմբակցությունները վիճակագրորեն նման էին հավասարակշռությունն ապահովելու համար՝ մարդկային ոտքայինները համընկնում էին հրեշների Գրունտների հետ, իսկ Էլֆերի աղեղնավորները՝ Տրոլների Աքսետրոուերների հետ, ավելի բարձր մակարդակի միավորները տարբերվում էին այնպես, որ ազդում էին խաղի վերջնական մարտավարության վրա։ Դաշինքը կարող էր օգտագործել Պալադիններին՝ սրբազան մարտիկների, որոնք կարող էին բուժել վիրավոր զորքերին և ախտահանել անմահներին, և կախարդներին, ովքեր կարող էին «Polymorph» заклинание գցել՝ թշնամիներին անվնաս ոչխարների վերածելով։ Ընդհակառակը, Հորդան ուներ Օգր կախարդներ, ովքեր կարող էին «Bloodlust» заклинание գցել՝ խիստ մեծացնելով միավորների հարձակման արագությունը, և Մահվան Ռիցարներ, ովքեր տիրապետում էին մութ կախարդանքներին, ինչպիսիք են «Decay» և «Raise Dead»։ Օդային միավորների ներմուծումը, մասնավորապես Գնոմերի Թռչող Մեքենաները և Գոբլինների Զեպպելինները հետախուզության համար, ինչպես նաև ավերիչ Գրիֆոն Ռայդերները և Վիշապները օդային ռմբակոծությունների համար, երրորդ ուղղահայաց շերտ ավելացրեց մարտերին՝ պահանջելով խաղացողներին կառուցել դիվերսիֆիկացված բանակներ։
«X. Stratholme-ի ոչնչացումը» մարտը, որը տեղի է ունենում «Warcraft II: Tides of Darkness» խաղի Օրկերի արշավանքի տասներորդ առաքելության մեջ, ցույց է տալիս Հորդայի անողոք ռազմավարական ունակությունը։ Խաղացողը պետք է ոչնչացնի բոլոր նավթային պլատֆորմները, վերամշակող գործարանները և ինքը՝ Սթրասոլմ քաղաքը, նպատակ ունենալով կտրել Դաշինքի նավթի մատակարարումը և ոչնչացնել նրանց ռազմական արդյունաբերական կենտրոնը։ Այս առաքելությունը համատեղում է ցամաքային և ծովային մարտերը, որոնք պահանջում են մանրակրկիտ ռեսուրսների կառավարում և ռազմական ուժերի մանևր։ Սթրասոլմի ոչնչացումը նշանավորում է կարևոր շրջադարձ Երկրորդ պատերազմի հյուսիսային արշավանքում, որը խորապես ազդում է խաղի ընթացքի վրա։
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Հրապարակված:
Dec 21, 2025