XIV. ԼՈՐԴԵՐՈՆԻ ԱՆԿՈՒՄԸ | Warcraft II: Tides of Darkness | Քայլ առ քայլ, Խաղացման ընթացք, Առանց մե...
Warcraft II: Tides of Darkness
Նկարագրություն
«Warcraft II: Tides of Darkness»-ը, որը թողարկվել է 1995 թվականին Blizzard Entertainment-ի և Cyberlore Studios-ի կողմից, իրական ժամանակում ռազմավարական (RTS) ժանրի մի հսկայական ներդրում է։ Այն ոչ միայն բարելավեց նախորդի բանաձևը, այլև կատարելագործեց ռեսուրսների կառավարման և մարտավարական պատերազմի մեխանիկաները, որոնք սահմանեցին ժանրը մինչև հաջորդ տասնամյակը։ Խաղը պատմում է Երկրորդ պատերազմը՝ Օքսերի Ցեղի և Մարդկային Դաշինքի միջև, առաջարկելով երկու առանձին արշավներ, որոնք պատկերում են հակամարտությունը հակառակ կողմերից։ «XIV. Լորդերոնի անկումը»-ն Օքսերի արշավի եզրափակիչ գլուխն է, որը ներկայացնում է Ցեղի վերջնական հաղթանակը մարդկային թագավորությունների նկատմամբ։
Այս առաքելությունը ծառայում է որպես «Մութ ջրերի» ակտի մեծ եզրափակիչ, որը խաղացողին դնում է Օքսերի հսկայական նավատորմի և ցամաքային ուժերի հրամանատարության տակ՝ վերջնական պաշարման համար Լորդերոնի մայրաքաղաքի դեմ։ Այս պահին Օքսերը համակարգված ոչնչացրել են Դաշինքի պաշտպանությունները՝ նվաճելով Կել'Թալասի էլֆական հողերը և Դալարանի մոգական քաղաքը։ Առաքելության նպատակը մեկն է և ամբողջական. «Ոչնչացրու ամեն ինչ, ինչ տեսնում ես Ցեղի անունով»։
Խաղային տեսանկյունից, «Լորդերոնի անկումը» նախագծված է որպես դիմացկունության և մակրո-կառավարման փորձություն։ Խաղացողը սկսում է բաժանված ուժերով, որոնք անհրաժեշտ են անհապաղ ուշադրություն դաշտավայրում հենակետ ստեղծելու համար, մինչդեռ կառավարում է կղզու վրա գտնվող երկրորդական ուժը։ Քարտեզը հարուստ է ռեսուրսներով, ունենալով հսկայական ոսկու հանքեր, որոնք թույլ են տալիս արտադրել Ցեղի ամենաթանկ և ավերիչ միավորները։ Մարտավարական կենտրոնը հաճախ տեղափոխվում է օդային գերակայություն. այս առաքելությունը թույլ է տալիս խաղացողին զանգվածաբար արտադրել Վիշապներ, Ցեղի վերջնական օդային միավորը։ Այս արարածները անհրաժեշտ են ծանր ամրացված Դաշինքի պաշտպանությունները կոտրելու համար, որոնք ներառում են բարձր մակարդակի աշտարակներ, Պալադիններ և Գրիֆոն հեծյալներ։ Թշնամու AI-ն ագրեսիվ է, օգտագործելով Դաշինքի ամբողջական տեխնոլոգիական ծառը՝ իրականացնելու ծովային հարձակումներ և օդային հարվածներ, ստիպելով խաղացողին հավասարակշռել ծանր հարձակումը կայուն պաշտպանության հետ։
Այս առաքելության պատմական հետևանքները խորն են խաղի ալտերնատիվ պատմության համատեքստում։ Թեև «Warcraft»-ի տիեզերքի պաշտոնական լորը սահմանում է, որ Դաշինքը վերջապես հաղթել է Երկրորդ պատերազմը, այս առաքելությունը խաղացողներին թույլ է տալիս իրականացնել «ինչ կլիներ, եթե» սցենար, որում Օքսերը հաղթող են դուրս գալիս։ Մայրաքաղաքի ոչնչացումից հետո վերջնական կինոնկարը պատկերում է Լորդերոնի ավերածությունները։ Հաղթական կրակները վառվում են մայրամուտի երկինքներում, և նախկինում մեծ մարդկային թագավորությունը վերածվում է մոխրի։ Դրանից հետո պատմողը նկարագրում է մայրցամաքի ամբողջական ենթարկումը։ Օրգրիմ Դումհամեր, Ցեղի ռազմական առաջնորդը, խաղացողին բարձրացնում է ռազմական առաջնորդի կոչման, շնորհելով իշխանություն որոշակի ցեղի վրա։ Տեքստը ցավալիորեն նշում է, որ ողջ մնացած մարդիկ սպանվում և դիակիզվում են Օքսերի ծեսերին համապատասխան, ինչը նշանակում է Լորդերոնի Դաշինքի բացարձակ վախճանը։ Այս մռայլ հաղթանակը ամրապնդում է Ցեղի կողմից Ազերոթի նվաճումը՝ արշավը եզրափակելով Օքսերի ճակատագրի՝ մռայլ, բայց հաղթական իրականացմամբ, ինչը կտրուկ հակադրություն է մարդկային արշավի ավարտի հետ՝ ընդգծելով խաղի պատմողական կրկնակի բնույթը։
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Հրապարակված:
Dec 31, 2025