XIII. Դալարանի պաշարումը | Warcraft II: Tides of Darkness | Խաղացողի ուղեցույց
Warcraft II: Tides of Darkness
Նկարագրություն
«Warcraft II: Tides of Darkness», որը թողարկվել է 1995 թվականին, իրական ժամանակի ռազմավարական խաղերի (RTS) ժանրի հիմաննական ստեղծագործություններից է, մշակված Blizzard Entertainment-ի և Cyberlore Studios-ի կողմից։ Այս խաղը ոչ միայն ընդլայնեց իր նախորդի՝ «Warcraft: Orcs & Humans»-ի բանաձևը, այլև կատարելագործեց ռեսուրսների կառավարման և մարտավարական պատերազմի մեխանիկաները։ Խաղի գործողությունները տեղափոխվելով հարավային Ազերոթից դեպի հյուսիսային Լորդերոն, այն ներկայացրեց ավելի հարուստ պատմություն և ավելի բարդ ռազմավարական խորություն, որը ամրապնդեց Blizzard-ի հեղինակությունը որպես առաջատար խաղ մշակող։ Խաղը պատմում է Երկրորդ պատերազմի մասին, որտեղ մարդկային ուժերը, կազմելով Լորդերոնի Դաշինքը, պայքարում են Օրկական Հորդայի դեմ, որը ընդլայնել է իր շարքերը տրոլներով, օգրերով և գոբլիններով։
XIII. «Դալարանի պաշարումը» («The Siege of Dalaran») «Warcraft II: Tides of Darkness» խաղի Օրկական արշավի տասներեքերորդ առաքելությունն է։ Այս առաքելությունը հորդայի արշավի կարևորագույն պահերից է, որը նախորդում է Դաշինքի մայրաքաղաք Լորդերոնի վրա վերջնական հարձակմանը։ Այն նշանավորվում է Օրկական Հորդայի գերագույն օդային զենքի՝ Վիշապների ներկայացմամբ, և պահանջում է մարտավարական խելամտություն՝ Կիրին Տորի կախարդական պաշտպանությունները վերացնելու համար։ Այս պահին խաղացողները տեսնում են, որ Հորդան համակարգված կերպով ոչնչացրել է Դաշինքի արտաքին պաշտպանությունները։ Դալարանի Բալլեայի Ցիտադելը ներկայացվում է որպես վերջին խոչընդոտ մարդկանց կախարդական ուժերի կողմից, որոնք պաշտպանվել են իրենց քաղաքում։ Օրգրիմ Դումհամերը հրամայում է ոչնչացնել քաղաքը՝ վերջ դնելով Դաշինքի կախարդական հզորությանը և ճանապարհ բացելով Լորդերոնի վերջնական գրավման համար։
Առաքելության հիմնական նպատակը Բալլեայի Ցիտադելի և բոլոր Դաշինքի պաշտպանների ոչնչացումն է։ Խաղի քարտեզը սովորաբար սկզբում դժվարին դիրք է տալիս խաղացողի ուժերին, որը հաճախ պահանջում է նախնական տեղափոխում ապահով վայր, որպեսզի հիմնադրվի Քաղաքապետարանը։ Դալարանը գտնվում է քարտեզի կենտրոնական կամ հյուսիսային մասում գտնվող մեծ կղզու վրա, որը ամրացված է Պահակային աշտարակներով և պաշտպանող զորքերով։ Մարտավարական առումով, խաղացողը չունի ծովային գերակայություն, ինչը հնարավորություն չի տալիս ավանդական ծովային ռմբակոծություններ իրականացնել։ Ստիպված ենք օգտագործել խաղի առանցքային առանձնահատկությունը՝ Վիշապներին։
«Դալարանի պաշարումը» առանձնանում է Դաշինքի կախարդական և օդային պաշտպանությունների ինտենսիվությամբ։ Խաղացողները հանդիպում են «Դալարանի ազգ» խմբակցության հետ, որը օգտագործում է բարձր մակարդակի կախարդներ, որոնք կարող են օգտագործել «Ձյուն» (Blizzard)՝ ցամաքային զորքերը ոչնչացնելու համար, և «Պոլիմեր» (Polymerize)՝ զորքերը անօգնական կենդանիների վերածելու համար։ Բացի այդ, Դաշինքը օգտագործում է Գրիֆոն հեծյալներ, հզոր օդային միավորներ, որոնք կարող են ոչնչացնել Հորդայի վիշապներին և ցամաքային ուժերին, եթե չեն հակազդվում Պահակային աշտարակների կամ աղեղներ նետող տրոլների կողմից։ Հաջողության հասնելու համար խաղացողը պետք է կառուցի հզոր տնտեսություն, ապահովի ոսկու հանքը արևելյան մասում, միաժամանակ պաշտպանվելով Գրիֆոնների մշտական հարձակումներից։ Այս առաքելությունը ցույց է տալիս «Warcraft II»-ի մարտավարական խորությունը և իրարանցումը, մղելով խաղացողներին հարմարվել նոր մարտահրավերներին և օգտագործել նոր տեխնոլոգիաներ հաղթանակի համար։
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Հրապարակված:
Dec 30, 2025