TheGamerBay Logo TheGamerBay

XII. ՍԱՐԳԵՐԱՍԻ ԳԵՐԵԶՄԱՆՈՑԸ | Warcraft II: Tides of Darkness | Խաղացանկ, Gameplay, Bez Komentariov

Warcraft II: Tides of Darkness

Նկարագրություն

«Warcraft II: Tides of Darkness»-ը, որը թողարկվել է 1995 թվականին, իրական ժամանակի ռազմավարության (RTS) ժանրի մի նշանակալի ներդրում է, մշակված Blizzard Entertainment-ի և Cyberlore Studios-ի կողմից։ Այն ընդլայնել է ռեսուրսների կառավարման և մարտավարական պատերազմի մեխանիզմները, որոնք սահմանել են ժանրը հաջորդ տասնամյակում։ Խաղը տեղափոխվել է հյուսիսային Լորդերոն մայրցամաք, ներկայացնելով ավելի հարուստ պատմություն և ավելի խոր մարտավարական խորություն։ «Tides of Darkness»-ը պատմում է Երկրորդ պատերազմը, որը անբուժելի սրման կոնֆլիկտ էր։ Խաղացողը պետք է կառավարեր երեք հիմնական ռեսուրս՝ ոսկի, փայտ և նավթ, որը հնարավորություն էր տալիս ծովային մարտերին։ Երկու կողմերն ունեին վիճակագրորեն նմանատիպ միավորներ, բայց բարձր մակարդակի միավորները տարբերվում էին, ինչը ազդում էր ուշ խաղի մարտավարության վրա։ «Warcraft II»-ը զգալի առաջընթաց էր տեխնոլոգիական առումով՝ օգտագործելով բարձր լուծաչափայնության SVGA գրաֆիկա և ունենալով հիշարժան ձայնային ձևավորում։ «XII. The Tomb of Sargeras»-ը «Warcraft II: Tides of Darkness»-ում Օրկերի կողմի քարոզարշավի 12-րդ գլուխն է, որը պատմական նշանակություն ունեցող միսիա է, նշելով Օրկերի Հորդայի տիրապետության վերջի սկիզբը Երկրորդ պատերազմի ընթացքում։ Այս միսիան ներկայացնում է դավաճանության և հպարտության հանգույց։ Գուլդանը, ով Օրկերին բերել էր Ազերոթ, լքում է Հորդան՝ փնտրելով Սարգերասի գերեզմանոցը՝ աչքը ստանալու համար։ Դումհամերը, բարկացած այս դավաճանությունից, ուղարկում է իր զորքերը հետապնդելու դավաճաններին։ Միսիան սկսվում է վրեժխնդրության և հրատապության մթնոլորտով։ Խաղացողին հայտնում են, որ Գուլդանը բարձրացրել է Գերեզմանոցը օվկիանոսի հատակից, ստեղծելով Բրոքեն կղզիների շղթա։ Խնդիրն է ոչնչացնել ապստամբ ցեղերին և վերադարձնել Գուլդանի գլուխը։ Խաղային տեսանկյունից, «The Tomb of Sargeras»-ը բարդ ծովային և կղզիաբնակ քարտեզ է, որը պահանջում է յուրացնել խաղի ծովային մեխանիզմները։ Խաղացողը սկսում է համեստ ուժերով և պետք է արագ ամրապնդվի ռեսուրսները ապահովելու համար, հատկապես նավթը, որն անհրաժեշտ է ծովերը վերահսկող նավեր կառուցելու համար։ Թշնամին լավ ամրացված է հյուսիսային կղզիներում՝ ունենալով առաջադեմ տեխնոլոգիաներ և ուժեղ պաշտպանական նավատորմեր։ Դևոնների առկայությունը, որոնք պահպանում են Գերեզմանոցը, ավելացնում է դժվարությունը։ Մարտավարական առումով, միսիան ստիպում է խաղացողին կառավարել բազմաթիվ ճակատներ, պաշտպանելով նավթային հարթակները և միաժամանակ նախապատրաստելով նավեր ցամաքային հարձակումների համար։ Թշնամու նավատորմի արգելքը հաղթահարելը հաճախ ամենադժվար փուլն է։ Այս միսիայի լոռական հետևանքները շատ ավելին են, քան խաղի հաղթանակի էկրանը։ Թեև խաղի նպատակն է ոչնչացնել թշնամու բազաները, կանոնական արդյունքը այն է, որ Գուլդանը մտնում է Գերեզմանոց և ոչնչացվում է այնտեղ բնակվող դևերի կողմից։ Նրա մահը, և նրա ցեղերի ջարդը խաղացողի ուժերի կողմից, համարվում է Հորդայի համար կորստային հաղթանակ։ «The Tomb of Sargeras»-ը ծառայում է որպես «Warcraft II: Tides of Darkness»-ի պատմողական խորության վկայություն, ստեղծելով երկարատև ժառանգություն` հաստատելով Բրոքեն կղզիները և Գերեզմանոցը որպես հսկայական ուժի և վտանգի վայրեր։ More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Warcraft II: Tides of Darkness-ից