TheGamerBay Logo TheGamerBay

Episode 13 - Membaca Cerita | Lost in Play | Walkthrough, Tanpa Komentar, Android

Lost in Play

Deskripsi

Lost in Play adalah sebuah game petualangan *point-and-click* yang membawa pemain masuk ke dalam dunia imajinasi masa kecil yang tak terbatas. Dikembangkan oleh studio Israel Happy Juice Games dan diterbitkan oleh Joystick Ventures, game ini menampilkan perjalanan kakak beradik, Toto dan Gal, yang menjelajahi dunia fantasi hasil permainan mereka, dengan tujuan utama kembali ke rumah. Uniknya, game ini bercerita tanpa dialog atau teks, melainkan melalui visual bergaya kartun yang cerah dan *gameplay* yang intuitif, sehingga dapat dinikmati oleh siapa saja. Ceritanya terasa seperti petualangan yang hangat dan nostalgia, mengingatkan pada acara televisi animasi klasik seperti *Gravity Falls* atau *Hilda*, dengan berbagai makhluk ajaib dan teka-teki yang menarik. Episode ke-13 dalam game ini, yang berjudul "Membaca Cerita", menghadirkan pengalaman yang sangat spesial dan menggemaskan. Dalam episode ini, pemain tidak lagi mengendalikan Toto dan Gal secara langsung, melainkan diajak untuk berinteraksi dengan sebuah buku cerita interaktif. Cerita yang disajikan adalah dongeng klasik tentang seorang putri yang berusaha menyelamatkan pangeran dari menara. Inti dari episode ini adalah mekanik manipulasi waktu yang cerdik, di mana pemain dapat berpindah antara masa lalu, masa kini, dan masa depan dalam cerita buku tersebut untuk menyelesaikan serangkaian teka-teki yang saling terkait. Awal petualangan putri terhalang oleh jurang yang dalam. Solusinya terbentang dalam tiga lini masa. Di masa lalu, pemain menanam sebuah biji pohon di tepi jurang. Ketika berpindah ke masa kini, biji tersebut telah tumbuh menjadi pohon kecil, namun belum cukup kuat untuk dilewati. Barulah ketika pemain melompat ke masa depan, pohon tersebut telah matang, tumbang, dan membentuk jembatan alami yang kokoh, memungkinkan sang putri menyeberang. Mekanisme sebab-akibat melalui waktu ini menjadi dasar dari teka-teki selanjutnya. Tantangan lain melibatkan sebuah sumur dan seekor kura-kura. Pemain dapat menempatkan kura-kura di sumur pada satu waktu dan mengambilnya di waktu lain, dengan kondisi kura-kura berubah seiring berjalannya waktu. Kura-kura yang sudah tua di masa depan, misalnya, bisa dimanfaatkan untuk berinteraksi dengan objek tertentu yang dibutuhkan sang putri di masa kini. Melalui teka-teki temporal yang inventif ini, sang putri akhirnya berhasil mencapai menara dan bersatu kembali dengan sang pangeran. Episode "Membaca Cerita" benar-benar menonjol karena desain teka-teki yang inovatif dan narasi mandiri yang memikat, menjadikannya salah satu momen paling berkesan dalam pengalaman *Lost in Play*. More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o #LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay