TheGamerBay Logo TheGamerBay

Episode 16: Lebih Baik Memilikinya dan Tidak Membutuhkannya | Kingdom Chronicles 2

Kingdom Chronicles 2

Deskripsi

*Kingdom Chronicles 2* adalah permainan strategi dan manajemen waktu kasual yang dikembangkan oleh Aliasworlds Entertainment. Permainan ini mengajak pemain untuk kembali berperan sebagai John Brave, seorang pahlawan yang harus melindungi kerajaannya dari ancaman Orc yang kembali menculik sang putri dan mengacaukan negeri. Sebagai sekuel langsung, *Kingdom Chronicles 2* mempertahankan mekanisme inti dari pendahulunya: mengumpulkan sumber daya, membangun bangunan, dan membersihkan rintangan dalam batas waktu untuk meraih kemenangan. Inti permainannya berpusat pada pengelolaan empat sumber daya utama: makanan, kayu, batu, dan emas. Pemain harus menyeimbangkan ekonomi mereka, memastikan pasokan makanan untuk pekerja, bahan bangunan, dan emas untuk perdagangan atau peningkatan. Keunikan permainan ini terletak pada spesialisasi unit, di mana selain pekerja biasa, terdapat unit khusus seperti "Clerk" untuk mengumpulkan emas dan "Warrior" untuk melawan Orc. Selain itu, elemen sihir dan teka-teki lingkungan menambah kedalaman strategi. Secara visual, permainan ini menampilkan gaya seni kartun yang cerah dan memikat, dengan animasi yang halus, serta antarmuka pengguna yang intuitif. Episode 16, yang berjudul "Lebih Baik Memilikinya dan Tidak Membutuhkannya," merupakan ujian signifikan di pertengahan permainan *Kingdom Chronicles 2*. Episode ini menantang pemain untuk menyeimbangkan ekspansi ekonomi yang cepat dengan kesiapan militer. Judul episode ini sendiri memberikan petunjuk strategis: menimbun sumber daya, terutama emas dan kekuatan militer, sangatlah penting sebelum menghadapi serangan musuh yang tak terhindarkan. Di episode ini, pemain dihadapkan pada misi untuk memulihkan tujuh pondok, menghancurkan delapan barikade musuh, dan mengumpulkan 100 emas, semua dalam batas waktu yang ketat. Tatanan level yang dipenuhi puing-puing dan benteng musuh menuntut pemain untuk segera memprioritaskan pengumpulan kayu dan makanan. Peningkatan pondok pekerja menjadi kunci untuk menambah jumlah tenaga kerja, memungkinkan pengumpulan sumber daya secara simultan dan efisien. Aktivasi skill "Work" sangat membantu pada fase awal ini. Setelah fondasi sumber daya terbentuk, fokus beralih ke infrastruktur. Membangun Balai Kota (Town Hall) menjadi tonggak penting sebagai mesin ekonomi pemukiman. Seiring berjalannya waktu, pembangunan Balai Kota juga memungkinkan perekrutan Clerks untuk mengumpulkan pajak dan berdagang, yang sangat krusial untuk mencapai target 100 emas. Titik krusial dalam episode ini adalah kebutuhan untuk membangun Barak (Barracks) untuk melatih para prajurit. Strategi yang ditekankan adalah membangun dan mengoperasikan Barak serta siap tempur *sebelum* menghancurkan barikade musuh yang memicu gelombang serangan. Kegagalan dalam persiapan ini dapat berakibat fatal, di mana permukiman bisa diserbu oleh pencuri dan troll. Inilah inti pelajaran episode ini: kesiapan militer harus mendahului kebutuhan. Setelah pertahanan stabil dan gelombang musuh pertama berhasil dihalau, pemain harus berfokus pada pembersihan barikade tersisa dan pemulihan pondok-pondok terakhir. Ekonomi yang sudah berjalan lancar seharusnya mampu membiayai para prajurit yang dibutuhkan. Fase akhir adalah perlombaan melawan waktu untuk menyelesaikan semua objektif. Secara keseluruhan, Episode 16 "Lebih Baik Memilikinya dan Tidak Membutuhkannya" berfungsi sebagai tolok ukur komprehensif atas keterampilan yang telah dipelajari pemain. Episode ini mewajibkan pemain untuk mengelola ekonomi multi-tingkat sambil menangani pertempuran aktif, mengukuhkan prinsip bahwa ekspansi yang pesat harus selalu didukung oleh pertahanan yang kokoh. Menguasai episode ini merupakan prasyarat penting untuk menghadapi tantangan yang lebih kompleks di babak akhir permainan. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay