Pertama Kali di Garasi | I Am Cat | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar
I Am Cat
Deskripsi
*I Am Cat* adalah sebuah game simulasi kucing dalam dunia virtual reality yang dikembangkan oleh New Folder Games Ltd. Dirilis penuh pada 5 Desember 2024, game ini mengajak pemain merasakan langsung kehidupan seekor kucing nakal. Berbeda dengan game naratif, *I Am Cat* mengutamakan interaksi berbasis fisika dan kebebasan bermain. Dengan kontrol gerakan lengan yang menyerupai *Gorilla Tag*, pemain bergerak layaknya kucing, memanjat, melompat, dan mengobrak-abrik objek di sekitarnya. Lingkungan awal yang menjadi tutorial adalah "Rumah Nenek", sebuah tempat yang padat dengan benda-benda interaktif.
Setelah pembaruan besar, game ini meluas ke berbagai lokasi baru, termasuk garasi yang berantakan, toko daging yang ramai, taman luas, dan jalanan kota. Di garasi inilah pemain pertama kali merasakan sensasi baru yang lebih kompleks. Untuk masuk ke garasi, biasanya pemain perlu menyelesaikan beberapa teka-teki di rumah nenek, seperti membuka brankas dan mendapatkan kartu kunci.
Saat pertama kali memasuki garasi, pemain langsung disambut oleh perubahan atmosfer yang mencolok. Dari interior rumah yang nyaman, mereka kini berada di lingkungan beton yang dipenuhi peralatan dan tumpukan barang, dengan sebuah mobil yang tampak perlu perbaikan sebagai pusat perhatian. Ruang garasi ini menawarkan nuansa vertikalitas yang kaya, dengan loteng dan rak tinggi yang sangat menarik untuk dipanjat dan dilompati, memanfaatkan sepenuhnya mekanik panjat dalam game.
Di garasi, pemain akan bertemu Mekanik, karakter baru yang fokus pada pekerjaannya. Berbeda dengan Nenek yang lebih mengawasi, Mekanik menjadi sasaran empuk untuk gangguan kucing. Pengalaman pertama di garasi ini didominasi oleh eksplorasi batasan – menjatuhkan kotak perkakas, mencuri komponen penting, atau sekadar mengganggu.
Tugas utama di garasi adalah "memperbaiki" mobil, sebuah proses yang ironisnya melibatkan kekacauan khas kucing. Pemain akan diarahkan untuk melakukan tugas-tugas yang sebenarnya dilakukan manusia namun dengan cara kucing: mengangkat mobil dengan dongkrak, memasang ban, atau meratakan penyok dengan palu. Absurditas inilah yang menjadi daya tarik; pemain seolah meniru gerakan memompa ban atau menyemprot cat dari sudut pandang kucing.
Tugas-tugas ini seringkali membutuhkan eksplorasi mendalam, seperti mencari tuas mesin di loteng atau obeng untuk memperbaiki dasbor. Game ini menyeimbangkan tugas "konstruktif" dengan tugas "membersihkan" yang sangat cocok dengan sifat kucing, seperti mengeluarkan sampah dari dalam mobil. Puncak dari semua ini adalah mencoba menyalakan mobil, yang seringkali berakhir dengan kegagalan lucu atau tabrakan mendadak, menegaskan nada komedi dalam game.
Selain misi utama, garasi juga berfungsi sebagai area sandbox untuk menguji fisika game. Aktivitas sampingan seperti memukul tas tinju atau mengangkat beban memungkinkan pemain bereksperimen. Tumpukan barang di garasi memastikan hampir setiap gerakan menghasilkan suara gemerincing yang memuaskan, menghargai rasa ingin tahu pemain dengan umpan balik visual dan auditori yang instan.
Secara keseluruhan, pertama kali di garasi menandai perluasan dunia *I Am Cat*. Ini membawa pemain dari kenakalan sederhana seekor kucing peliharaan ke kekacauan berbasis misi yang lebih kompleks, melibatkan berbagai alat dan mesin. Tingkat garasi ini berhasil menggabungkan kebebasan sandbox dengan struktur game puzzle, meninggalkan pemain dengan perasaan puas bahwa mereka bukan hanya hewan peliharaan, tetapi agen kekacauan di dunia manusia yang rapuh.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Tampilan:
24
Diterbitkan:
Jan 23, 2025