Masak untuk Nenek | I Am Cat | Gameplay Tanpa Komentar
I Am Cat
Deskripsi
Dalam dunia *I Am Cat*, sebuah permainan simulasi realitas virtual yang membebaskan pemain untuk menjelajahi dunia dari sudut pandang seekor kucing, ada satu segmen yang menawarkan sentuhan unik: "Cook for Granny". Permainan ini, yang dirilis pada 5 Desember 2024, mengajak pemain untuk merasakan sensasi menjadi kucing peliharaan yang nakal, dengan interaksi fisika yang kaya dan dunia terbuka yang penuh potensi kekacauan. Namun, dalam misi "Cook for Granny", fokusnya bergeser dari destruksi menjadi semacam tanggung jawab yang lucu.
Tugas ini menempatkan pemain di dapur Nenek, sebuah lingkungan yang padat dengan objek interaktif yang dapat dimanipulasi. Tujuannya adalah menyiapkan makanan untuk Nenek. Berbeda dengan game memasak biasa, di sini setiap tindakan terasa nyata dan seringkali berujung pada kekonyolan. Pemain harus benar-benar menggunakan "cakar" mereka untuk membuka kulkas, mengambil bahan-bahan seperti telur, daging, ikan, atau sayuran, lalu membawanya ke berbagai stasiun kerja. Kesulitannya terletak pada kelincahan kucing itu sendiri; membawa tomat melintasi ruangan tanpa menjatuhkannya atau terhalang vas bunga membutuhkan ketelitian yang mengejutkan.
Dapur Nenek dilengkapi dengan peralatan yang berfungsi: kompor, microwave, pemanggang roti, dan wajan. Untuk memasak, pemain harus secara fisik melakukan tindakan spesifik, seperti memanggang roti atau menggoreng daging. Bahkan memotong bahan makanan pun menjadi petualangan. Pemain bisa memegang pisau di mulut atau cakar mereka dan memotong sayuran di atas talenan. Namun, mesin fisika permainan sangat realistis, sehingga terpelesetnya pisau bisa membuat bahan makanan berhamburan, atau kelalaian bisa membuat makanan gosong, memicu kemarahan Nenek.
Nenek sendiri adalah karakter dinamis yang dapat bereaksi terhadap keberhasilan atau kegagalan pemain. Jika pemain membuat terlalu banyak kebisingan, memecahkan piring kesayangannya, atau menyajikan makanan yang dibakar, Nenek bisa menjadi marah dan mengejar si kucing. Sebaliknya, keberhasilan dalam memasak dan menyajikan makanan dengan baik dapat menghasilkan interaksi positif, bahkan membuka reaksi atau pencapaian baru. Misi ini benar-benar menangkap esensi *I Am Cat*: mengubah tugas sederhana menjadi sebuah tantangan fisika yang menyenangkan, di mana kelucuan seringkali muncul dari ketidaksempurnaan yang melekat pada peran kucing.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Tampilan:
13
Diterbitkan:
Jan 20, 2025