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Nutrire la Nonna | I Am Cat | Gameplay in VR (ITA)

I Am Cat

Descrizione

I Am Cat è un vibrante sandbox d'avventura in realtà virtuale, rilasciato il 5 dicembre 2024 da New Folder Games Ltd. Questo titolo si distingue per la sua enfasi sull'interazione basata sulla fisica e sul gioco di ruolo, offrendo ai giocatori l'immersiva esperienza di impersonare un gatto domestico. Muovendosi con un innovativo sistema di locomozione basato sulle braccia, simile a Gorilla Tag, i giocatori possono scalare mobili, saltare e distruggere oggetti domestici, vivendo il mondo da una prospettiva felina unica. Il gioco inizia nella familiarissima e interattiva "Casa della Nonna", che funge da tutorial. Qui, una delle attività che i giocatori possono intraprendere è quella di "Nutrire la Nonna". Lontano dall'essere una semplice missione lineare, questa interazione diventa un'espressione della natura felina del giocatore, che può essere sia premurosa che decisamente dispettosa. La Nonna, conosciuta anche come Victoria Tenny Garver, è l'NPC centrale, una figura un po' scontrosa che può diventare ostile se infastidita. Per nutrire la Nonna, il giocatore deve prima esplorare la cucina, aprendo frigoriferi e credenze per raccogliere ingredienti. Il gioco offre un'ampia varietà di cibi, dal pollo crudo al pesce intero, fino a verdure e persino peperoncini. Le meccaniche culinarie sono sorprendentemente dettagliate: si può usare il microonde per cucinare il pollo o una padella sul fornello per cuocere carne o pesce. È anche possibile affettare ingredienti con un coltello. Una volta preparato il cibo, inizia la fase di consegna. Il giocatore deve fisicamente prendere l'oggetto e portarlo alla Nonna, che di solito si trova sul divano a guardare la TV. Avvicinando il cibo alla sua bocca, parte un'animazione di consumo. Tuttavia, la vera magia di questa meccanica risiede nella libertà che il gioco concede. I giocatori possono scegliere di offrire un pasto delizioso o, in modo molto più divertente per la community, optare per ingredienti crudi, cibi bruciati, o persino oggetti meno appetitosi presi dalla lettiera. La reazione della Nonna varia; accetterà un pollo fritto, ma cibi avariati potrebbero farla stare male o vomitare, aggiungendo un elemento di umorismo grezzo. Un approccio troppo aggressivo o un lancio del cibo potrebbero farla scattare, facendola inseguire il giocatore con una padella. In sostanza, "Nutrire la Nonna" in I Am Cat incarna la libertà e la sperimentazione offerte dalla realtà virtuale, trasformando un compito domestico in un'esperienza di gioco memorabile e ricca di possibilità. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay