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レイマン レジェンド「トード・ストーリー」:高度の速さ ウォークスルー(ノーコメント)

Rayman Legends

説明

『レイマン レジェンド』は、ユービーアイソフト・モンペリエが開発した、鮮やかで評価の高い2Dプラットフォーマーであり、その創造性と芸術性を証明する作品です。2013年にリリースされた本作は、『レイマン オリジンズ』の直接の続編にあたるシリーズ第5弾です。前作の成功したゲームプレイを基盤に、『レイマン レジェンド』は数多くの新コンテンツ、洗練されたゲームメカニクス、そして絶賛された見事なビジュアルプレゼンテーションを導入しています。 ゲームの物語は、レイマン、グロボックス、そしてティンシーズが100年間の眠りにつくところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が「夢の王国」に蔓延し、ティンシーズを捕らえ、世界を混乱に陥れます。友人マーフィーに起こされたヒーローたちは、捕らえられたティンシーズを救出し、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅力的な絵画のギャラリーを通じてアクセスできる、神話的で魅惑的な世界を巡って展開されます。プレイヤーは、「ティンシーズの災難」の奇抜さから、「深海2万リーグ」の危険、そしてお祭り騒ぎの「死者の祭り」まで、多様な環境を探索します。 「トード・ストーリー」の世界に位置する「高度の速さ」は、『レイマン レジェンド』における特に際立ったステージです。このステージは、ゲームの根幹をなすハイスピードなアクションと、キャラクターの操作性、そしてプレイヤーの注意力を試す、まさにゲームプレイの結晶と言えるでしょう。ステージ名が「高山病」をもじった言葉遊びになっていることからも、プレイヤーを待ち受ける息をのむような垂直上昇が暗示されています。 「高度の速さ」における中心的な目標は、スリリングな追跡劇です。プレイヤーは、もう一人のティンシーズを誘拐したいたずら好きなダーク・ティンシーズを追い詰める任務を負います。この追跡により、プレイヤーキャラクターであるレイマンとその仲間たちは、そびえ立つ豆の木、浮遊する城、そして青々とした葉が生い茂る、視覚的に豊かな環境を上へと駆け上がっていきます。このステージの芸術的な方向性は特筆すべきもので、絵画のような品質が、「トード・ストーリー」の幻想的な設定に深みと生命感を与えています。 「高度の速さ」のゲームプレイは、反射神経と正確さを試すダイナミックな挑戦です。このステージは主に垂直方向への登攀であり、プレイヤーは一連のプラットフォーム、上昇気流、そして不安定な足場を巧みに操る必要があります。攻撃的なカエル、盾を持っていたり、 stilts に乗っていたりする敵、そしてトゲのあるツルなどの危険な環境要素など、様々な障害がプレイヤーの行く手を阻みます。ダーク・ティンシーズは常に前方に存在し、ヒーローたちをからかいながら逃げ続けるため、ステージの流れは緊急性を維持するように設計されています。 「高度の速さ」における重要なゲームプレイ要素は、緑のボトルフライであるマーフィーの不可欠な役割です。ステージの特定のセクションでは、マーフィーがプレイヤーにとって重要な味方となり、環境を有利に操作できるようになります。ボタンを押すことで、マーフィーはプラットフォームを動かしたり、ロープを切って新しい道を作ったり、さらには盾を持った敵をくすぐって攻撃を受けやすくしたりすることができます。このメカニクスは、プラットフォーミングにパズル要素を追加し、プレイヤーはマーフィーのアクションと自分の動きのタイミングを合わせて進行する必要があります。 熱心なプレイヤーのために、「高度の速さ」は探検と収集の機会を豊富に提供しています。ステージ全体に10体のティンシーズが配置されており、救出を待っています。メインの追跡ルート沿いにいくつか見つかるものもありますが、他のティンシーズは2つの隠しエリアに巧みに隠されています。これらの隠しゾーンを発見するには、しばしば微妙な環境のヒントを見抜く鋭い観察力と、最も明白なルートから外れる勇気が必要です。 「高度の速さ」の聴覚的な景観は、そのビジュアルと同様に活気に満ちています。クリストフ・エラルとビリー・マーティンが作曲した『レイマン レジェンド』のサウンドトラックは、その多様でエネルギッシュな構成で有名です。このステージの音楽は、アップビートで冒険的なテーマを特徴としており、緊迫した追跡劇に完璧に調和しています。「ロープコース」のステージでも使用されているこのトラックは、ステージの軽快で切迫した雰囲気に大きく貢献しています。 この経験の寿命を延ばすものとして、「高度の速さ」の「侵略」バージョンがあります。これらのリミックスされたステージは、難易度が大幅に上がり、新しい目標が設定されています。それは、時間との戦いです。「高度の速さ - 侵略」は、プレイヤーが改造されたステージを駆け抜け、時間切れになる前に3体のティンシーズを救出するタイムアタックチャレンジです。このバージョンのステージは、別の世界である「死者の祭り」の敵で満たされることで、混沌としたひねりを加えています。プレイヤーは、スケルトンのマリアッチの頭の上を跳ねたり、トゲのあるヘビを避けたりすることになり、これは「トード・ストーリー」の馴染みのある背景とは、ユーモラスで挑戦的な対比を生み出しています。この激しく、ペースの速いチャレンジは、チェックポイントがないため、ほぼ完璧な実行が求められます。 要するに、「高度の速さ」は、『レイマン レジェンド』の創造的で魅力的なステージデザインの証と言えます。ハイスピードなプラットフォーミング、巧妙なメカニクス、そして魅力的なプレゼンテーションを巧みに組み合わせ、記憶に残る体験を作り出しています。追跡のスリル、秘密を発見する満足感、そしてその「侵略」バージョンの追加された試練と相まって、「高度の速さ」は「トード・ストーリー」の世界におけるハイライトとなっています。 More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #R...

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