TheGamerBay Logo TheGamerBay

600フィート・アンダー - オーロラ救出 | トード・ストーリー | レイマン レジェンズ | ウォークスルー...

Rayman Legends

説明

『レイマン レジェンズ』は、ユビソフト・モンペリエが開発した、鮮やかで高く評価されている2Dプラットフォーマーゲームです。2013年にリリースされたこのゲームは、レイマンシリーズの5作目であり、2011年の『レイマン オリジンズ』の直接的な続編です。前作の成功したフォーミュラを基盤に、『レイマン レジェンズ』は豊富な新コンテンツ、洗練されたゲームプレイ、そして称賛に値する素晴らしいビジュアルプレゼンテーションを導入しています。 ゲームの物語は、レイマン、グロボックス、そしてティンシーズが100年間の長い眠りにつくところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が「夢の王国」に侵入し、ティンシーズを捕らえ、世界を混沌に陥れてしまいます。友人マーフィーに起こされた英雄たちは、捕らえられたティンシーズを救い、平和を取り戻すための探求に乗り出します。物語は、魅惑的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅力的な世界のシリーズを通して展開します。プレイヤーは「ティンシーズのトラブル」の奇妙な環境から、「海面下2万リーグ」の危険な場所、そして「死者の祭典」の賑やかな世界まで、多様な環境を旅します。 『レイマン レジェンズ』のゲームプレイは、『レイマン オリジンズ』で導入された、速いペースで流れるようなプラットフォームアクションの進化形です。最大4人のプレイヤーが協力プレイに参加し、秘密と収集品に満ちた、緻密にデザインされたレベルをナビゲートします。各ステージの主な目標は、捕らえられたティンシーズを解放することであり、それが新しい世界とレベルのロックを解除していきます。ゲームには、主人公のレイマン、常に熱狂的なグロボックス、そして多数のアンロック可能なティンシーズキャラクターを含む、プレイ可能なキャラクターのラインナップがあります。キャラクターのラインナップへの注目すべき追加は、戦士のプリンセス、バーバラとその親戚であり、彼女たちは救出された後にプレイ可能になります。 『レイマン レジェンズ』で最も称賛されている特徴の一つは、音楽レベルのシリーズです。「Black Betty」や「Eye of the Tiger」のような人気曲のエネルギッシュなカバーをフィーチャーしたこれらのリズムベースのステージでは、プレイヤーは音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドして進行する必要があります。プラットフォームアクションとリズムゲームプレイのこの革新的な融合は、ユニークで爽快な体験を生み出します。もう一つの重要なゲームプレイ要素は、特定のレベルでプレイヤーを助ける緑色のボトルフライであるマーフィーの導入です。Wii U、PlayStation Vita、PlayStation 4のバージョンでは、2人目のプレイヤーがそれぞれのタッチスクリーンやタッチパッドを使用してマーフィーを直接操作し、環境を操作したり、ロープを切ったり、敵を気を散らしたりすることができます。他のバージョンでは、マーフィーのアクションはコンテキスト依存であり、単一のボタンプレスで制御されます。 ゲームにはかなりの量のコンテンツが詰め込まれており、120以上のレベルがあります。これには、『レイマン オリジンズ』の40のリマスターされたレベルが含まれており、ラッキーチケットを収集することでアンロックできます。これらのチケットは、ラムと追加のティンシーズを獲得する機会も提供します。多くのレベルには、できるだけ早くクリアする必要がある挑戦的な「侵略」バージョンも含まれています。毎日および毎週のオンラインチャレンジは、プレイヤーがリーダーボードでハイスコアを競うことができるため、ゲームの寿命をさらに延ばします。 『レイマン レジェンズ』の開発は、当初ニンテンドー Wii U専売であったことで注目されました。ゲームは、特にマーフィーが関わる協力プレイにおいて、Wii U GamePadのユニークな機能を活用するように設計されました。しかし、Wii Uの商業的な苦境のため、ユビソフトはゲームのリリースを遅らせ、PlayStation 3、Xbox 360、PCを含む複数のプラットフォーム向けに開発するという決定を下しました。この遅延は、当時のWii U所有者にとってはイライラするものましたが、開発チームがゲームをさらに磨き上げ、より多くのコンテンツを追加することを可能にしました。ゲームは後にPlayStation 4とXbox Oneで、強化されたグラフィックスと短縮されたロード時間とともにリリースされました。その後、「デフィニティブ・エディション」がNintendo Switch向けにリリースされ、ハンドヘルドモードでマーフィーのタッチスクリーンコントロールが組み込まれました。 『レイマン レジェンズ』はリリース時に、批評家から広く絶賛されました。レビュアーは、UbiArt Frameworkエンジンによって強化された、手描きの絵画のような美しさを持つ素晴らしいビジュアルを称賛しました。レベルデザインは、その創造性、多様性、そしてシームレスな流れで頻繁に称賛されました。操作性は応答性が高く、サウンドトラックはエネルギッシュでキャッチーな曲で称賛されました。コンテンツの量と楽しい協力マルチプレイヤーも、主要な強みとして強調されました。ゲームは多くの出版物から高評価を獲得し、多くの批評家がこれを史上最高の2Dプラットフォーマーの1つと考えています。販売面ではゆっくりとしたスタートを切りましたが、2014年までに100万本以上を売り上げました。 2013年のプラットフォーマー『レイマン レジェンズ』の鮮やかで風変わりな世界の中で、ユビソフト・モンペリエが開発した「トード・ストーリー」の領域には、そびえ立つ豆の木と危険な沼地の世界、「600フィート・アンダー」というレベルが存在します。この場所でプレイヤーは、戦士のプリンセス、オーロラの救出ミッションとなる、垂直に下降するこのステージに出会います。このステージは、新しいプレイアブルキャラクターのロック解除に重要なポイントであるだけでなく、制御された落下と正確な操作を強調する、独特のゲームプレイ体験でもあります。 「6...

Rayman Legendsからの動画をもっと見る