レイマン レジェンズ:ダンジョンチェイス - エリシア姫救出作戦
Rayman Legends
説明
『レイマン レジェンズ』は、ユービーアイソフト・モンペリエが開発した、鮮やかで高く評価されている2Dプラットフォーマーゲームです。2013年にリリースされた本作は、『レイマン オリジン』の直接的な続編であり、レイマンシリーズの5作目にあたります。前作の成功したゲームシステムを基盤に、数々の新要素、洗練されたゲームプレイ、そして絶賛された見事なビジュアルプレゼンテーションが特徴です。
物語は、レイマン、グロボックス、そしてティーンズィーたちが100年間の眠りについたところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が夢の王国に蔓延し、ティーンズィーたちを捕らえ、世界に混乱をもたらしました。友人のマーフィーに起こされたヒーローたちは、囚われたティーンズィーを救い、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅力的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅惑的な世界を舞台に展開します。プレイヤーは、「トラブルのティーンズィー」のような奇妙な世界から、「深海2万リーグ」のような危険な海、そして「死者の祭り」のような陽気なお祭りまで、多様な環境を駆け巡ります。
『レイマン レジェンズ』のゲームプレイは、『レイマン オリジン』で導入された、速くて流れるようなプラットフォーミングを進化させたものです。最大4人のプレイヤーが協力プレイに参加し、秘密や収集品で満たされた、細部にまでこだわってデザインされたレベルを攻略します。各ステージの主な目的は、囚われたティーンズィーを解放することであり、それが新たな世界やレベルのアンロックにつながります。主人公のレイマン、いつも元気なグロボックス、そしてアンロック可能な多数のティーンズィーキャラクターが登場します。バーバラ王女とその親戚たちも、救出後にプレイアブルキャラクターとして使用可能になります。
『レイマン レジェンズ』の最も称賛されている特徴の一つは、音楽レベルのシリーズです。「ブラック・ベティ」や「アイ・オブ・ザ・タイガー」といった人気曲のエネルギッシュなカバーに合わせて展開されるこれらのリズムベースのステージでは、プレイヤーは音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドを行い、進行する必要があります。プラットフォーミングとリズムゲームプレイのこの革新的な融合は、ユニークで爽快な体験を生み出します。もう一つの重要なゲームプレイ要素は、特定のレベルでプレイヤーを助けるホウセキチョウのマーフィーの登場です。Wii U、PlayStation Vita、PlayStation 4版では、2人目のプレイヤーがタッチスクリーンやタッチパッドを使用してマーフィーを直接操作し、環境を操作したり、ロープを切ったり、敵を気をそらしたりすることができます。
ゲームは非常に豊富なコンテンツを誇り、120以上のレベルが含まれています。これには、『レイマン オリジン』からリマスターされた40のレベルも含まれており、「ラッキーチケット」を集めることでアンロックできます。これらのチケットは、ルムや追加のティーンズィーを獲得する機会も提供します。多くのレベルには、可能な限り速くクリアする必要がある挑戦的な「侵略」バージョンもあります。デイリーおよびウィークリーのオンラインチャレンジは、リーダーボードでのハイスコアを競い合うことで、ゲームの寿命をさらに延ばします。
『レイマン レジェンズ』は、その当初のWii U独占という点でも注目に値します。ゲームは、特にマーフィーが関わる協力プレイにおいて、Wii U GamePadのユニークな機能を活用するように設計されていました。しかし、Wii Uの商業的な苦境のため、ユービーアイソフトはゲームのリリースを延期し、PlayStation 3、Xbox 360、PCなど、複数のプラットフォーム向けに開発することを決定しました。この遅延は、当時のWii Uユーザーにとっては不満でしたが、開発チームはゲームをさらに洗練させ、より多くのコンテンツを追加することができました。後にPlayStation 4とXbox Oneで、グラフィックが強化され、ロード時間が短縮されたバージョンがリリースされました。
『レイマン レジェンズ』の「ダンジョンチェイス」は、勇ましいプリンセス、エリシアの救出につながる、スリリングでテンポの良い挑戦です。ゲームの最初の世界「トラブルのティーンズィー」に位置するこのステージは、2013年にユービーアイソフト・モンペリエによって開発された、このプラットフォーマーの多くの特徴である、激しくも楽しいエネルギーを体現しています。このオプションのレベルへのアクセスは、プレイヤーが60人のティーンズィーを救出した後に与えられ、ゲーム序盤の進行度を示しています。
「ダンジョンチェイス」のコアゲームプレイは、高いリスクを伴う追跡です。プレイヤーは、容赦なく迫りくる炎の壁から逃れながら、スピードと正確さの両方で危険なダンジョンをナビゲートしなければなりません。この自動スクロール形式は、常に緊急性を生み出し、素早い反射神経とゲームの流れるような動きのメカニズムへの深い理解を要求します。レベルデザインは、プレイヤーの進路を妨げる様々な障害物が意図的かつ挑戦的に配置されています。これらには、プレイヤーに群がる炎の幽霊、鋭く閉じる致命的なギロチン、そして慎重に回避しなければならない、ロープにぶら下がった危険なスパイクオブジェクトなどが含まれます。
「ダンジョンチェイス」をうまくナビゲートするための重要な要素は、ホウセキチョウであるマーフィーの活用です。このレベルでは、マーフィーの能力は、前進するための実行可能な道を作り出すために環境を操作するのに不可欠です。プレイヤーは、マーフィーにプラットフォームを動かしたり、障害物やティーンズィーを支えるロープを切ったり、ダンジョンの他の動的な要素と相互作用させたりするために、特定のメカニズムを操作する必要があります。プレイヤーが操作するキャラクターとマーフィーとのこの共生関係は、『レイマン レジェンズ』の特徴であり、「ダンジョンチェイス」は、シング...
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Published: Nov 30, 2021