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巨大な敵と格闘! | 『レイマン レジェンズ』 ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメンタリー

Rayman Legends

説明

『レイマン レジェンズ』は、ユビソフト・モンペリエが開発した、活気に満ちた高く評価されている2Dプラットフォーマーゲームです。2013年にリリースされたこの作品は、レイマンシリーズの第5作目であり、2011年の『レイマン オリジンズ』の直接の続編となります。前作の成功したフォーミュラを基盤に、『レイマン レジェンズ』は、数多くの新コンテンツ、洗練されたゲームプレイメカニクス、そして広く賞賛された見事なビジュアルプレゼンテーションを導入しています。 ゲームの物語は、レイマン、グロボックス、そしてティンシーズが100年間の長い眠りについているところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が夢の王国に侵入し、ティンシーズを捕らえ、世界に混乱をもたらしていました。友人であるマーフィーに起こされたヒーローたちは、囚われたティンシーズを救出し、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅惑的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅力的な世界の数々で展開されます。プレイヤーは、「ティンシーズのトラブル」のような気まぐれな世界から、「深海2万リーグ」のような危険な世界、そして「フィエスタ・デ・ロス・ムエルトス」のようなお祭り騒ぎの世界まで、多様な環境を駆け巡ります。 『レイマン レジェンズ』のゲームプレイは、『レイマン オリジンズ』で導入された、速いテンポで流れるようなプラットフォームアクションの進化形です。最大4人のプレイヤーが協力プレイに参加し、秘密と収集品で満たされた、細心の注意を払ってデザインされたレベルをナビゲートします。各ステージの主な目的は、囚われたティンシーズを解放することであり、それが新しい世界とレベルをアンロックします。ゲームには、主人公のレイマン、常に熱意にあふれるグロボックス、そして多数のアンロック可能なティンシーズキャラクターを含む、プレイ可能なキャラクターのラインナップがあります。キャラクターのラインナップへの注目すべき追加は、救出された後にプレイ可能になるバーバラという名の野蛮な王女とその親戚たちです。 『レイマン レジェンズ』の最も称賛されている特徴の一つは、音楽レベルのシリーズです。「ブラック・ベティ」や「アイ・オブ・ザ・タイガー」のような人気曲のエネルギッシュなカバーに合わせて設定されたこれらのリズムベースのステージでは、プレイヤーは音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドを行い、進行しなければなりません。プラットフォームアクションとリズムゲームプレイのこの革新的な融合は、ユニークで爽快な体験を生み出します。もう一つの重要なゲームプレイ要素は、特定のレベルでプレイヤーを助ける緑色のボトルフライであるマーフィーの導入です。Wii U、PlayStation Vita、PlayStation 4のバージョンでは、2人目のプレイヤーがそれぞれのタッチスクリーンやタッチパッドを使用してマーフィーを直接操作し、環境を操作したり、ロープを切ったり、敵を気をそらしたりできます。他のバージョンでは、マーフィーのアクションは文脈依存であり、1回のボタンプレスで制御されます。 ゲームはかなりの量のコンテンツで満たされており、120以上のレベルを誇っています。これには、『レイマン オリジンズ』のリマスターされた40レベルが含まれており、ラッキーチケットを集めることでアンロックできます。これらのチケットは、Lumsと追加のティンシーズを獲得する機会も提供します。多くのレベルには、可能な限り迅速に完了する必要がある挑戦的な「侵略」バージョンも含まれています。毎日のオンラインチャレンジは、プレイヤーがリーダーボードでハイスコアを競うことができるようにすることで、ゲームの寿命をさらに延ばします。 「巨大な敵との格闘!」は、2013年のビデオゲーム『レイマン レジェンズ』に登場する記憶に残るボスレベルです。このレベルは、フィエスタ・デ・ロス・ムエルトスという世界のクライマックスの対決であり、プレイヤーはエル・ルチャドールという名の巨大なルチャドールと対戦します。このステージは、プレイヤーの反射神経とプラットフォームスキルを試す、ダイナミックで多段階の戦闘です。 このレベルは、フィエスタ・デ・ロス・ムエルトスという世界の8番目のステージです。この世界は、メキシコ文化、特に死者の日にインスパイアされた、活気に満ちたお祭りの美学が特徴です。このテーマは、「巨大な敵との格闘!」におけるマリアッチによる戦闘の紹介、歓声、そして全体的な活気のある雰囲気を通して明らかです。ボスであるエル・ルチャドールは、このレベルのレスリングテーマを完璧に体現する、そびえ立つ人物です。 エル・ルチャドールとの対決は、難易度が徐々に上がる3つの異なるラウンドで展開されます。最初のフェーズは、プレイヤーがエル・ルチャドールの強力なパンチを回避しなければならない、しっかりしたプラットフォーム上で行われます。反撃するために、プレイヤーは「チャンピバンパー」と呼ばれる、青いキノコのようなオブジェクトが出現するのを待ち、それを使ってエル・ルチャドールの頭に飛び乗って攻撃する必要があります。 最初の成功した攻撃の後、2番目のラウンドが始まります。単一のプラットフォームは、より小さくて複数のプラットフォームに取って代わられ、プレイヤーはボスの攻撃を避けるために、より機敏な操作を必要とします。ダメージを与えるためにチャンピバンパーを使用するという中核的なメカニズムは、このフェーズでも同じです。 3番目のそして最後のラウンドは、アリーナを劇的に変化させます。エル・ルチャドールはプラットフォームを破壊し、プレイヤーは下にある溶岩から現れる火の玉の弾幕をかわしながら、最終的なチャンピバンパーが出現するのを待って、最後の打撃を与えるために、強い上昇気流で滑空能力を使用することを余儀なくされます。 レベル全体を通して、プレイヤーは3つの隠されたティンシーズを救出することもできます。これは『レイマン レジェンズ』...

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