風の奇妙な物語 | レイマン レジェンド | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメンタリー
Rayman Legends
説明
『レイマン レジェンド』は、ユービーアイソフト・モンペリエが開発した、鮮やかで批評家から絶賛された2Dプラットフォーマーです。2013年にリリースされた本作は、『レイマン オリジン』の直接的な続編であり、レイマンシリーズの5作目にあたります。前作の成功したフォーミュラを基盤に、本作は斬新なコンテンツ、洗練されたゲームプレイ、そして素晴らしいビジュアルプレゼンテーションを導入し、広く賞賛されました。
物語は、レイマン、グラボックス、そしてティーンズィーたちが100年間の眠りにつくところから始まります。彼らが眠っている間に、夢の王国には悪夢が蔓延し、ティーンズィーたちが捕らえられ、世界は混沌に陥ってしまいます。親友のマーフィーに起こされたヒーローたちは、囚われたティーンズィーを救い、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅惑的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅力的な世界の数々で展開されます。プレイヤーは、「ティーンズィーの危機」のような奇妙な世界から、「深海2万リーグ」のような危険な世界、そしてお祭り騒ぎの「フィエスタ・デ・ロス・ムエルトス」まで、多様な環境を駆け巡ります。
「レイマン レジェンド」のゲームプレイは、『レイマン オリジン』で導入された、素早い、流れるようなプラットフォームアクションの進化形です。最大4人のプレイヤーが協力プレイに参加し、秘密と収集品で満たされた、細部まで作り込まれたステージを駆け抜けます。各ステージの主な目標は、囚われたティーンズィーを解放することであり、それが新しい世界やステージのアンロックにつながります。主人公のレイマン、いつも元気なグラボックス、そして解放できる数多くのティーンズィーキャラクターを含め、多彩なプレイアブルキャラクターが登場します。バーバリアン王女バーバラとその親戚たちも、救出後にプレイ可能になる、注目の追加キャラクターです。
「レイマン レジェンド」で最も称賛されている機能の一つは、数々の音楽ステージです。「Black Betty」や「Eye of the Tiger」といった人気曲のエネルギッシュなカバーをバックに、プレイヤーは音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドを行い、ステージを進んでいきます。このプラットフォームアクションとリズムゲームプレイの革新的な融合は、ユニークで爽快な体験を生み出します。もう一つの重要なゲームプレイ要素は、特定のステージでプレイヤーを助ける緑色のボトルフライ、マーフィーの登場です。Wii U、PlayStation Vita、PlayStation 4版では、2人目のプレイヤーがタッチスクリーンやタッチパッドを使ってマーフィーを直接操作し、環境を操作したり、ロープを切ったり、敵を distract したりできます。他のバージョンでは、マーフィーのアクションは文脈依存で、ボタン1つで制御されます。
本作は、120以上のステージという、かなりの量のコンテンツを収録しています。これには、『レイマン オリジン』のリマスターされた40ステージが含まれており、ラッキーチケットを集めることでアンロックできます。これらのチケットは、ラムと追加のティーンズィーを獲得する機会も提供します。多くのステージには、可能な限り迅速にクリアする必要がある、挑戦的な「侵略」バージョンも用意されています。デイリーおよびウィークリーのオンラインチャレンジは、リーダーボードでのハイスコアを競い合うことで、ゲームの寿命をさらに延ばします。
『レイマン レジェンド』における「奇妙な風」は、プラットフォームアクションの挑戦と協力プレイのメカニクスをユニークに融合させた、際立ったレベルとして登場します。「カエル物語」の世界の2番目のレベルとして、本作はゲームの基礎的な要素を活かしつつ、独自の雰囲気と障害を導入しています。このレベルは、緑色のボトルフェアリーであるマーフィーとのプレイヤーの相互作用と、危険な垂直の風景を移動するための風の流れの操作に重点を置いていることで注目に値します。
「奇妙な風」は、「カエル物語」の世界の、より暗く、より神秘的な部分に設定されています。この世界自体は、クラシックな「ジャックと豆の木」の寓話にインスパイアされた、沼地と豆の木をモチーフにしています。この特定のレベルは、そびえ立つ豆の木のてっぺんで展開され、背景には不吉さと冒険の感覚を呼び起こすものがあります。「レイマン」シリーズの特色であるアートスタイルは、豊かで手描きの美学で全面に発揮され、魅惑的でありながら危険な環境に命を吹き込んでいます。
「奇妙な風」のコアゲームプレイメカニクスは、マーフィーを使って環境と相互作用することにあります。プレイヤーはマーフィーを呼び出し、風のモンスターと呼ばれる片目の受動的な生き物を叩きます。これらの生き物を叩くと、プレイヤーが浮き上がって大きな隙間を移動するために使用できる風の突風が放出されます。これにより、メインキャラクターの操作とマーフィーのアクションの指示との間にダイナミックな相互作用が生まれ、ゲームの協力モードで特に魅力的な機能となっています。風のモンスターを操作することに加えて、マーフィーはプラットフォームを移動させたり、ロープを切ったりして道を開き、障害を克服したりするためにも不可欠です。
レベル全体を通して、プレイヤーは「カエル物語」の世界固有のさまざまな敵に遭遇します。これには、野蛮人のように振る舞う敵対的なカエルが含まれており、その中には、倒すために特定の戦術を必要とするマチェーテや木製の盾を持っている者もいます。オーガや様々な攻撃的な植物もこの地域に生息しており、レベルの挑戦を増しています。プラットフォームアクション自体は複雑で、正確なタイミングと風の流れの巧みな使用を必要として、棘のあるツタやその他の危険を回避します。
熱心なコレクターのために、「奇妙な風」は、ゲームの主な収集品である合計10個のティーンズィーを救出できます。そのうち2つは秘密のエリアに隠されており、それぞれに囚わ...
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Published: Feb 17, 2020