レイマン レジェンド:どこまでも深く!奈落(ネバーエンディング・ピット)攻略・実況プレイ(ノーコメ...
Rayman Legends
説明
「レイマン レジェンド」は、ユビソフト・モンペリエが開発した、鮮やかで批評家から絶賛された2Dプラットフォーマーであり、その創造性と芸術性を証明する作品です。2013年にリリースされた本作は、「レイマン」シリーズの第5作目にあたり、2011年の「レイマン オリジンズ」の直接の続編です。前作の成功したゲームプレイを基盤とし、本作は斬新なコンテンツ、洗練されたゲームプレイメカニズム、そして絶賛された驚異的なビジュアルプレゼンテーションを導入しています。
物語は、レイマン、グロボックス、そしてティンシーズが100年間の昼寝をしているところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が夢の森に忍び込み、ティンシーズを捕らえ、世界を混沌に陥れていました。友人のマーフィーに起こされたヒーローたちは、囚われたティンシーズを救い、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅力的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅惑的な様々な世界を巡って展開されます。プレイヤーは、「ティンシーズ・イン・トラブル」のような気まぐれな世界から、「深海2万リーグ」のような危険な世界、そしてお祭りのような「フィエスタ・デ・ロス・ムエルトス」まで、多様な環境を駆け巡ります。
「レイマン レジェンド」のゲームプレイは、「レイマン オリジンズ」で導入された、速くて流れるようなプラットフォームアクションの進化形です。最大4人までの協力プレイが可能で、秘密や収集品が満載の、細部までこだわってデザインされたステージを探索します。各ステージの主な目的は、囚われたティンシーズを解放することであり、それが新たな世界やステージのロックを解除していきます。主人公のレイマン、いつも熱心なグロボックス、そして救出された後にプレイ可能になるバーバラ王女やその親戚など、多数のプレイアブルキャラクターが登場します。
「レイマン レジェンド」で最も称賛されている特徴の一つは、音楽ステージの数々です。「ブラック・ベティ」や「アイ・オブ・ザ・タイガー」のような人気曲のエネルギッシュなカバーを背景に、プレイヤーは音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドを行い、ステージを進んでいきます。このプラットフォームアクションとリズムゲームプレイの革新的な融合は、ユニークで爽快な体験を生み出します。
「レイマン レジェンド」に登場する「終わりのない奈落」は、ゲームの伝統的な横スクロールステージとは対照的な、独特な垂直方向の挑戦を提供する、重要で繰り返し現れる場所です。このユニークな環境は、記憶に残る2つのストーリーレベル、「600フィート下」と「6000フィート下」の舞台であるだけでなく、ゲームの対戦型オンラインチャレンジのダイナミックな背景としても機能します。
視覚的には、「終わりのない奈落」は、中世の建築要素が融合した、魅惑的なジャングルのような美学を提示します。降下は、古代の崩れかけた構造物の頂上と思われる場所から始まり、生命と危険に満ちた峡谷へと続いていきます。背景は、豊かな緑、ねじれたツタ、そして荒々しい岩の断片の豊かなタペストリーです。この有機的な環境には、回転する中世のスパイクや木製のプラットフォームなどの人工的な障害物が散りばめられ、視覚的に統一されつつも危険な雰囲気を醸し出しています。プレイヤーが操作する主な構造要素は、絡み合ったツタ、危険なダークルート、そして多くの場所に鋭い棘が並んだ岩の露岩です。
「終わりのない奈落」の核となるゲームプレイメカニズムは、その対となる「無限の塔」の上昇する性質とは異なり、制御された降下です。プレイヤーは、主にレイマンのヘリコプター能力を使用して落下速度を遅くし、正確に操縦することで、下向きの勢いを巧みに管理する必要があります。対照的に、クラッシュアタックは、特にタイムアタックチャレンジで役立つ、ハイリスク・ハイリターンの、高速な降下を可能にしますが、プレイヤーは障害物との衝突に対して脆弱になります。慎重な滑空と無謀な落下とのこの二分法が、奈落の中心的なゲームプレイループを形成します。ステージは、プレイヤーの反射神経と計画性を試すように設計されており、あらゆる方向からの絶え間ないハザードの流れを予測し、それに対応しなければなりません。
メインストーリーでは、「終わりのない奈落」は「カエルトーリー」の世界に登場します。最初の遭遇は「600フィート下」というステージで、プレイヤーはアウロラを救出するプリンセス救出ミッションに挑みます。このステージは、「終わりのない奈落」のメカニズムを紹介するもので、比較的穏やかな障害物が特徴です。「6000フィート下」は、この場所を舞台にした2番目のストーリーレベルで、こちらもプリンセス救出、今回はトゥイラを救出します。その名の通り、このステージはより長く、より困難な降下となります。より複雑で多数のハザード、敵の存在の増加、そしてより複雑な障害物のパターンを導入し、プレイヤーに高いレベルのスキルと持久力を要求します。
「終わりのない奈落」には、その挑戦的なデザインを補完する、様々な敵が配置されています。カエルはパラシュートで降下し、プレイヤーが回避または撃退しなければならない移動する障害物となります。より危険なのは、倒すことができず、巧みに回避しなければならない火の幽霊です。これらの敵と、棘、炎、回転するスパイクといった静的なハザードが組み合わさることで、降下は常に緊張感のある体験となります。これらの敵の配置はしばしば戦略的であり、奈落の狭い通路をナビゲートする無防備なプレイヤーを不意打ちするように設計されています。
メインストーリーを超えて、「終わりのない奈落」は、「レイマン レジェンド」のオンライン機能の基盤であり、様々なデイリーおよびウィークリーチャレンジが開催されています。これらのチャレンジは、ゲームに significant なリプレイバリューを追加し、いくつかのタイプに分類されます。距離チャレンジでは、プレイヤーは可...
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Published: Feb 17, 2020