レイマンレジェンド:道場「速攻キャッチ!」タイムアタック! | ノーカット解説
Rayman Legends
説明
『レイマン レジェンド』は、2013年にユービーアイソフト・モンペリエが開発した、鮮やかで評価の高い2Dプラットフォーマーゲームです。シリーズ第5作目にあたる本作は、前作『レイマン オリジン』の成功を基盤に、洗練されたゲームプレイ、魅力的なビジュアル、そして数々の新要素を加えて、多くの賞賛を集めました。
物語は、レイマン、グラボック、そしてティンシーズたちが100年の眠りについているところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が夢の王国に忍び込み、ティンシーズを捕らえ、世界を混沌に陥れてしまいます。友人マーフィーに起こされたヒーローたちは、囚われたティンシーズを救い、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅力的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅力的な世界を巡ります。
『レイマン レジェンド』のゲームプレイは、『レイマン オリジン』で導入された、速くて流れるようなプラットフォームアクションの進化形です。最大4人までの協力プレイが可能で、秘密や収集品に満ちた、細部まで作り込まれたステージを駆け抜けます。各ステージの主な目的は、囚われたティンシーズを解放することであり、それによって新しい世界やステージがアンロックされます。
本作で特筆すべきは、「道場」と呼ばれる特別なエリアで繰り広げられる「速攻キャッチ!」チャレンジです。道場は、壮大な山々や遠くの建物が描かれた、オリエンタルな雰囲気の背景を持つ場所です。内部は、伝統的な扉や窓を持つ赤い木造建築で構成されています。この道場は、オンラインチャレンジの舞台となるだけでなく、「忍者道場」や「少林マスター道場」といった、シングルプレイヤー向けの特定のステージとしても登場します。
「速攻キャッチ!」チャレンジの目的は、決められた数のルムをできるだけ早く集めることです。このシンプルな目標は、道場のユニークなステージ構成によって、高度な精密さとスピードを要求されます。ステージは連続したスクロールするものではなく、複数のシングルスクリーンで構成された部屋に分かれています。次の部屋に進むためには、現在の部屋にあるすべてのルムを集める必要があります。ルムは、壊せる壺やシャボン玉の中にあったり、このエリアに登場する唯一の敵であるデビルボブが持っていたりします。
このチャレンジの成功は、記憶力と完璧な実行力の組み合わせにかかっています。各部屋は、小さなプラットフォームパズルとなっており、プレイヤーは素早く、すべてのルムを集めて次に進むための最も効率的なルートを見つけなければなりません。これには、レイマンの多彩なアクション、つまり、走る攻撃、ジャンプ、滑空、そして落下攻撃のタイミングを熟知していることが不可欠です。部屋の配置は毎回同じなので、繰り返し挑戦することで、各画面のシーケンスを記憶し、戦略を洗練させることができます。
道場の「速攻キャッチ!」チャレンジは、メインゲームの探索中心のステージとは異なるプレイスタイルを奨励します。ここでは、スピードと効率性が最優先されます。部屋の閉鎖的な性質とタイマーによる即時的なフィードバックは、プレッシャーの高い環境を生み出し、正確さを報酬とし、ためらいを罰します。プレイヤーがミスをすると、現在の部屋をやり直す必要がありますが、タイマーは中断したところから進み続けるため、さらに難易度が高まります。最高のタイムを達成し、オンラインチャレンジでダイヤモンドカップを獲得するには、プレイヤーは無駄な動きを最小限に抑え、部屋から部屋へとシームレスに移行するリズムとフローを開発する必要があります。このスピードと完璧さへの集中が、「道場」での「速攻キャッチ!」を競技プレイヤーの間で特に人気のあるものにしています。
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Published: Feb 17, 2020