Swarmed and Dangerous | Rayman Legends | 攻略、ゲームプレイ、ノーコメント実況
Rayman Legends
説明
『レイマン レジェンズ』は、ユービーアイソフト・モンペリエが開発した、色彩豊かで高く評価されている2Dプラットフォーマーゲームです。2013年にリリースされたこの作品は、『レイマン』シリーズの5作目であり、2011年の『レイマン オリジンズ』の直接的な続編となります。前作の成功したゲームシステムを基盤に、『レイマン レジェンズ』は、新コンテンツ、洗練されたゲームプレイ、そして絶賛された見事なビジュアルプレゼンテーションを数多く導入しています。
ゲームは、レイマン、グロボックス、そしてティンジーたちが100年の眠りについているところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が夢の果てに蔓延し、ティンジーたちを捕らえ、世界を混乱に陥れてしまいました。友人マーフィーに起こされたヒーローたちは、囚われたティンジーたちを救い、平和を取り戻すための探求に乗り出します。物語は、魅惑的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅力的な世界のシリーズを通して展開します。プレイヤーは、「ティンジーたちのトラブル」のような奇妙な環境から、「深海2万リーグ」のような危険な場所、「フィエスタ・デ・ロス・ムエルトス」のようなお祭りのような世界まで、多様な環境を旅します。
「レイマン レジェンズ」のゲームプレイは、『レイマン オリジンズ』で導入された、速くて流れるようなプラットフォームアクションの進化形です。最大4人のプレイヤーが協力プレイに参加し、秘密や収集品で満たされた、綿密にデザインされたレベルをナビゲートします。各ステージの主な目的は、囚われたティンジーたちを解放することであり、それが新しい世界やレベルのアンロックにつながります。ゲームには、主人公のレイマン、常に熱意に満ちたグロボックス、そして数多くのアンロック可能なティンジーキャラクターを含む、プレイ可能なキャラクターのラインナップがあります。ラインナップへの注目すべき追加として、バーバラという名の野蛮な王女とその親戚がいますが、彼女たちは救出された後にプレイ可能になります。
『レイマン レジェンズ』で最も称賛されている機能の1つは、音楽レベルのシリーズです。「ブラック・ベティ」や「アイ・オブ・ザ・タイガー」のような人気曲のエネルギッシュなカバーをフィーチャーした、リズムベースのこれらのステージでは、プレイヤーは音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドを行い、進行する必要があります。プラットフォームアクションとリズムゲームプレイのこの革新的な融合は、ユニークで爽快な体験を生み出します。もう1つの重要なゲームプレイ要素は、特定のレベルでプレイヤーを助ける緑色のボトルフライ、マーフィーの導入です。Wii U、PlayStation Vita、PlayStation 4のバージョンでは、2人目のプレイヤーがそれぞれのタッチスクリーンやタッチパッドを使用してマーフィーを直接操作し、環境を操作したり、ロープを切ったり、敵を妨害したりできます。他のバージョンでは、マーフィーのアクションは状況依存であり、1つのボタンプレ←bos→で制御されます。
ゲームは、120以上のレベルという、かなりの量のコンテンツで満たされています。これには、『レイマン オリジンズ』からリマスターされた40のレベルが含まれており、ラッキーチケットを収集することでアンロックできます。これらのチケットは、Lumsや追加のティンジーを獲得する機会も提供します。多くのレベルには、可能な限り迅速に完了する必要がある、挑戦的な「侵略」バージョンもあります。毎日のオンラインチャレンジは、プレイヤーがリーダーボードでハイスコアを競うことができるようにすることで、ゲームの寿命をさらに延ばします。
「レイマン レジェンズ」の神話的で混沌とした世界には、「スウォーマンド・デンジャラス」と呼ばれる危険なレベルが存在します。オリンポスマキシマスの神話的な領域の7番目のステージとして位置づけられているこのレベルは、プレイヤーを容赦なく追ってくる暗い生き物の容赦ない大群との、必死の地下レースに没頭させます。これは、ゲームの革新的なデザインの証であり、古代ギリシャ神話の背景に、署名されたカートゥーン調のセンスを融合させた、ペースの速いプラットフォームアクションと環境パズル、そして隠された秘密を組み合わせています。
「スウォーマンド・デンジャラス」の核となる前提は、岩だらけの迷宮を必死に駆け抜けることです。主な敵は、容赦ない執念でプレイヤーを追跡する、小さく影のような生き物の群れです。光る目を持つ毛むくじゃらで menacing な球体に似たこれらの暗い生き物は、圧倒的な数でプレイヤーを圧倒できる formidable な脅威です。レベルデザインは、これらの群れを巧みに利用して、常に緊急性を生み出し、プレイヤーに高速で危険な地形をナビゲートすることを強制します。追跡シーケンスは、休息の瞬間と戦略的な課題によって区切られ、プレイヤーは環境を有利に利用する必要があります。たとえば、暗い生き物は、レベル全体に散らばっている花火キノコの爆発効果に弱いということです。これらのキノコにタイミングよくパンチすることで、追跡している群れを一時的に撃退し、前進するための重要な機会を得ることができます。
「スウォーマンド・デンジャラス」は、2つの主要なエリアで構成されており、それぞれが独自の障害セットを提示します。最初のセクションでは、プレイヤーは暗い生き物の群れという主な脅威、およびオリンポスマキシマス固有の他の危険にさらされます。巨大なミノタウロスが特定のセクションをパトロールしており、その堂々とした存在感は、すでに混沌とした環境にさらなる危険の層を追加します。プレイヤーは、正確なタイミングと機敏な反射神経を要求する、レベルを這い回る炎の触手であるラバールートにも対処しなければなりません。レベルの地形は、しっかりした地面、崩壊するプラットフォーム、垂直のシャフトが混在しており、走る、ジャンプする、滑空するなど、レイマンの多様な動きセット...
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Published: Feb 16, 2020