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シールド・アップ&ダウン | Rayman Legends(レイマン レジェンズ) | ウォークスルー、ゲームプレイ、...

Rayman Legends

説明

『レイマン レジェンズ』は、ユビソフト・モンペリエが開発した、批評家から高く評価されている2Dアクションプラットフォーマーであり、その独創性と芸術性の高さは特筆に値します。2013年にリリースされた本作は、『レイマン オリジンズ』の直接的な続編であり、シリーズの5作目にあたります。前作の成功したゲームプレイを踏襲しつつ、新たなコンテンツ、洗練されたゲームメカニクス、そして息をのむようなビジュアルで、幅広い賞賛を獲得しました。 物語は、レイマン、グロボックス、そしてティーンズィーたちが100年間の眠りから覚めるところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が夢の国に蔓延し、ティーンズィーたちが囚われ、世界は混沌に陥っていました。友人マーフィーに起こされたヒーローたちは、囚われたティーンズィーを救出し、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅力的な絵画のギャラリーを通じてアクセスできる、神話的で魅惑的な様々な世界を巡ります。プレイヤーは、「ティーンズィーたちの悲劇」のような奇妙な環境から、「深海2万リーグ」のような危険な場所、「死者の祭り」のような賑やかな場所まで、多様なステージを駆け巡ります。 ゲームプレイは、『レイマン オリジンズ』で導入された、速くて滑らかなプラットフォームアクションの進化形です。最大4人までの協力プレイが可能で、秘密や収集品が満載の、細部まで作り込まれたレベルを navigated していきます。各ステージの主な目的は、囚われたティーンズィーを解放することであり、それが新たな世界やレベルをアンロックしていきます。プレイヤーキャラクターは、主人公のレイマン、いつも熱心なグロボックス、そして多数のアンロック可能なティーンズィーたちがいます。バーバラという野蛮な王女とその親族たちも、救出後にプレイアブルキャラクターとして登場します。 『レイマン レジェンズ』で特に称賛されている要素の一つが、音楽レベルのシリーズです。「ブラック・ベティ」や「アイ・オブ・ザ・タイガー」といった人気曲のパワフルなカバーに合わせて、プレイヤーは音楽のリズムに合わせてジャンプ、パンチ、スライドを行い、進行していきます。この革新的なプラットフォームアクションとリズムゲームプレイの融合は、ユニークで爽快な体験を生み出しています。もう一つの重要なゲームプレイ要素は、特定のレベルでプレイヤーを助けてくれる緑色のボトルフライ、マーフィーの登場です。Wii U、PlayStation Vita、PlayStation 4版では、2人目のプレイヤーがタッチスクリーンやタッチパッドを使ってマーフィーを直接操作し、環境を操作したり、ロープを切ったり、敵を distract したりできます。他のバージョンでは、マーフィーのアクションは状況に応じて、ボタン一つで操作できます。 ゲームは豊富なコンテンツを誇り、120以上のレベルが用意されています。「レイマン オリジンズ」からリマスターされた40のレベルは、ラッキーチケットを集めることでアンロックできます。これらのチケットは、Lums や追加のティーンズィーを獲得する機会も提供します。多くのレベルには、できるだけ早くクリアする必要がある、挑戦的な「侵略」バージョンも用意されています。デイリーおよびウィークリーのオンラインチャレンジは、ランキングでハイスコアを競い合うことで、ゲームの寿命をさらに延ばしています。 『レイマン レジェンズ』は、2013年にリリースされた、ユビソフト・モンペリエ開発の活気に満ちた奇妙な世界を舞台にしたプラットフォーマーで、「シールド・アップ…&ダウン」というレベルは、ゲームの革新的なデザインと協力プレイのメカニクスを象徴するものです。オリンポス・マキシマスという神話的でギリシャ風の世界の最初のステージとして、このレベルは、防御的な必要性と多目的なプラットフォームツールとしての、コアメカニクスをプレイヤーに紹介します。その後の「侵略」バージョンは、ステージを異世界からの敵が入り乱れる、慌ただしい時間制の障害物コースに変えることで、プレイヤーにさらなる挑戦を提示します。 「シールド・アップ…&ダウン」は、プレイヤーを浮遊する島々、古典的な建築物、そして危険な空の世界へと連れて行きます。オリンポス・マキシマスのビジュアルデザインは、ギリシャ神話のカラフルなパステュッシュで、大理石の柱、複雑なフリーズ、そして遠くの寺院が、エーテル状の雲と天体の一部を背景に描かれています。この世界での主な敵は、コミカルなミノタウロスやその他の角のある悪魔たちで、特に上空から降り注ぐ火の玉を launch してきます。この環境で、レベルの中心的なメカニクスが紹介されます。プレイヤーは、緑色のボトルフライ、マーフィーの助けを借りて、魔法の盾を操作します。 「シールド・アップ…&ダウン」の初期段階では、プレイヤーが操作するキャラクター(レイマン、グロボックス、または他のヒーロー)とマーフィーのアクションとの、慎重に orchestrate されたダンスが展開されます。プレイヤーが危険なプラットフォームを navigated する間、マーフィー(2人目のプレイヤーまたはAIが操作)は、絶え間なく降り注ぐ火の玉をブロックするために、大きな装飾的な盾を戦略的に配置しなければなりません。この盾は、敵の攻撃に対する障壁であるだけでなく、本来到達できない場所へ到達するための一時的なプラットフォームとしても使用できるため、正確な timing とコミュニケーションが必要です。レベルは、跳ね返る火の玉や複数の角度から発射される projectile のような新しい課題を徐々に導入し、プレイヤーは戦略を adapt し、マーフィーの迅速な介入に頼ることを余儀なくされます。盾の防御的およびプラットフォーム的な要素という二重の性質は、チームワークと素早い思考を奨励する、ダイナミックで engaging な体験を生み出します。 メインレベルをクリアすると、「シールド・アップ…&ダウン(侵略)」という、ハイスピードのリミックスバージョンがアンロックされ、...

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