TheGamerBay Logo TheGamerBay

ダイビング・シューティング | レイマン レジェンド | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメントタリー

Rayman Legends

説明

『レイマン レジェンド』は、ユービーアイソフト・モンペリエが開発した、鮮やかで批評家から絶賛された2Dプラットフォーマーゲームです。2013年にリリースされた本作は、『レイマン オリジンズ』の続編であり、シリーズの5作目にあたります。前作の成功したゲームプレイを基盤に、新コンテンツ、洗練されたゲームメカニクス、そして素晴らしいビジュアルプレゼンテーションが追加され、広く称賛されました。物語は、レイマン、グロボックス、ティンシーズが100年の眠りについているところから始まります。彼らの眠りの間に、悪夢が夢の広場に侵入し、ティンシーズを捕らえ、世界を混沌に陥れます。友人のマーフィーに起こされたヒーローたちは、囚われたティンシーズを救い、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅惑的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅力的な世界のシリーズで展開されます。プレイヤーは、「ティンシーズ・イン・トラブル」の気まぐれな世界から、「深海2万リーグ」の危険な世界、「フィエスタ・デ・ロス・ムエルトス」のお祭り騒ぎの世界まで、多様な環境を駆け巡ります。 『レイマン レジェンド』のゲームプレイは、『レイマン オリジンズ』で紹介された、速くて流れるようなプラットフォームアクションの進化形です。最大4人のプレイヤーが協力プレイに参加でき、秘密や収集品で満たされた、細心の注意を払ってデザインされたレベルをナビゲートします。各ステージの主な目標は、囚われたティンシーズを解放することであり、それが新しい世界やレベルをアンロックします。ゲームには、主人公のレイマン、いつもの元気なグロボックス、そして多数のアンロック可能なティンシーキャラクターを含む、プレイ可能なキャラクターのラインナップがあります。バーバリアンプリンセス・バーバラとその親戚も、救出後にプレイ可能になります。 『レイマン レジェンド』で最も評価されている機能の1つは、音楽レベルのシリーズです。「Black Betty」や「Eye of the Tiger」のような人気曲のエネルギッシュなカバーをフィーチャーしたこれらのリズムベースのステージでは、プレイヤーは音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドを行い、進行しなければなりません。プラットフォームゲームとリズムゲームプレイのこの革新的な融合は、ユニークで爽快な体験を生み出します。もう1つの重要なゲームプレイ要素は、特定のレベルでプレイヤーを助けるカメムシであるマーフィーの導入です。Wii U、PlayStation Vita、PlayStation 4のバージョンでは、2人目のプレイヤーがそれぞれのタッチスクリーンまたはタッチパッドを使用してマーフィーを直接操作し、環境を操作したり、ロープを切ったり、敵を distract したりできます。他のバージョンでは、マーフィーのアクションはコンテキストに応じて、1回のボタンプレスで制御されます。 ゲームは、120以上のレベルを誇る、かなりの量のコンテンツで満たされています。これには、『レイマン オリジンズ』からリマスターされた40のレベルが含まれており、ラッキーチケットを集めることでアンロックできます。これらのチケットは、Lumsや追加のティンシーズを獲得する機会も提供します。多くのレベルには、できるだけ早くクリアする必要がある挑戦的な「侵略」バージョンも含まれています。毎日および毎週のオンラインチャレンジは、リーダーボードでハイスコアを競うことができるようにすることで、ゲームの寿命をさらに延ばします。 『レイマン レジェンド』の開発は、当初Nintendo Wii U専用であったことで注目に値します。ゲームはWii U GamePadのユニークな機能を活用するように設計されており、特にマーフィーが関わる協力プレイにおいて顕著でした。しかし、Wii Uの商業的な苦境により、ユービーアイソフトはゲームのリリースを延期し、PlayStation 3、Xbox 360、PCを含む複数のプラットフォーム向けに開発するという決定を下しました。この延期は、当時のWii U所有者にとってはフラストレーションでしたが、開発チームがゲームをさらに洗練させ、より多くのコンテンツを追加することを可能にしました。ゲームは後にPlayStation 4とXbox Oneで、強化されたグラフィックスと短縮されたロード時間でリリースされました。「デフィニティブ・エディション」はその後Nintendo Switch向けにリリースされ、ハンドヘルドモードでマーフィーのタッチスクリーンコントロールが組み込まれました。 リリース時、『レイマン レジェンド』は広範な批評家の称賛を受けました。レビューアは、UbiArt Frameworkエンジンによって強化された素晴らしいビジュアルを賞賛しました。このエンジンは、ゲームに手描きの絵画のような美学を与えています。レベルデザインは、その創造性、多様性、そしてシームレスな流れのために頻繁に賞賛されました。コントロールは応答性が高く、サウンドトラックはエネルギッシュでキャッチーな曲のために称賛されました。膨大な量のコンテンツと楽しい協力マルチプレイヤーも、主要な強みとして強調されました。ゲームは多くの出版物から高得点を獲得し、多くの批評家はそれを史上最高の2Dプラットフォーマーの1つと見なしました。販売面ではゆっくりとしたスタートでしたが、2014年までに100万本以上を売り上げました。 「ダイビング・シューティング」は、『レイマン レジェンド』の「驚きの海」の世界に位置する、魅力的で記憶に残る水中冒険を提供するレベルです。これは、2011年のリリースである『レイマン オリジンズ』からリマスターされた「バック・トゥ・オリジンズ」レベルの1つです。この鮮やかでアクション満載のステージは、シリーズ特有の美しいビジュアル、精密なプラットフォームゲーム、そして魅力的なゲームプレイの変化のブレンドを示しています。レベルは、穏やかな水上飛行から、激しい水中シューティングへと移行し、危険な暗い深淵を抜ける緊張感のあるナビゲーションで最高潮に達します。 レベルは、レイマンと彼の仲間たちが...

Rayman Legendsからの動画をもっと見る