リスキー・ルイン | レイマン レジェンズ | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメントタリー
Rayman Legends
説明
『レイマン レジェンズ』は、ユビソフト・モンペリエが開発した、鮮やかで評価の高い2Dプラットフォーマーゲームであり、その創造性と芸術性に富んだ作風が光る一作です。2013年にリリースされた本作は、レイマンシリーズの5作目にあたり、2011年の『レイマン オリジンズ』の直接的な続編となります。前作の成功したゲーム性をさらに発展させ、『レイマン レジェンズ』は、数々の新コンテンツ、洗練されたゲームプレイ、そして絶賛された見事なビジュアルプレゼンテーションを導入しています。
物語は、レイマン、グラボ、そしてティンジーたちが100年間の長い眠りにつくところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が「夢の谷」に侵入し、ティンジーたちを捕らえ、世界を混沌に陥れてしまいます。友人であるマーフィーに起こされたヒーローたちは、捕らえられたティンジーたちを救出し、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅力的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅惑的な様々な世界へと展開していきます。プレイヤーは、「トラブルのティンジー」のような気まぐれな環境から、「海中2万リーグ」のような危険な場所、そしてお祝いムードの「フィエスタ・デ・ロス・ムエルトス」まで、多様な環境を駆け巡ります。
『レイマン レジェンズ』のゲームプレイは、『レイマン オリジンズ』で導入された、速くて流れるようなプラットフォームアクションを進化させたものです。最大4人までの協力プレイが可能で、秘密や収集品に満ちた、細部まで作り込まれたレベルを攻略していきます。各ステージの主な目標は、捕らえられたティンジーたちを解放することであり、それが新たな世界やレベルをアンロックしていきます。ゲームには、主人公のレイマン、常に熱意にあふれるグラボ、そして多数のアンロック可能なティンジーキャラクターが登場します。バルバラという名前の蛮族の王女とその親戚たちも、救出後にプレイアブルキャラクターとして加わります。
『レイマン レジェンズ』で最も称賛されている特徴の一つに、音楽レベルのシリーズがあります。「ブラック・ベティ」や「アイ・オブ・ザ・タイガー」といった人気曲のエネルギッシュなカバーに合わせて進行する、リズムベースのステージです。プレイヤーは、音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドを行い、ステージを進んでいきます。このプラットフォームアクションとリズムゲームプレイの革新的な融合は、ユニークで爽快な体験を生み出しています。もう一つの重要なゲームプレイ要素は、特定のレベルでプレイヤーを助けてくれる、緑色のボトルフライであるマーフィーの登場です。Wii U、PlayStation Vita、PlayStation 4版では、2人目のプレイヤーがそれぞれのタッチスクリーンやタッチパッドを使ってマーフィーを直接操作し、環境を操作したり、ロープを切ったり、敵を distract したりできます。他のバージョンでは、マーフィーのアクションは文脈依存であり、1回のボタン操作で制御されます。
ゲームには豊富なコンテンツが詰め込まれており、120以上のレベルがあります。これには、『レイマン オリジンズ』からリマスターされた40のレベルが含まれており、ラッキーチケットを集めることでアンロックできます。これらのチケットは、ラムや追加のティンジーを獲得する機会も提供します。多くのレベルには、可能な限り速くクリアする必要のある、挑戦的な「侵略」バージョンも用意されています。デイリーおよびウィークリーのオンラインチャレンジは、プレイヤーがリーダーボードでハイスコアを競い合うことができるため、ゲームの寿命をさらに延ばしています。
『レイマン レジェンズ』の「リスキー・ルイン」は、2013年に発売されたプラットフォーマービデオゲーム『レイマン レジェンズ』に登場する、慌ただしくも挑戦的なレベルです。このレベルは、2011年の前作『レイマン オリジンズ』の「アングスティ・アビス」ワールド内の9番目の「トリッキー・トレジャー」レベルとしても登場しました。『レイマン レジェンズ』では、「バック・トゥ・オリジンズ」セクションに収録されており、前作の選りすぐりのレベルをリマスターしています。「リスキー・ルイン」の基本的なコンセプトは、プレイヤーが感覚的な宝箱を、危険な崩壊する環境の中を追いかけ、憧れの「スカル・トゥース」を獲得するという、ハイスピードチェイスです。
このレベルは、地下の遺跡のような景観を舞台としており、暗い水中通路へと移行します。『レイマン オリジンズ』の「アングスティ・アビス」ワールドの美学が引き継がれており、古代の崩れかけた構造物と水中の危険が混在する、危険な環境が描かれています。ゲームプレイは2つの異なるフェーズに分かれています。最初のチェイス部分は、一連のプラットフォームとジップラインを駆け巡ります。プレイヤーは、スパイクのついた貝殻のような危険を避けながら、この危険な地形をナビゲートしなければなりません。このセクションのレベルデザインは、プレイヤーの後ろで地面が崩れていくため、常に緊急感を生み出し、素早い反射神経と正確なプラットフォーム操作を重視しています。
「リスキー・ルイン」の後半では、プレイヤーは徐々に暗くなっていく水中環境に突入します。この水中セクションは、このレベルの最も挑戦的な部分として広く認識されています。プレイヤーは、逃げる宝箱に追いつきながら、飛び交う魚やその他の水中敵から逃れるために、素早く泳ぐ必要があります。増していく暗闇は難易度を一層高め、プレイヤーは危険な水中トンネルをナビゲートするために、記憶力と素早い反応に頼らざるを得なくなります。深海のホタルエビがいくらかの光を提供しますが、全体的な視認性は意図的に制限されており、緊張感を高めています。
宝箱を袋小路で追い詰めることに成功すると、プレイヤーはついにそれを叩いて「スカル・トゥース」を獲得できます。『レイマン オリジンズ』の文脈では、これらの「スカル・トゥース」は、ミ...
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Published: Feb 16, 2020