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poor little Daisy | Rayman Legends | ウォークスルー、ゲームプレイ、コメンタリーなし

Rayman Legends

説明

『レイマン レジェンド』は、ユービーアイソフト・モンペリエが開発した、鮮やかで高く評価されている2Dプラットフォーマーゲームです。2013年にリリースされたこの作品は、レイマンシリーズの第5作目であり、2011年の『レイマン オリジン』の直接的な続編となります。前作の成功したフォーミュラを基盤に、『レイマン レジェンド』は新たなコンテンツ、洗練されたゲームプレイメカニクス、そして絶賛された見事なビジュアルプレゼンテーションを導入しています。 ゲームの物語は、レイマン、グロボックス、そしてティンシーズが100年間の眠りにつくところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が夢の森に蔓延し、ティンシーズを捕らえ、世界を混乱に陥れます。友人マーフィーに起こされたヒーローたちは、囚われたティンシーズを救出し、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅惑的な絵画のギャラリーを通じてアクセスできる、神話的で魅惑的な様々な世界を舞台に展開します。プレイヤーは、「ティンシーズのトラブル」という気まぐれな環境から、「深海2万リーグ」という危険な場所、そして「フィエスタ・デ・ロス・ムエルトス」というお祭り騒ぎの場所まで、多様な環境を旅します。 『レイマン レジェンド』のゲームプレイは、『レイマン オリジン』で導入された、速くて流れるようなプラットフォームアクションの進化形です。最大4人のプレイヤーが協力プレイに参加し、秘密や収集品で満たされた、丹念にデザインされたステージを駆け巡ります。各ステージの主な目的は、囚われたティンシーズを解放することです。これにより、新たな世界やステージがアンロックされます。ゲームには、主人公のレイマン、常に熱狂的なグロボックス、そして多数のアンロック可能なティンシーズキャラクターが含まれています。ラインナップへの注目すべき追加キャラクターとして、バーバラという野蛮な王女と彼女の親戚がおり、救出後にプレイ可能になります。 『レイマン レジェンド』で最も称賛されている機能の一つは、一連の音楽レベルです。「Black Betty」や「Eye of the Tiger」といった人気曲のエネルギッシュなカバーに合わせて、プレイヤーは音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドをこなして進むリズムベースのステージです。プラットフォームアクションとリズムゲームプレイのこの革新的な融合は、ユニークで爽快な体験を生み出します。もう一つの重要なゲームプレイ要素は、特定のステージでプレイヤーを助ける緑色のボトルフライであるマーフィーの導入です。Wii U、PlayStation Vita、PlayStation 4版では、2人目のプレイヤーがタッチスクリーンやタッチパッドを使ってマーフィーを直接操作し、環境を操作したり、ロープを切ったり、敵を distract したりできます。他のバージョンでは、マーフィーのアクションはコンテキストに依存し、1回のボタンプレスで制御されます。 『レイマン レジェンド』は、120以上のステージという実質的なコンテンツで満たされています。これには、『レイマン オリジン』のリマスターされた40ステージが含まれており、ラッキーチケットを集めることでアンロックできます。これらのチケットは、Lumsや追加のティンシーズを獲得する機会も提供します。多くのステージには挑戦的な「侵略」バージョンもあり、可能な限り速くクリアする必要があります。デイリーおよびウィークリーオンラインチャレンジは、リーダーボードでハイスコアを競い合うことで、ゲームの寿命をさらに延ばします。 『レイマン レジェンド』の開発は、当初ニンテンドーWii U専用であったことで注目されました。このゲームは、Wii U GamePadのユニークな機能を活用するように設計されており、特にマーフィーが関わる協力プレイに重点が置かれていました。しかし、Wii Uの商業的な苦境により、ユービーアイソフトはゲームのリリースを延期し、PlayStation 3、Xbox 360、PCなど、複数のプラットフォーム向けに開発することを決定しました。この遅延は、当時のWii U所有者にとってはフラストレーションのたまるものでしたが、開発チームはゲームをさらに洗練させ、より多くのコンテンツを追加することができました。後にPlayStation 4とXbox One向けに、強化されたグラフィックと短縮されたロード時間でリリースされました。「デフィニティブ・エディション」はその後ニンテンドー Switch 向けにリリースされ、ハンドヘルドモードでマーフィーのタッチスクリーン操作が組み込まれています。 リリース当初、『レイマン レジェンド』は広く批評家の称賛を受けました。レビューアは、手描きのような絵画的な美しさを持つUbiArt Frameworkエンジンによって実現された、その見事なビジュアルを絶賛しました。レベルデザインは、その創造性、多様性、そしてシームレスな流れで頻繁に賞賛されました。操作性は応答性が高く、サウンドトラックはエネルギッシュでキャッチーな曲で称賛されました。膨大な量のコンテンツと楽しい協力マルチプレイヤーも、主要な強みとして強調されました。このゲームは多数の出版物から高評価を獲得し、多くの批評家はこれを史上最高の2Dプラットフォーマーの1つと考えていました。売上は緩やかなスタートを切ったものの、2014年までに100万本以上を売り上げました。 「かわいそうなデイジー」は、2013年のプラットフォーマービデオゲーム『レイマン レジェンド』の、鮮やかで混沌とした世界における、注目すべき、しかしマイナーなキャラクターです。彼女はプレイアブルキャラクターではありませんが、主人公のレイマンとその友人たちが冒険を通して救出しなければならない、数多くの囚われたティンシーズの一人です。ティンシーズは、夢の森の守護者として機能する、長い鼻を持つ小さな魔法の生き物の繰り返し登場する種族です。 『レイマン レジェンド』では、これらの生き物はバブル・ドリーマーの悪夢によって捕らえられ、ゲームの様々な世界に散らばっています。 「かわいそうなデイジー」という特定...

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