潜入ステーション | Rayman Legends | ウォークスルー、ゲームプレイ、コメンタリーなし
Rayman Legends
説明
『レイマン レジェンド』は、ユビソフト・モンペリエが開発した、鮮やかで批評家から高く評価されている2Dプラットフォーマーゲームです。2013年にリリースされたこの作品は、レイマンシリーズの第5作目であり、2011年の『レイマン オリジン』の直接の続編にあたります。前作の成功したフォーミュラを基盤に、『レイマン レジェンド』は、数多くの新コンテンツ、洗練されたゲームプレイメカニクス、そして称賛を浴びた驚異的なビジュアルプレゼンテーションを導入しています。
物語は、レイマン、グロボックス、そしてティーンジーたちが100年の眠りにつくところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が「夢の王国」に蔓延し、ティーンジーたちを捕らえ、世界を混沌に陥れてしまいました。友人マーフィーに起こされたヒーローたちは、囚われたティーンジーを救出し、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅力的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅力的な数々の世界を巡ります。プレイヤーは、「トラブルのティーンジー」の奇妙な世界から、「海中2万リーグ」の危険な世界、そして「フィエスタ・デ・ロス・ムエルトス」のお祭り騒ぎまで、多様な環境を駆け巡ります。
『レイマン レジェンド』のゲームプレイは、『レイマン オリジン』で導入された、速いペースで流れるようなプラットフォームアクションの進化形です。最大4人のプレイヤーが協力プレイに参加でき、秘密と収集品で満たされた、細心の注意を払ってデザインされたレベルを navigated します。各ステージでの主な目的は、囚われたティーンジーを解放することであり、それが新たな世界とレベルをアンロックします。ゲームには、主人公のレイマン、常に熱狂的なグロボックス、そしてアンロック可能な数多くのティーンジーキャラクターなど、プレイ可能なキャラクターが登場します。ラインナップへの注目すべき追加として、バーバラという名の野蛮な王女と彼女の親戚たちが、救出後にプレイ可能になります。
『レイマン レジェンド』で最も称賛されている要素の一つは、数々の音楽レベルです。「ブラック・ベティ」や「アイ・オブ・ザ・タイガー」のような人気曲のエネルギッシュなカバーが使用されるこれらのリズムベースのステージでは、プレイヤーは音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドを行い、進行しなければなりません。プラットフォームアクションとリズムゲームプレイのこの革新的な融合は、ユニークで爽快な体験を生み出します。もう一つの重要なゲームプレイ要素は、特定のレベルでプレイヤーを助ける緑色のボトルフライ、マーフィーの登場です。Wii U、PlayStation Vita、PlayStation 4のバージョンでは、2人目のプレイヤーがそれぞれのタッチスクリーンやタッチパッドを使用してマーフィーを直接操作し、環境を操作したり、ロープを切ったり、敵を distraction したりできます。他のバージョンでは、マーフィーのアクションは状況依存で、1回のボタンプレスで操作されます。
ゲームは120以上のレベルを誇る、 substantial な量のコンテンツで packed されています。これには、『レイマン オリジン』からリマスターされた40のレベルが含まれており、ラッキーチケットを集めることでアンロックできます。これらのチケットは、Lums と追加のティーンジーを獲得する機会も提供します。多くのレベルには、可能な限り速くクリアする必要がある挑戦的な「侵略」バージョンも用意されています。毎日のオンラインチャレンジと週ごとのオンラインチャレンジは、プレイヤーがリーダーボードでハイスコアを競い合うことができるため、ゲームの寿命をさらに延ばしています。
『レイマン レジェンド』の開発は、当初Nintendo Wii U専売であったことで注目に値します。このゲームは、特にマーフィーが関わる協力プレイにおいて、Wii U GamePadのユニークな機能を活用するように設計されていました。しかし、Wii Uの商業的な苦境のため、Ubisoft はゲームのリリースを延期し、PlayStation 3、Xbox 360、PCを含む複数のプラットフォーム向けに開発するという決定を下しました。この延期は、当時のWii U所有者にとっては frustratin でしたが、開発チームはゲームをさらに polish し、より多くのコンテンツを追加することを可能にしました。その後、PlayStation 4とXbox Oneで、強化されたグラフィックと削減されたロード時間でリリースされました。「Definitive Edition」は、その後Nintendo Switch向けにリリースされ、ハンドヘルドモードでマーフィーのタッチスクリーンコントロールを組み込んでいます。
リリース時、『レイマン レジェンド』は widespread な critical acclaim を受けました。レビュアーは、UbiArt Framework エンジンによって power された stunning なビジュアルを賞賛し、ゲームに手描きの painterly な美学を与えています。レベルデザインは、その創造性、多様性、そして seamless な flow について頻繁に praise されました。コントロールは response 良好であると noted され、サウンドトラックは energetic で catchy なチューンで celebrate されました。コンテンツの sheer な量と enjoyable な協力マルチプレイヤーも、 major strengths として highlight されました。このゲームは多数の publications から high scores を獲得し、多くの評論家がこれを史上最高の2Dプラットフォーマーの一つと見なしています。売上は slow start でしたが、2014年までに100万本以上を販売しました。
現代のプラットフォーマーレベルの Pantheon において、2013年のビデオゲーム『レイマン レジェンド』からの「潜入ステーション」は、創造的なレベルデザインと協力プレイの testament として standing しています。ゲームの4番目の世界、「海中2万リーグ」の key stage であるこのレベルは、プレイヤーをハイテクな水中施設に送り込み、以前の世界の whimsical で有機的な環境を、 sleek で spy-themed の冒険に trade します。Ubisoft M...
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公開済み:
Feb 14, 2020