TheGamerBay Logo TheGamerBay

ゲイザー・ブラスト | レイマン レジェンド | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメンタリー

Rayman Legends

説明

『レイマン レジェンド』は、ユービーアイソフト・モンペリエが開発した、鮮やかで高く評価されている2Dプラットフォーマーゲームです。2013年にリリースされたこの作品は、レイマンシリーズの第5弾であり、2011年の『レイマン オリジンズ』の直接の続編です。前作の成功したフォーミュラを基盤に、『レイマン レジェンド』は豊富な新コンテンツ、洗練されたゲームプレイメカニクス、そして絶賛された見事なビジュアルプレゼンテーションを導入しています。 物語は、レイマン、グロボックス、そしてティンシーズが100年間の眠りにつくところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が夢の王国に蔓延し、ティンシーズを捕らえ、世界を混乱に陥れます。友人マーフィーに起こされたヒーローたちは、捕らえられたティンシーズを救出し、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅力的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅惑的な世界のシリーズを通して展開されます。プレイヤーは、「ティンシーズの危機」の奇妙な世界から、「海面下2万リーグ」の危険な世界、「フィエスタ・デ・ロス・ムエルトス」のお祭りの世界まで、多様な環境を探索します。 『レイマン レジェンド』のゲームプレイは、『レイマン オリジンズ』で導入された、速くて流れるようなプラットフォーミングを進化させたものです。最大4人のプレイヤーが協力プレイに参加し、秘密と収集品で満たされた、細心の注意を払ってデザインされたレベルをナビゲートします。各ステージの主な目標は、捕らえられたティンシーズを解放することであり、それが新しい世界とレベルをアンロックします。ゲームには、主人公のレイマン、常に熱狂的なグロボックス、そしてたくさんのアンロック可能なティンシーキャラクターを含む、プレイ可能なキャラクターのラインナップがあります。キャラクターのラインナップへの注目すべき追加は、救出後にプレイ可能になるバーバラ王女とその親戚たちです。 『レイマン レジェンド』で最も称賛されている機能の1つは、音楽レベルのシリーズです。「ブラック・ベティ」や「アイ・オブ・ザ・タイガー」のような人気曲のエネルギッシュなカバーに設定されたこれらのリズムベースのステージでは、プレイヤーは音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドして進行する必要があります。プラットフォーミングとリズムゲームプレイのこの革新的なブレンドは、ユニークで爽快な体験を生み出します。もう1つの重要なゲームプレイ要素は、特定のレベルでプレイヤーを支援する緑色のボトルフライ、マーフィーの導入です。Wii U、PlayStation Vita、PlayStation 4のバージョンでは、2人目のプレイヤーがそれぞれのタッチスクリーンまたはタッチパッドを使用してマーフィーを直接操作し、環境を操作したり、ロープを切ったり、敵を distract したりできます。他のバージョンでは、マーフィーのアクションはコンテキストに応じて、1回のボタンプレスで制御されます。 ゲームにはかなりの量のコンテンツが詰め込まれており、120以上のレベルがあります。これには、『レイマン オリジンズ』からリマスターされた40のレベルが含まれており、ラッキーチケットを集めることでアンロックできます。これらのチケットは、Lumsと追加のティンシーズを獲得する機会も提供します。多くのレベルには挑戦的な「侵略」バージョンもあり、できるだけ早くクリアする必要があります。毎日および毎週のオンラインチャレンジは、プレイヤーがリーダーボードでハイスコアを競い合うことを可能にし、ゲームの寿命をさらに延ばします。 『レイマン レジェンド』の開発は、当初任天堂Wii U専用であったことで注目に値します。ゲームは、特にマーフィーが関わる協力プレイのために、Wii U GamePadのユニークな機能を活用するように設計されました。しかし、Wii Uの商業的な苦境のため、ユービーアイソフトはゲームのリリースを延期し、PlayStation 3、Xbox 360、PCを含む複数のプラットフォーム向けに開発するという決定を下しました。この遅延は、当時のWii U所有者にとってはフラストレーションでしたが、開発チームはゲームをさらに洗練させ、より多くのコンテンツを追加することを可能にしました。ゲームは後にPlayStation 4とXbox Oneで、強化されたグラフィックスと短縮されたロード時間でリリースされました。その後、Nintendo Switch向けに「デフィニティブ・エディション」がリリースされ、携帯モードでマーフィーのタッチスクリーンコントロールが組み込まれました。 リリース時、『レイマン レジェンド』は広範な批評家からの称賛を受けました。レビューアは、UbiArt Frameworkエンジンによって強化された見事なビジュアルを称賛し、ゲームに手描きの、絵画のような美学を与えました。レベルデザインは、その創造性、多様性、そしてシームレスな流れで頻繁に賞賛されました。コントロールは応答性に優れていると指摘され、サウンドトラックはエネルギッシュでキャッチーな曲で祝福されました。膨大な量のコンテンツと楽しい協力マルチプレイヤーも、主要な強みとして強調されました。ゲームは多くの出版物から高得点を獲得し、多くの批評家はそれを史上最高の2Dプラットフォーマーの1つと見なしました。売上は遅いスタートを経験しましたが、2014年までに100万本以上を販売しました。 2013年のプラットフォーマー『レイマン レジェンド』の活気に満ちた混沌とした世界では、ユービーアイソフト・モンペリエが開発し、ユービーアイソフトがパブリッシュしたこのゲームで、プレイヤーは「バック・トゥ・オリジン」モードで前作のクラシックなレベルを再訪できます。「ゲイザー・ブラスト」と題されたこのレベルは、『レイマン オリジンズ』の「ゲイザー・ブロウアウト」のリマスター版であり、この特別なセクションのジバーリッシュ・ジャングル・ワールドで見つかる最初のステージです。 「ゲイザー・ブラスト」は、プレイヤーを、生き物のような形の岩層と水で満...

Rayman Legendsからの動画をもっと見る