TheGamerBay Logo TheGamerBay

Flickle Fruit | Rayman Legends | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメントタリー

Rayman Legends

説明

『レイマン レジェンズ』は、ユビソフト・モンペリエが開発した、創造性と芸術性に富んだ2Dプラットフォーマーゲームです。2013年に発売された本作は、レイマンシリーズの第5作目であり、2011年の『レイマン オリジンズ』の直接の続編となります。前作の成功したゲームプレイを踏襲しつつ、『レイマン レジェンズ』は、斬新なコンテンツ、洗練されたゲームシステム、そして称賛を浴びた美しいビジュアルを導入しています。 物語は、レイマン、グロボックス、そしてティンシーズが100年間の眠りについているところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が夢の王国に蔓延し、ティンシーズを捕らえ、世界を混乱に陥れます。友人マーフィーに起こされたヒーローたちは、捕らえられたティンシーズを救出し、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅力的な絵画のギャラリーを通じてアクセスできる、神話的で魅惑的な様々な世界を巡ります。プレイヤーは、「トラブルなティンシーズ」の奇妙な世界から、「海中2万リーグ」の危険な場所、「フィエスタ・デ・ロス・ムエルトス」のお祭り騒ぎまで、多様な環境を駆け巡ります。 『レイマン レジェンズ』のゲームプレイは、『レイマン オリジンズ』で導入された、テンポの良い流れるようなプラットフォームアクションを進化させたものです。最大4人までの協力プレイが可能で、隠し要素や収集アイテムで満たされた、緻密にデザインされたレベルを攻略していきます。各ステージの主な目標は、捕らえられたティンシーズを救出することであり、それが新たな世界やレベルをアンロックしていきます。プレイヤーキャラクターは、主人公のレイマン、いつも元気なグロボックス、そして数多くのアンロック可能なティンシーズたちが登場します。バーバリアン王女バーバラとその親戚たちも、救出後にプレイアブルキャラクターとして追加されます。 『レイマン レジェンズ』で最も称賛されている要素の一つが、音楽レベルのシリーズです。「ブラック・ベティ」や「アイ・オブ・ザ・タイガー」といった人気曲のエネルギッシュなカバーに合わせ、プレイヤーは音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドを行い、進行していきます。このプラットフォームアクションとリズムゲームの革新的な融合は、ユニークで爽快な体験を生み出します。もう一つの重要なゲームプレイ要素は、特定のレベルでプレイヤーを助けてくれる、緑色のボトルフライであるマーフィーの導入です。Wii U、PlayStation Vita、PlayStation 4版では、2人目のプレイヤーがタッチスクリーンやタッチパッドを使用してマーフィーを直接操作し、環境を操作したり、ロープを切ったり、敵を distract したりできます。他のバージョンでは、マーフィーのアクションは状況に応じて、1回のボタン操作で制御されます。 本作は、120以上のレベルという膨大なコンテンツを誇ります。『レイマン オリジンズ』からリマスターされた40のレベルも含まれており、ラッキーチケットを集めることでアンロックできます。これらのチケットは、Lums(ゲーム内通貨)や追加のティンシーズを獲得する機会も提供します。多くのレベルには、可能な限り速くクリアする必要がある、挑戦的な「侵略」バージョンも存在します。デイリーおよびウィークリーのオンラインチャレンジは、リーダーボードでのハイスコアを競い合い、ゲームの寿命をさらに延ばします。 『レイマン レジェンズ』は、当初、任天堂Wii U専用タイトルとして開発されていたことが注目されます。Wii U GamePadのユニークな機能を活用するように設計されており、特にマーフィーが関わる協力プレイにおいてその恩恵が最大限に発揮されました。しかし、Wii Uの商業的な苦境により、ユビソフトは発売を延期し、PlayStation 3、Xbox 360、PCなど、複数のプラットフォーム向けに開発することを決定しました。この延期は、当時のWii Uオーナーにとっては不満でしたが、開発チームはゲームをさらに磨き上げ、より多くのコンテンツを追加することができました。後に、グラフィックが強化され、ロード時間が短縮されたPlayStation 4版とXbox One版が発売されました。その後、「デフィニティブ・エディション」がNintendo Switch向けにリリースされ、携帯モードでマーフィーのタッチスクリーン操作が組み込まれています。 発売されると、『レイマン レジェンズ』は批評家から絶賛されました。レビューアは、UbiArt Frameworkエンジンによって生み出された、手描きのような絵画的な美的感覚を持つ、息をのむようなビジュアルを称賛しました。レベルデザインはその創造性、多様性、そしてシームレスな流れが頻繁に賞賛されました。操作性は応答性が高いと評価され、サウンドトラックはエネルギッシュでキャッチーな楽曲で称賛されました。膨大なコンテンツ量と楽しい協力マルチプレイヤーも、大きな強みとして強調されました。本作は多くの出版物から高評価を獲得し、多くの批評家が史上最高の2Dプラットフォーマーの一つと考えています。販売面ではスロースタートでしたが、2014年までに100万本以上を売り上げました。 『レイマン レジェンズ』という、2013年にユビソフト・モンペリエが開発し、ユビソフトが発売した、鮮やかで風変わりな世界では、プレイヤーは前作『レイマン オリジンズ』からのクラシックなレベルを再訪することができます。その中でも、「バック・トゥ・オリジンズ」セクションに登場する「フィクシブル・フルーツ」という名のレベルは特筆すべきものです。このレベルは、具体的にはグルメランドの6番目のレベルであり、『レイマン オリジンズ』のラグシャス・レイクス・ワールドに由来しています。 「フィクシブル・フルーツ」は、マイアミ・アイスと呼ばれる、冷たく夜のような環境が舞台です。このレベルのデザインは、プレイヤーの動きと精度に一層の難しさを加える、滑りやすい氷のプラットフォームを特徴としています。全体的なテーマは、凍った風景と果物をモチーフにした障害物が組み合わさ...

Rayman Legendsからの動画をもっと見る