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Fire When Wetty | Rayman Legends | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント

Rayman Legends

説明

『レイマン レジェンド』は、ユービーアイソフト・モンペリエが開発した、鮮やかで批評家から高く評価されている2Dプラットフォーマーです。2013年にリリースされたこの作品は、『レイマン』シリーズの5作目であり、2011年の『レイマン オリジンズ』の直接の続編です。前作の成功したフォーミュラを基盤とし、『レイマン レジェンド』は豊富な新コンテンツ、洗練されたゲームプレイ、そして称賛を浴びた見事なビジュアルプレゼンテーションを導入しています。 物語は、レイマン、グロボックス、そしてティンシーズたちが100年の眠りにつくところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が夢の果てを侵略し、ティンシーズを捕らえ、世界を混沌に陥れてしまいます。友人マーフィーに起こされたヒーローたちは、囚われたティンシーズを救い、平和を取り戻すための探求に乗り出します。物語は、魅力的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅惑的な世界の数々で展開されます。「ティンシーズ・イン・トラブル」の奇妙な世界から、「深海2万リーグ」の危険な世界、「フィエスタ・デ・ロス・ムエルトス」の賑やかな世界まで、プレイヤーは多様な環境を駆け巡ります。 「レイマン レジェンド」のゲームプレイは、『レイマン オリジンズ』で紹介された、速くて流れるようなプラットフォーミングを進化させたものです。最大4人のプレイヤーが協力プレイに参加し、秘密と収集品で満たされた、細心の注意を払ってデザインされたステージをナビゲートします。各ステージの主な目的は、捕らえられたティンシーズを解放することであり、それが新しい世界とステージをアンロックします。ゲームには、主人公のレイマン、常に熱狂的なグロボックス、そして救出されるまでプレイアブルにならないバーバラ王女とその親戚たちを含む、多くのプレイアブルキャラクターが登場します。 『レイマン レジェンド』で最も称賛されている機能の1つは、音楽ステージのシリーズです。「ブラック・ベティ」や「アイ・オブ・ザ・タイガー」といった人気曲のエネルギッシュなカバーを背景に、プレイヤーは音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドを行い、進行する必要があります。この革新的なプラットフォーミングとリズムゲームプレイの融合は、ユニークで爽快な体験を生み出します。 「ファイア・ウェッティ」は、『レイマン レジェンド』の広大なレベルコレクションの中で際立った存在です。このステージは、ゲームのより伝統的なプラットフォームステージとは一線を画す、記憶に残るシューティング体験を提供します。これは『レイマン オリジンズ』のリマスターされたステージですが、「バック・トゥ・オリジン」モードでの登場により、新しい世代のプレイヤーがそのダイナミックな水中および空中戦闘を体験できるようになりました。このステージは「シー・オブ・セレンディピティ」ワールドの6番目かつ最後のステージであり、プレイヤーを次の領域「ミスティカル・ピケ」へと押し出す、移行シーケンスとして機能します。 「ファイア・ウェッティ」のコアゲームプレイは、プレイヤーキャラクターが蚊に乗ることによって成り立っており、これは一時的にゲームをサイドスクロールシューターへと変貌させます。標準的な走り高跳びからのこの離脱は、新鮮なペースの変化を提供します。ステージは主に水中で展開され、プレイヤーは敵対的な海の生き物で満たされた洞窟のような環境をナビゲートする必要があります。蚊の弾を発射する能力は、レイマンの道を阻むさまざまな敵を倒すための主な手段です。 プレイヤーはステージを通して、数多くの水生敵と遭遇します。これらには、攻撃的な赤い魚、危険なサイズに膨らむフグ、そして正確な射撃を必要とする手ごわいカニなどが含まれます。さらに、危険な障害物を作り出すクラゲの群れが挑戦を加えています。水中のセクションでは、敵の攻撃を回避しながら、前進するための道筋をクリアするために正確な射撃を合わせるための慎重な操作が求められます。 このステージの顕著な特徴は、水中と空中の環境間のシームレスな移行です。定期的に、プレイヤーは深海から現れ、空へと飛び立ち、そこでは新しい課題のセットが待っています。空では、プレイヤーは小型で急降下してくる鳥と戦わなければなりません。さらに脅威的なのは、プレイヤーを執拗に追いかける、無敵の大きな蛇のような生き物であるピンクのマレーに追われることで、捕まらないように絶え間ない前方への推進を維持することを余儀なくされます。この永続的な脅威は、空中のセグメントに緊張感と緊迫感の層を追加します。 『レイマン レジェンド』で見られる「ファイア・ウェッティ」のバージョンは、『レイマン オリジンズ』の元の形に忠実です。主な違いは外観であり、新しいゲームの美学に合わせるためにいくつかのグラフィカルな強化が施されています。例えば、赤い魚の敵の一部は紫で描かれています。しかし、コアなステージデザイン、敵の配置、そして全体的なゲームプレイ体験はそのまま維持されており、ステージ本来の魅力と挑戦が、新旧のプレイヤーのためにそのまま残されています。ステージ内の目標は、『レイマン レジェンド』の収集要素に合わせて適応されており、プレイヤーは前作のエレクトロンではなくティンシーズを救出します。 結論として、「ファイア・ウェッティ」は、『レイマン レジェンド』で利用可能な幅広いレベルコレクションの中でハイライトとなっています。シューティングゲームへの魅力的なゲームプレイの変化は、水中と空中の両方の設定と組み合わさって、独特でエキサイティングな体験を提供します。敵の種類と無敵のマレーによる執拗な脅威は、ゲームの2つの世界を効果的に橋渡しする、挑戦的で記憶に残る旅を作り出します。その品質の証として、このステージの「バック・トゥ・オリジン」セレクションへのinclusionは、『レイマン オリジンズ』の遺産を称え、『レイマン レジェンド』の多様なコンテンツを豊かにする...

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