クリーピーキャッスル侵略 | レイマンレジェンズ | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント
Rayman Legends
説明
『レイマン レジェンズ』は、ユビソフト・モンペリエが開発した、鮮やかで批評家から絶賛された2Dプラットフォーマーゲームであり、その創造性と芸術性を証明しています。2013年にリリースされた本作は、『レイマン オリジンズ』の続編にあたるシリーズ第5弾です。前作の成功したフォーミュラを基盤に、『レイマン レジェンズ』は数多くの新コンテンツ、洗練されたゲームプレイメカニクス、そして絶賛された見事なビジュアルプレゼンテーションを導入しています。
ゲームの物語は、レイマン、グロボックス、そしてティーンシーたちが100年間の眠りについたところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が夢の森に蔓延し、ティーンシーたちを捕らえ、世界に混沌をもたらしていました。友人マーフィーに起こされたヒーローたちは、囚われたティーンシーを救い、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅惑的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅惑的な世界を巡ります。プレイヤーは、「ティーンシー・イン・トラブル」の気まぐれな世界から、「深海2万リーグ」の危険な海、「フィエスタ・デ・ロス・ムエルトス」のお祭り騒ぎまで、多様な環境を駆け巡ります。
「クリーピー・キャッスル・インヴェイデッド」は、『レイマン レジェンズ』の「ティーンシー・イン・トラブル」のワールドに登場する、恐ろしくも挑戦的なステージです。このステージ、特にその「侵略された」バージョンは、テーマデザイン、魅力的なゲームプレイ、そしてダイナミックな音楽スコアの融合を通じて、独特で記憶に残る体験を提供します。
オリジナルの「クリーピー・キャッスル」は、ゴシック調の雰囲気にプレイヤーを浸らせ、罠に満ちた謎めいた城の内部と外部を探索させます。しかし、「クリーピー・キャッスル・インヴェイデッド」では、このステージの様相は一変します。ステージは緑がかった水で満たされ、プラットフォームのダイナミクスが変化し、新たな課題をもたらします。「深海2万リーグ」の世界から来た水中ヒキガエルや巨大な水中地雷といった敵が登場し、城の元の住人に取って代わります。ゲームプレイは、空中でのアクロバットから、敵や障害物を素早くかわしながらゴールを目指す、水中の迅速なナビゲーションへと移行します。
このステージの最も特徴的なのは、60秒から始まるタイマーであり、3体のロケットに縛られたティーンシーを時間内に救出することが目的です。この時間制限は、1度のミスが成功と失敗を分ける、非常に速いペースで、しばしば容赦のないプレイを要求します。音楽もまた、このステージの変貌に大きく貢献しており、ロック調のドラムビートとベースラインで始まり、緊急性を生み出し、その後、元のステージのテーマに敬意を払いながらも、高揚感のあるテンポを維持する、ケルト風または中世風の編曲へと巧みに移行します。
「クリーピー・キャッスル・インヴェイデッド」は、『レイマン レジェンズ』におけるステージリミックスの傑出した例として際立っています。オリジナルの「クリーピー・キャッスル」の確立された雰囲気とメカニクスを取り込み、アドレナリンを注入することで、不気味な探索を、時間との熾烈な水中レースへと変貌させています。異なる世界からの敵やテーマの巧妙な統合は、再構築された音楽スコアと相まって、過去へのノスタルジックな言及であると同時に、それ自体がスリル満点の新しい挑戦となるゲームプレイ体験を生み出しています。
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公開済み:
Feb 13, 2020