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【マリオカート ダブルダッシュ!!】シャーベットランド 100CC | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノー...

Mario Kart: Double Dash!!

説明

『マリオカート ダブルダッシュ!!』は、任天堂が開発し、2003年11月にゲームキューブ向けに発売された、マリオシリーズのカートレースゲームです。本作は、おなじみのキャラクターたちが様々なコースを駆け巡り、アイテムを使ってライバルを妨害するというシリーズの基本を踏襲しつつ、これまでにない画期的なシステム「2人乗りカート」を導入したことが最大の特徴です。この革新的なシステムは、ゲームの戦略性とプレイフィールを根本から変え、任天堂のレースゲームの中でも特にユニークな存在となっています。 本作の最大の特徴は、2人乗りのシステムです。1台のカートに2人のキャラクターが乗り込み、1人が運転、もう1人が後部座席でアイテムを管理します。ボタン操作でいつでも2人の役割を交代できるため、アイテムを温存したり、新しいアイテムを手に入れたりと、戦略的な駆け引きが可能になりました。また、スタート時に両プレイヤー(または1人でプレイしている場合はプレイヤー自身)がアクセルボタンを正確なタイミングで押すことで、大幅な加速を得られる「ダブルダッシュスタート」も導入され、レース序盤から白熱した展開が楽しめます。 キャラクターは20名が参戦し、軽量級、中量級、重量級の3つの重量クラスに分かれています。この重量クラスによって使用できるカートが決まり、例えば重量級のキャラクターであるクッパは、最高速度は速いものの加速とハンドリングに劣る重量級カートを使用することになります。一方、軽量級のベビーマリオなどは、加速に優れるが最高速度が低い軽量級カートを駆るでしょう。重量級カートは、軽量級カートをコース外へ押し出すこともできるため、キャラクターとカートの組み合わせは非常に重要です。 さらに、本作には「スペシャルアイテム」システムが導入されており、特定のキャラクターペアだけが使用できる強力なアイテムが存在します。マリオとルイージはファイアボール、ドンキーコングとディディーコングは広範囲をカバーする巨大バナナ、クッパとクッパJr.は進路上の全てをなぎ倒す巨大こうらを放つことができます。軽量級キャラクターと重量級キャラクターの組み合わせなど、戦略的なパートナー選びが勝利の鍵となります。 「シュガーランド」は、スターカップに収録されているコースで、本作の滑りやすく、ギミック満載なコースデザインを象徴する存在です。2003年に任天堂EADが開発し、ニンテント64版とは異なる、お祝いムードあふれる氷の世界が舞台となっています。100ccクラスでは、氷の滑りやすさが危険なほどにスピード感がありますが、同時にプレイヤーが正確に氷上を滑る障害物を回避できる絶妙なバランスで設計されています。 コースのビジュアルと雰囲気は、「冬のワンダーランド」を思わせるものです。雪と氷の高い壁に囲まれ、星空と淡い水色の空が、魔法のような冬の夜か、明るい極地の昼間を演出しています。このゲームキューブ版オリジナルの詳細として、スタートライン近くの茶色い渓谷の壁に彫られた顔の彫刻があり、コースに少し不思議で、まるで生きているかのようなキャラクターを与えています(後のリメイクでは削除されています)。BGMも、ハンドベルとキャッチーな口笛のメロディーが特徴的で、レースのお祭り騒ぎで楽しい雰囲気を盛り上げています。 コースは雪道から始まり、すぐにコースの象徴的なエリアであるアイススケートリンクへとドライバーを誘います。ここでは、トラクションが大幅に低下し、カートは舗装路よりも緩く滑ります。このエリアにはスケートをするヘイホーたちが、動く障害物として配置されています。冬の装備とスケート靴を履いたこれらのヘイホーたちは、決まったパターンで氷上を滑ります。100ccモードで彼らに衝突すると、プレイヤーはスピンアウトし、貴重な勢いを失います。このリンクの右側には、凍った水への危険な開口部があります。『マリオカート』シリーズの他の水場とは異なり、単にプレイヤーをリスポーンさせるのではなく、ここで水に落ちると、プレイヤーはアイスブロックに閉じ込められたラクーナに釣り上げられ、トラックに戻された後でも加速が遅れてしまいます。 リンクの後、ドライバーは曲がりくねった氷の洞窟に入ります。このトンネルセクションは、慎重なステアリングを要求される、カーブした「M」のような形状のルートになっています。トンネル内も氷の路面が続き、プレイヤーがオーバーステアして壁にぶつかり、スピードを失うことが容易になります。ここでは、摩擦の少なさを考慮したドリフト戦略が必要で、プレイヤーはカーブの頂点を滑り抜けるために、通常よりも早くターンを開始することがよくあります。 洞窟を抜けると、レーサーは最後の主要エリア、フリージー(Freezies)が徘徊する広大なフィールドに入ります。フリージーは、知性のある氷のブロックのように見える、伝統的な『マリオブラザーズ』の敵です。『ダブルダッシュ!!』では、彼らはトラックを行き来します。彼らは、ヘイホーたちよりも厳しい障害物と言えるでしょう。フリージーに物理的に接触すると、プレイヤーのカートは即座に凍結し、完全に停止してしまい、他のレーサーに追い抜かれる危険にさらされます。しかし、プレイヤーはグリーンコウラなどの投射アイテムや、スーパースターの無敵状態を利用して、これらの敵を破壊することができます。 戦略的に見ると、100ccのシュガーランドでは、純粋なスピードよりも、防御的なドライビングと障害物への注意が報われます。コースは比較的広いですが、動く障害物と滑りやすい地形の存在により、プレイヤーはラインを慎重に選ぶ必要があります。大胆なドライバーには、リスクとリターンの両方があります。例えば、タイミングの良いキノコブーストを使えば、フリージーエリアの大きな氷柱の後ろのラフな雪の中を切り抜けて、障害物を回避し、ラップタイムを数秒縮めることができます。もう一つの危険な操作は、洞窟出口直後のコーナーで雪の上をタイトにドリフトすることですが、壁...

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