Stray | ТОЛЫҚ ОЙЫН - Өту, Геймплей, Комментарийсіз, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE, ЖОҒАРЫ ГРАФИКА
Stray
Сипаттама
"Stray" – бұл BlueTwelve Studio студиясы жасаған және Annapurna Interactive шығарған ғажайып приключение ойыны. Ойынның ерекшелігі – ойыншыға кездейсоқ қарапайым мысық рөлін беріп, жұмбаққа толы, тозығы жеткен кибер-қала аралап шығуды ұсынады. Ойыншының басты кейіпкері, мысық, өзбенен басқа мысықтармен бірге қирандыларды аралап жүргенде, кенет терең шатқалға құлап, отбасынан айырылып, сыртқы әлемнен бөлектенген қаланың ішіне тап болады. Бұл қала – адамдар жоқ, бірақ сезімтал роботтар, машиналар және қауіпті тіршілік иелері мекендейтін апокалипсистен кейінгі орта.
"Stray"-дің ең тартымды жері – оның әлемі. Нұрлы жолдар, кір-қолаң астыңғы аймақтар мен күрделі биіктікте орналасқан құрылымдар ойынға ерекше атмосфера береді. Қаланың көрінісі Гонконгтағы Kowloon Walled City-ге негізделген, себебі разработчиктер оны "мысық үшін тамаша ойын алаңы" деп санаған. Бұл қалада адамдардың жоғалып кеткеннен кейін өз қоғамын құрған гуманоид роботтар өмір сүреді. Қалада Zurks – ағзалар мен роботтарды жейтін мутацияланған бактериялар, және Sentinels – бақылаушы дрондар да бар.
"Stray"-дің геймплеї үшінші жақтан көрсетіледі. Онда зерттеу, платформер және пазл шешуге басымдық беріледі. Ойыншы мысықтың мүмкіндіктерін пайдаланып, платформаларға секіріп, кедергілерден өтіп, заттарды лақтырып, есіктерді тырнап, шелектерді лифт ретінде қолданып, мысыққа тән әрекеттерді жасайды. Саяхатының басында мысық B-12 атты кішкентай ұшатын дронымен дос болады. B-12 мысықтың арқасындағы арнайы қоржиында жүріп, роботтардың тілін аударып, табылған заттарды сақтап, жарық беріп, кедергілерді жоюға көмектеседі. B-12-нің де өз тарихы бар, ол қаланың өткені мен бұрынғы ғалыммен байланысты ұмытқан естеліктерін қалпына келтіреді. Шайқас ойынның негізгі бөлігі болмаса да, Zurks-тен немесе Sentinels-тен жасырынып, жалтаруды талап ететін сәттер бар. Ойыншы мысыққа тән әрекеттерді жасай алады: "мяу" деу, роботтардың аяғына сүйкену, ұйықтау немесе заттарды тырнау. Пазлдар көбінесе қоршаған орта мен мысықтың ептілігіне, B-12-нің мүмкіндіктеріне байланысты.
Ойыншы мен B-12-нің қаланың әртүрлі аймақтарын аралап, мысықты "Сыртқы әлемге" апару мақсатындағы саяхаты баяндалады. Олар адамдардың неге жоғалып кеткенін, роботтардың қалай саналы болғанын және Zurks-тің пайда болуын анықтайды. Олардың саяхаты кезінде, B-12-нің естеліктері адамзатты құтқаруға тырысқан соңғы ғалым туралы айтады. Ойын байланыс, жоғалту, үміт, қоршаған ортаның бұзылуы және адамгершілік туралы тақырыптарды қамтиды.
"Stray" ойыны жалпы алғанда оң пікірлерге ие болды және коммерциялық табысқа жетті. Оның көркем дизайны, мысыққа бағытталған геймплейі, қызықты оқиғасы, жаңашыл саундтрегі және платформер элементтері жоғары бағаланды. Ойын The Game Awards 2022 марапаттауларында "Үздік тәуелсіз ойын" және "Үздік дебюттік инди ойын" сияқты аталымдарға ие болды. "Stray" ойыны қазіргі уақытта PlayStation, Xbox, PC, macOS және Nintendo Switch платформаларында қолжетімді.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 50
Published: Jan 25, 2023