TheGamerBay Logo TheGamerBay

9-тарау, Antvillage | Stray | Ойындық жол, Ойын, Комментарисыз, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE

Stray

Сипаттама

"Stray" – бұл 2022 жылдың шілдесінде шыққан, BlueTwelve Studio әзірлеген және Annapurna Interactive баспагерлік еткен приключения ойыны. Онда ойыншы қарапайым мысық рөлінде, мистикалық, құлаған киберқаланың тылсым әлемін зерттейді. Бастапқыда апанымен бірге қирандыларды аралап жүрген мысық кездейсоқ терең шұңқырға құлап, отбасынан айырылып, сыртқы әлемнен оқшауланған қабырғалы қалаға түсіп қалады. Бұл қала – адамдар жоқ, алайда ақылды роботтар мен қауіпті тіршілік иелері мекендейтін постапокалиптикалық орта. "Stray"-дегі 9-тарау, "Antvillage" (Құмырсқа ауылы), ойынның оқиға желісінде қысқа, бірақ маңызды өткел рөлін атқарады. Бұл тарауда мысық кейіпкері мен оның серігі B-12, Қоқыс құдықтарының қаупінен шығып, Аралық қаланың (Midtown) қайнаған тіршілігіне қадам жасайды. Бұл тарау өзінің ерекше тік орналасқан ландшафтымен, B-12 үшін маңызды ашылу сәтімен және қауіптен гөрі зерттеу мен өзара әрекеттесуге басымдық беруімен ерекшеленеді. Тарау ойыншының сарқырамалардан шығып, алып орталық бағананың айналасына салынған, биік, өздігінен жасалған ауылға келгенде басталады. Бұл елді мекен, "Құмырсқа ауылы" деп аталады, Серік (Companion) роботтары үшін бейбіт пана болып табылады. Ойыншы ауылға кіреберіс көпірден өткенде, маңызды видео көрінісі іске қосылады. B-12 үлкен машинамен өзара әрекеттеседі, бұл оның өткені туралы үлкен естелікті ашады. B-12-нің бір кездері өз санасын роботтық желіге жүктеген адам ғалымы болғаны туралы ашылу, серікті уақытша аудару функциясын өшіруге мәжбүр етеді. Бұл ойыншыны роботтардың тілін түсінбей, сәтсіздікке ұшырап, B-12-нің эмоциялық толқуына ұқсас сәтсіздікке ұшырауға мәжбүр етеді. "Құмырсқа ауылы"-ндағы басты міндет – Беткейге (Outside) жетуді армандайтын Сыртқылар (Outsiders) тобының тағы бір мүшесі, Забалтазарды (Zbaltazar) табу. Ойыншы ауылдың қабатты платформалары мен баспалдақтарымен жоғары көтерілгенде, B-12 ақыры есін жиып, қайтадан өзара әрекеттесуге дайын болады. Забалтазар жоғарғы деңгейде, терең медитация күйінде табылады. Ол өзінің физикалық денесінен шығып, ауылдың компьютерлік желісіне санасын жүктегені, сондықтан оның Беткейге жету жолы аяқталғаны айтылады. Осыған қарамастан, ол мысықты көргеніне қуанып, маңызды ақпарат береді. Ол басқа Сыртқы, Клементина (Clementine) Аралық қалаға жеткенін және әлі де қабырғалы қаладан қашу жоспары бар екенін түсіндіреді. Ол ойыншыға Клементинаның суретін береді, оның артында мекенжайы жазылған, келесі баратын жерін анықтайды. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay