TheGamerBay Logo TheGamerBay

3-ші тарау, Пәтер | Stray | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE

Stray

Сипаттама

"Stray" - бұл BlueTwelve Studio әзірлеген және Annapurna Interactive шығарған приключениялық видео ойын. Ойынның қызықты әлемінде сіз кішкентай мысық рөлінде ойнайсыз, оның оқиғасы кездейсоқ терең жарға құлап, үйінен айырылып, адамдар жоқ, бірақ ақылды роботтар мен қауіпті тіршілік иелері мекендейтін қабырғалы, ыдырап бара жатқан киберқалаға тап болғанда басталады. Бұл қала, Kowloon Walled City-ден шабыт алған, неон жарықтары бар, тығыз және әртүрлі құрылымдарға толы. Ойыншы мысықтың қабілеттерін қолданып, серуендеу, секіру және жұмбақтарды шешу арқылы ортаны зерттейді. Осы жолда сіз B-12 атты кішкентай ұшатын дронымен кездесіп, дос болып, ол сізге тілді аудару, заттарды сақтау, жарық беру және роботтар әлемінің сырларын ашуға көмектеседі. "The Flat" деп аталатын 3-тарау ойынның маңызды бөлігі, мысық пен B-12 арасындағы достықтың басталуын көрсетеді. Бұл тарауда ойыншы тастап кеткендей көрінетін пәтерге кіреді. Сіз мысық ретінде компьютерінде "Көмек қажет" деген хабарламаны көресіз. Клавиатурада жүру арқылы сіз белгісіз жақпен байланысып, бұрын қол жетімсіз бөлмені ашасыз. Бұл бөлмеде үлкен компьютерді іске қосу үшін төрт қуат блогын табу керек. Бұл іздеу ойыншыны бөлмені мұқият зерттеуге итермелейді. Қуат блоктары табылып, компьютер қосылғаннан кейін, кітап сөресінің артында жасырылған құпия бөлме ашылады. Онда жатқан өшірілген робот пен жұмбақ контейнер арқылы сіз белсендірілмеген дрон табасыз. Бұл дроны негізгі компьютер бөлмесіне апарып, станцияға қойғанда, B-12 атты жаңа серігіңіз жанданады. B-12-нің есінде сақталған естеліктері аз, бірақ ол пәтерде тұрған ғалыммен байланысын еске алып, мысыққа қалада жол көрсетуге ұсыныс жасайды. Бұл B-12-нің мысыққа сәуле беру, аудару және жол көрсету сияқты маңызды көмек көрсететін серіктестігінің бастамасы. Пәтерден шығу үшін B-12 сізге кілтті цифрландырып, салонға орналастыруға көмектеседі. Сыртқы есіктің құлпын ашу үшін сіз 3748 санын тауып, оны енгізуіңіз керек. Бұл есік сізді қаланың сыртына шығарады, онда B-12-нің бірінші естелігін, яғни теңіз жағалауының суретін табасыз. Одан әрі, сізSlums-қа кіретін келесі бөлімге өту үшін шелек пен арқанды пайдаланасыз. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay