TheGamerBay Logo TheGamerBay

XIV. ការដួលរលំនៃឡូរ៉ាដេន | Warcraft II: Tides of Darkness | ដំណើររឿង, ការលេង, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ

Warcraft II: Tides of Darkness

ការពិពណ៌នា

*Warcraft II: Tides of Darkness* ឆ្នាំ១៩៩៥ គឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិត (RTS) ដ៏ល្បីល្បាញ ការអភិវឌ្ឍដោយ Blizzard Entertainment និង Cyberlore Studios ។ ហ្គេមនេះបានពង្រីកពី *Warcraft: Orcs & Humans* ជាមួយនឹងរឿងរ៉ាវដែលកាន់តែស៊ីជម្រៅ និងយុទ្ធសាស្ត្រដែលកាន់តែស្មុគស្មាញ ធ្វើឱ្យជម្លោះពីតំបន់ភាគខាងត្បូងនៃ Azeroth ទៅទ្វីប Lordaeron ភាគខាងជើង ។ ហ្គេមនេះបានបង្ហាញពីសង្គ្រាមលោកលើកទី២ ដែលជាការប្រឈមមុខដាក់គ្នារវាងសម្ព័ន្ធភាព Lordaeron ដែលជាការរួបរួមគ្នានៃមនុស្ស អែលហ្វីនខ្ពស់ ហ្គណោម និង ឌួរហ្វ ជាមួយនឹងកងទ័ពអ័រគីស ដឹកនាំដោយ Warchief Orgrim Doomhammer ដែលរួមបញ្ចូលទាំង trolls, ogres និង goblins ។ “XIV. The Fall of Lordaeron” គឺជាបេសកកម្មចុងក្រោយនៃយុទ្ធនាការអ័រគីសក្នុង *Warcraft II: Tides of Darkness* ។ បេសកកម្មនេះជាការបញ្ចប់នៃ "Tides of Darkness" បង្ហាញពីជ័យជំនះចុងក្រោយរបស់កងទ័ពអ័រគីសលើនគរមនុស្ស ។ អ្នកលេងនឹងបញ្ជាកងទ័ពជើងគោក និងកងទ័ពជើងទឹកដ៏ធំរបស់អ័រគីស ដើម្បីវាយលុកទីក្រុង Lordaeron ។ ក្នុងពេលនេះ អ័រគីសបានកម្ចាត់ការការពាររបស់សម្ព័ន្ធភាពទាំងមូល ដោយបានដណ្តើមយកទឹកដីរបស់ Elven នៃ Quel'Thalas និងទីក្រុង Dalaran ។ បេសកកម្មនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជាការសាកល្បងនៃភាពអត់ធ្មត់ និងការគ្រប់គ្រងធនធាន ។ អ្នកលេងនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកងកម្លាំងដែលបែងចែក ដែលតម្រូវឱ្យមានការបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះនៅលើដីគោកខណៈពេលដែលគ្រប់គ្រងកងកម្លាំងទីពីរនៅលើកោះមួយ ។ ផែនទីនេះសម្បូរបែបដោយធនធាន រួមទាំងបឹងមាសដ៏ធំ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យផលិតគ្រឿងសឹកដែលថ្លៃជាង និងបំផ្លិចបំផ្លាញបំផុតរបស់អ័រគីស ។ ការផ្តោតសំខាន់នៃយុទ្ធសាស្ត្រជាញឹកញាប់ផ្លាស់ប្តូរទៅលើការគ្រប់គ្រងដែនអាកាស ព្រោះបេសកកម្មនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងផលិត Dragons បានយ៉ាងច្រើន ដែលជាគ្រឿងសឹកហោះចុងក្រោយរបស់អ័រគីស ។ សត្វទាំងនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការបំបែកការការពាររបស់សម្ព័ន្ធភាពដែលត្រូវបានពង្រឹងយ៉ាងខ្លាំង ដែលរួមមានប៉មខ្ពស់ Paladins និង Gryphon Riders ។ គូប្រជែង AI គឺ aggressive ដោយប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាពេញលេញរបស់សម្ព័ន្ធភាព ដើម្បីវាយប្រហារតាមឆ្នេរសមុទ្រ និងការវាយប្រហារតាមអាកាស ដោយបង្ខំឱ្យអ្នកលេងតុល្យភាពរវាងការវាយលុកយ៉ាងខ្លាំង និងការការពារយ៉ាងរឹងមាំ ។ ផលវិបាកនៃបេសកកម្មនេះមានសារៈសំខាន់ក្នុងបរិបទនៃប្រវត្តិសាស្ត្រជំនួសរបស់ហ្គេម ។ ទោះបីជា lore របស់ Warcraft Universe established ថាសម្ព័ន្ធភាពបានឈ្នះសង្គ្រាមលោកលើកទី២ នៅទីបំផុតក៏ដោយ បេសកកម្មនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងអនុវត្ត scenario ថា "what-if" ដែលអ័រគីសបានឈ្នះ ។ បន្ទាប់ពីការបំផ្លាញទីក្រុង Capital City បានជោគជ័យ ឈុត cinematic បញ្ចប់បានបង្ហាញពីការបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់ Lordaeron ។ ភ្លើងបុណ្យសពឆេះខ្ពស់ទៅលើមេឃពេលល្ងាច ហើយនគរមនុស្សដ៏អស្ចារ្យពីមុនត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅជាផេះ ។ ក្រោយមក អ្នកบรรยายបានពិពណ៌នាអំពីការដណ្ដើមបានទ្វីបទាំងមូល ។ Orgrim Doomhammer ដែលជា Warchief របស់អ័រគីស បានលើកតម្កើងអ្នកលេងទៅជា Warlord ដោយផ្តល់អំណាចលើកុលសម្ព័ន្ធជាក់លាក់ ។ អត្ថបទនេះបានកត់សម្គាល់យ៉ាងឃោរឃៅថា មនុស្សដែលនៅរស់រានមានជីវិតត្រូវបានសម្លាប់ និងដុតតាមពិធីសាសនាអ័រគីស ដោយបង្ហាញពីការបញ្ចប់យ៉ាងដាច់ខាតនៃសម្ព័ន្ធភាព Lordaeron ។ ជ័យជំនះដ៏ងងឹតនេះបានបញ្ជាក់ពីការដណ្ដើមបាន Azeroth របស់អ័រគីស ដោយបញ្ចប់យុទ្ធនាការជាមួយនឹងការយល់ដឹងដ៏ជូរចត់ ប៉ុន្តែជោគជ័យនៃវាសនារបស់អ័រគីស ដែលផ្ទុយយ៉ាងខ្លាំងពីការបញ្ចប់យុទ្ធនាការរបស់មនុស្ស ដោយបញ្ជាក់ពីភាពទ្វេនៃហ្គេមក្នុងការនិទានរឿង ។ More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Warcraft II: Tides of Darkness